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En The -Minus World han realizado unas geniales recreaciones tratando de emular cómo serían las carátulas de grandes éxitos recientes (o que promenten serlo cuando salgan) si hubieran salido en su día para la mítica Atari 2600. Joyas como Call of Duty 4, Portal, GTA 4, Bioshock o Smash Bros. Brawl hubiesen lucido de un modo muy diferente, pero conservando las características que las hacen únicas.

A continuación tenéis los demás diseños, no os los perdáis porque no tienen desperdicio.

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¿Recordáis el Lite-Brite?: Se trata de un juguete muy mítico creado por Hasbro en 1967 y que permitía hacer dibujos “pixelados” colocando pins de colores en un panel que luego brillaba, haciendo luminosas nuestras creaciones. El problema de la mayoría de versiones del Lite-Brite era su pequeño tamaño, que impedía hacer dibujos detallados.

Sin embargo, el Luminodot, creado por Bandai, es capaz de llevar hasta 3.500 pins de colores, gracias a su superficie con 70 x 50 espacios para los mismos, y permite realizar creaciones realmente espectaculares y decorativas.

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La apariencia es de cachondeo, pero teniendo en cuenta que consume energía eléctrica (y no mucha), que con menos de 4 horas cargando tiene autonomía para 400 kilómetros, y que puede alcanzar los 65 kilómetros por hora; la verdad es que se lo puede empezar a tomar en serio, sobre todo después de verlo en movimiento, y aunque el motor de momento suene más parecido al de un tractor.

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El próximo 21 de octubre sale en Estados Unidos Star Ocean: First Departure, el remake para PSP del primer episodio de la saga de Square Enix, que salió en su día para Super Nintendo. Y menos de 3 meses después, el 6 de enero de 2009 está previsto que salga Star Ocen: Second Evolution, una revisión de Star Ocean the 2nd Story, lanzado en 2000 para Play Station.

Un aspecto curioso de estos lanzamientos es la portada que tendrán en Estados Unidos, y que se complementarán entre sí para formar el planeta Expel, en el que se desarrollan las aventuras. Una manera original de señalar que los juegos se complementan y que no se debería tener uno sin el otro.

Vía: PSP Fanboy

Creado por John Maushammer, este original reloj de pulsera muestra la hora en una pantalla de Pong. ¿Y cómo te preguntaras? Muy fácil, a cada minuto que pasa el jugador de la derecha pierde de tal forma que se incrementa la puntuación mostrando el minuto correspondiente. Y cada hora, pierde el de la izquierda, incrementándose de esta forma las horas.

Una pena que tan solo sea un proyecto y que no este a la venta. Aunque ha raíz de esto he recordado que también existe un reloj de pared Pong que sigue el mismo principio, del cual tan solo se pusieron a la venta 400 unidades, por problemas con Atari, a unos 199€ cada uno.

Vía: Dandel

Tan feos que incluso ya están agotados en la tienda online donde los venden por unos 27$ y 22$ respectivamente. Y es que el Samurai Dual Shock Scary Gamepad y el Dragon Dual Shock Scary Gamepad, como podemos ver no son unos mandos normales, su exquisito diseño los hace realmente únicos. Además jugar a oscuras con sus ojos iluminados debe de ser toda una experiencia.

Vía: El Pixel Ilustre

Ya habréis visto hasta la saciedad el logo de Google Chrome, el nuevo navegador de Internet de la famosa firma informática; y seguro que os ha recordado a alguna otra cosa que habíais visto anteriormente. En Google Blogoscoped han buscado diversos elementos que han podido influir en el referido logo, y han concluido que es la fusión de una webcam, una pokeball, el juego ochentero Simon, y los logos de Firefox y la propia Google. Sólo les ha faltado la transformación de Samus, de Metroid, con la Morfoesfera, que es lo primero que a mí se me vino a la cabeza, y que podéis ver a la derecha.

Vía: Gizmodo

No se si es exactamente «Pixel Art» lo que hace este usuario de DeviantArt, pero que duda cabe de que su visión para convertir algunos de los títulos y personajes más representativos de Nintendo a las 3D derrocha arte por los cuatro costados. Podéis ver el resto de imágenes a continuación.

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