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Muchos recordaréis de vuestra infancia el Salta Pirata, de Tomy, un simpático juguete en el que encajábamos un pirata cabezón en un barril, y luego íbamos colocándole espadas con sumo cuidado para que no saliera disparado hacia arriba, lo que suponía la eliminación del desafortunado jugador. Ahora la propia Tomy ha aprovechado el servicio Wii Ware, de momento en Japón, para poner a la venta por 500 Wii Points una versión adaptada al Wiimote de este clásico, y con algunos añadidos como la posibilidad de meter un Mii en el barril en lugar del pirata.

De momento no se sabe si llegará a la Wii europea.

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Con la llegada de la nueva interfaz a la consola de Microsoft mucho se ha comentado sobre su aspecto y algunas novedades como la instalación de juegos en el disco duro, pero me da la sensación de que se ha pasado un poco por alto una de las novedades más importantes, por fin han llegado los juegos de la comunidad creados con el XNA. Ahora los desarroladores indies pueden acercar sus juegos al gran público y de paso ganar algún dinero por su trabajo, ya que los mismos se venden por unos pocos Microsoft Points, eso si, absolutamente todos con demo gratuita, nada mejor que probar antes de comprar.

Después de echarles un vistazo a algunos de ellos, «In the Pit», titulo al cual pertenece la captura sobre estas lineas, me ha llamado poderosamente la atención. En el mismo encarnamos a una horrible bestia ciega que vive en el fondo de un hoyo totalmente oscuro y que se come a la gente que cae en él. Es decir, un juego sin gráficos que muestra en todo momento la pantalla en negro donde ni siquiera hay menús. Solo la aterrada respiración y voces de los que han tenido las desgracia de caer en el hoyo nos guiaran para posicionarnos junto a ellos y comérnoslos. Toda una experiencia exclusivamente sonora que sin duda merece la pena probar si disponéis de un equipo 5.1 o unos cascos de calidad.

Dragon Quest es una de las sagas con más solera de Square Enix, y antes de que las dos compañías se fundieran era el principal emblema de la segunda de ellas, superando los 40 millones de juegos vendidos entre todos los episodios, y más de un 90% de ellos en Japón, país en el cual ha vendido incluso más que la saga Final Fantasy. Pero a diferencia de ésta última, ha sido muy poco exportada, y hasta Dragon Quest VIII ninguno de los principales capítulos salió oficialmente en España. Pero por suerte los tiempos han cambiado, y ahora nadie duda que este Dragon Quest llegará a nuestras tierras.

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Ya falta cada vez menos para que salga el Castlevania Judgment, y finalmente Konami ha mostrado los artworks de los últimos integrantes de la plantilla de luchadores: Hombre Lobo Cornell y Hechicera Sypha.

Tengo que decir que con Cornell, Obata se ha superado a si mismo ¡su diseño es impresionante! La idea de revestirlo con una armadura y transformarlo en un hombre lobo acorazado ha quedado genial (y además no se parece a nadie de Death Note). Sin duda, para mi el mejor personaje de todos.

Por su parte Typha tampoco goza de un mal diseño, pero al igual que Shanoa, la hicieron pasar por la peluquería.

Gracias a los chicos de Vandal y en especial a Osaka no Kotatsu por las imágenes.

Este viernes sale a la venta The Last Remnant para XBOX360, un esperado RPG de Square Enix cuyo lanzamiento también será lanzado para Play Station 3 pero en una fecha todavía por determinar. Llama la atención que está prevista su llegada a las tiendas para el día 21 de manera simultánea en Japón, América y Europa, una buena práctica a la que ojalá se acostumbre la compañía nipona.

Pese a su brevedad, el anuncio japonés es suficiente para comprobar el estupendo acabado técnico que tiene el juego, que pinta realmente bien. De momento ha sido analizado de forma muy favorable en la revista japonesa Famitsu, con un espectacular 38/40; y no tanto en el Official XBOX Magazine, que le ha otorgado un discreto 7/10.

El antiguo Gran Inquisidor Leonardo y su asistente Bruno han sido enviados por el Vaticano a una vieja y aislada abadía para investigar una serie de extraños sucesos que esconden un gran misterio. Nada más llegar alguien intentará acabar con sus vidas.

Con este prólogo, la desarrolladora española Alcachofa Soft y la compañía Friendware nos presentan La Abadía, una aventura gráfica point & click de suspense que se podrá encontrar en las tiendas a finales de semana.

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La próxima semana sale a la venta la segunda parte de uno de los juegos más sorprendentes e innovadores que hayan podido disfrutar los poseedores de una PSP: LocoRoco. En esta mezcla de plataformas y puzzle, creada por el miembro de SCE Tsutomu Kouno, que también fue el responsable de Patapon, el objetivo del jugador es avanzar a través del colorido mundo de los LocoRoco, ayudando a estas entrañables criaturas a salvarlo de los malvados Mojo. Para ello, podremos girar el mundo con los botones L y R, así como unir o dividir a nuestros personajes en función de lo que nos exija el escenario.

Una propuesta sencilla pero muy adictiva, que se va complicando gracias a la inclusión de gran cantidad de elementos y criaturas, que por lo que parece, en esta segunda parte van a ser todavía más numerosos y variados.

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Los que conozcan algo a Snoopy, el adorable perro de cómic creado por Charles Schulz, sabrán de su afición por volar, aunque fuese desde su imaginación y subido como siempre al tejado de su mítica caseta, en la que es una de las más famosas imágenes de este popular personaje. Pues bien, desde la compañía Smart Bomb han decidido darle un aeroplano y llevarlo hasta una Primera Guerra Mundial un poco reinterpretada en la que pueda lucir todo su talento como aviador.

Todavía no están confirmadas las plataformas que acogerán el juego, pero por la calidad de los gráficos, que podéis ver en el video a continuación, probablemente sea para Play Station 3 o XBOX360.

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