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Figma presenta unas geniales figuras poligonales de Virtua Fighter

Figma (1)

Virtua Fighter, de SEGA, fue uno de los primeros juegos de lucha tridimensionales y uno de los pioneros del uso de gráficos poligonales en los videojuegos. La compañía Figma, famosa por sus figuras de animes y juegos va a lanzar una simpática serie que respeta ese aspecto poligonal tan primitivo que presentaban dos de los personajes principales de aquel revolucionario lanzamiento, Akira Yuki y Sarah Bryant.

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La evolución de los robots en el cine y la televisión

https://youtu.be/Yod4lziPgno

El mundo del cine y las series de televisión no sería lo mismo sin robots, que han sido un elemento fundamental y a menudo icónico en los más famosos títulos de ciencia ficción. Este vídeo condensa en un par de minutos los más míticos robots que han aparecido en diversas películas y series desde el legendario Maschinenmensch de Metropolis (1927). Con unos dibujitos la mar de simpáticos la selección es además muy completa.

Vía: Gizmodo

Todo el poder para Mega Man

mega

Una de las características más famosas de Mega Man desde sus primeros juegos ha sido la habilidad de conseguir los poderes de sus enemigos después de eliminarlos. Pues bien, el chico se nos ha puesto agresivo y se nos ha cambiado de juegos, para mejorar su repertorio, éste es el resultado.

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Así se hace un cuadro 3D de Super Mario Bros. 3

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Cualquiera puede imprimir una captura de pantalla de Super Mario Bros. 3 y ponerle un marco para colgarla en la pared, pero para hacer un cuadro con efecto de profundidad hay que currárselo bastante más, como ha hecho Mav Vasquez, de Colorado, que ha obtenido un estupendo resultado con pocos medios. De hecho, es un buen ejemplo para los que sean manitas y quieran intentarlo, pues parece bastante asequible.

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Anuncios de la colección original de juguetes de Star Wars

Juguetes

Desde poco después del lanzamiento de la primera película de Star Wars, en 1977, las tiendas se llenaron de juguetes y figuras basadas en ella, convirtiéndose el merchandising en la mayor fuente de ingresos de un George Lucas que supo anticipar el potencial comercial de su franquicia.

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56 años de evolución de Barbie

De todas las muñecas de juguete que existen, ninguna ha conseguido hacerse tan famosa a nivel mundial como la Barbie, y seguro que no son pocas nuestras lectoras que no han tenido alguna durante su infancia. Pero aunque siempre se conserve joven, esta muñeca tiene ya nada menos que 56 años, y su aspecto ha ido cambiando constantemente, mostrando ciertas diferencias entre las distintas generaciones. En esta galería podéis ver rápidamente de un tirón lo que ha sido la evolución de la Barbie, concretamente, la de su rostro.

Barbie (1)
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La historia del videojuego español en 15 minutos

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Este vídeo es un es fantástico homenaje a la historia del videojuego español. Un repaso en un cuarto de hora a los principales juegos que hemos legado al mundo. Entre ellos hay auténticos juegazos convertidos en leyenda y también enormes truños, pero todos forman parte del esfuerzo de una industria que nunca ha podido competir con la de otros países, pero que aún así ha dado muchas horas de diversión a todo el mundo. Vale la pena verlo.

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Jet-Paco, un videojuego para la NES de los Mojon Twins busca financiación

jetpaco_cover

Jet-Paco: Hyper Special Space Angent es un videojuego para NES. Sí, para la vieja consola de 8-bit de Nintendo. No es un caso aislado ya que durante los últimos años ya hemos visto otros lanzamientos para videoconsolas obsoletas, proponiéndole al jugador desempolvar su vieja máquina para disfrutar de nuevas aventuras.

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