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Los juegos de coches nunca me gustaron demasiado, pero GTI Club logró dejarme más de una vez sin monedas en los salones recreativos. Gracias a su jugabilidad endiablada, a el ritmo frenético de sus carreras y a sus coches clásicos (pero clásicos de verdad: Golf, Mini…), este arcade de carreras se hizo un hueco entre los grandes del género.

Por ello creo que una de las mejores noticias que nos ha deparado el GC-2008 es que Konami anunciara el regreso de GTI Club para Playstation Network.

Konami le ha dado al juego un buen lavado de cara. Ahora cuenta con una resolución de 720 lineas y corre a 60 frames por segundo. Pero sin duda su mayor atractivo serán las carreras online, donde se podrán dar cita hasta ocho jugadores de forma simultanea.

Seguro que los que llevéis un tiempo en este mundillo recordáis a Carmen Sandiego, una ladrona de guante blanco que siempre vestía de rojo, y que era protagonista de una serie de juegos educativos que tenían como fin enseñar geografía de una forma divertida.

Pues resulta que Carmen Sandiego retomará sus aventuras gracias a un nuevo título que protagonizará en PC y en Nintendo DS, y del que podéis ver el trailer a continuación.

Con el paso de los años, seguramente nos coja mayorcitos a los que disfrutamos en su día de las primeras aventuras de esta heroína de rojo, pero aún así una partida nunca viene mal para recordar tiempos pasados llenos de nostalgia.

Vía: Vida Extra

Desde que Namco Bandai anunció la presencia en Soul Calibut IV de Yoda y Darth Vader, los emblemáticos personajes de Star Wars, una de las cosas que más desquició a los aficcionados es que cada uno fuese exclusivo de una máquina en las dos versiones del juego, para XBOX360 y Play Station 3, lo que suponía perder el aliciente de enfrentarlos a ambos, y que su presencia perdiese bastante sentido. Sin embargo, ayer la página GamersReport revelaba lo que todavía sigue siendo un rumor, pero a la vista de las pruebas parece bastante factible, y es que finalmente sí podamos contar con ambos personajes en las dos versiones, y el segundo se conseguiría por medio de descarga en XBOX Live o la PSN Store, con lo que Namco Bandai no habría engañado a nadie al decir que cada versión saldría con sólo uno de los dos personajes.

GamersReport ha mostrado varias imágenes y sobre todo un video que para nada parecen fake, que podéis ver a continuación y sacar vuestras propias conclusiones.

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El nuevo episodio de la que, en mi opinión, es la mejor serie de estrategia de los últimos años, ya tiene finalmente fecha: el 6 de febrero de 2009. Vamos, que todavía queda mucho para poder disfrutar del nuevo trabajo de Creative Assembly, pero de momento podemos ir abriendo boca con el último trailer, que pese a ser cinemático, pondrá los dientes largos a cualquier fan de la serie. Y es que, conociendo como se las gastan estos chicos, las batallas navales y las nuevas posibilidades que ofrece la Época Moderna seguro que van a dar mucho de sí, y los gráficos del propio juego no distarán mucho de los del video.

Muchos recordaréis 1942, una famosa recreativa de Capcom lanzada en 1984 y que tuvo versiones para los más variados sistemas de la época, e incluso algunas consolas posteriores. El juego era un shoot’em up vertical que nos ponía al mando de un avión estadounidense para enfrentarnos a hordas de aeroplanos japoneses en el contexto de la II Guerra Mundial (1942, el año siguiente al ataque nipón sobre Pearl Harbor, fue uno de los más instensos en lo que a batallas aéreas se refiere).

Pues bien, este clasicazo saldrá próximamente para descargar en XBOX Live Arcade y Play Station Network, pero con un cambio total de imagen, con unos gráficos en 3D y un aspecto totalmente renovado, aunque con la misma dinámica de juego, la misma opción desenfrenada y la siempre interesante opción de los dos jugadores simultáneos.

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Hace un par de días nos hacíamos eco del anuncio de que Square Enix sacaría para Nintendo DS un remake de su mítico Chrono Trigger, conservando el estilo gráfico del original, agregando funcionalidades que aprovechen las dos pantallas, una nueva mazmorra y conexión wi-fi. Pues bien, hoy hemos podido ver las primeras imágenes en unos scans de la revista japonesa Shonen Jump. Su calidad no es muy alta y son apenas tres imágenes, pero dejan muy clara una cosa, y es que lo que dijimos de que el estilo gráfico sería fiel al original parece que se va a cumplir absolutamente, y es que nadie sería capaz de distinguir estas imágenes de las del juego original lanzado en 1995 para Super Nintendo.

No me parece una mala noticia, pues prefiero esos gráficos y no experimentos extraños, pero espero que al menos introduzcan novedades que conviertan al juego en un verdadero remake y no en un simple port.

Vía: Anait Games

En este impresionante gameplay del Sonic Unleashed podemos apreciar que el erizo azul vuelve a un desarrollo plataformero que recuerda mucho a sus primeras apariciones en 8 y 16 bits. Sin embargo, el look tan realista de los escenarios no me parece que encaje del todo con el universo clásico de Sonic.

Vía: El Pixel Ilustre


La demo de Spore Creature Creator, a pesar de que oficialmente no debería estar disponible hasta el próximo martes, ya corre por internet. Servidor ya la ha probado, y como dirían en mi tierra, mola un puñao. La pena es que da para más bien poco, debemos tener en cuenta que solo dispone de un 25% de las partes disponibles en la versión completa, que gracias a la moda de vender «prólogos» se pondrá adquirir por $9.99 el mismo día 17.

Sea como sea, y viendo las casi infinitas posibilidades que nos ofrece a la hora de crear nuestra criatura, lo realmente interesante sin duda será ver como la anatomía de nuestra creación se desenvuelve en el juego completo y como le ayuda o dificulta sobrevivir y evolucionar. Para mi Spore, después de crear varios engendros como el que podéis ver a bajo estas lineas, ha ganado muchos puntos. Tendremos que seguirlo de cerca hasta su lanzamiento previsto para el 8 septiembre de este mismo año, porque el juego pinta incluso mejor de lo esperado.

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