¿Te acuerdas de aquél ridículo telediario del canal C5N en el que se afirmaba que el Grog XD era la bebida de moda entre los jóvenes argentinos? Un brebaje espirituoso compuesto de queroseno, endulzantes artificiales, ácido sulfúrico, ron con acetona, tinte rojo número 2, grasa para ejes y ácido para baterías.
El caso es que esta noticia corrió como la pólvora por los foros de Internet hasta llegar a los oídos de Ron Gilbert y del equipo Telltale Games, quienes decidieron continuar con la broma haciéndole un guiño al Grog XD en el último capítulo de Tales of Monkey Island.
Viriax es el título del último juego de Locomalito que, para quien no lo conozca, debo decir que se trata sin duda de uno de los mejores desarrolladores indie del panorama. Ha creado joyas como Hydora -uno de los mejores matamarcianos de los últimos tiempos- o 8Bit Killer -un fps de estética retro y pixelada-. Dos juegos que si no los conoces, ya estás tardando en descargarte, así como el resto de su catálogo.
En esta ocasión nos encontramos ante un título arcade de estética pixelada (¡cómo no!) y música chiptunera compuesta por Gryzor87, un viejo conocido por su trabajo en anteriores juegos. El argumento no podía ser más original, encarnamos a un virus y tenemos que infectar uno a uno los órganos más importantes del cuerpo humano a través de los niveles generados por procedimientos. El gran reto será acabar con la última esperanza de la humanidad: el Sistema de Ensamblaje de Nanobots, implementado en un chip y colocado cerca del cerebro. Al desplazarnos y al atacar perderemos energía, también si somos heridos por una célula enemiga, mientras que los glóbulos rojos mejorarán nuestra salud.
Acostumbrado a la extravagancia característica de los típicos anuncios japoneses me ha sorprendido este spot de Docomo, la compañía telefónica lider de por allí, que nos muestra la calma que se respira en los bosques del país del sol naciente.
Hay que admitir que todos tenemos algún gusto, digamos, estrafalario. Alguna afición secreta que si sale a la luz podría hacer temblar los cimientos de la reputación más intachable convirtiendo al sujeto en cuestión en un paria social. No estoy hablando de un secreto familiar tipo “zanahoria” tratado magistralmente en el relato corto Tripas de Chuck Palahniuk sino de secretos normales y corrientes. Algo del tipo “mis amigos heavys no deben saber nunca que me gusta Justin Bieber”.
Todos tenemos una afición que quizá no sea del gusto de todos, o que acarree alguna avalancha de comentarios peyorativos y jocosos acerca de tal gusto. Eso es lo que estoy viendo que me va a pasar a mi dentro de un par de líneas, cuando escriba la palabra que define y da forma a una de mis aficiones favoritas, por la que he recibido los títulos de friki, raro, tonto, y un pequeño etcétera que mejor omito.
Me gusta el doblaje, por mucho que la gente se empeñe en que es una tontería o algo innecesario. Quizás me haya ganado ya la enemistad de alguien, pero bueno, espero que alguno siga leyendo hasta el final y se sorprenda un poco, ya que el doblaje está más presente en la vida diaria de lo que se percibe. Así que hablaré un poco del doblaje en España, que últimamente está muy mal visto y mucha gente lo ataca. Lo siento de corazón por la comunidad latina, pero es mucho lo que desconozco del doblaje que se realiza por allí y metería la pata si intentase hablar de él. Además ya hay bastantes frentes abiertos en los comentarios de los vídeos de Los Simpsons en YouTube como para abrir otro aquí. Eso sí, Homer en latino suena como tiene que sonar en todos los idiomas, a tonto.
¿Os acordáis de Kameo?, quizá no sea un juego que haya roto moldes, pero fue uno de los títulos más atractivos de los primeros meses de XBOX 360, y era una aventura bastante buena, con toques interesantes como las transformaciones de la protagonista. El juego, creado por Rare, que originalmente lo estaba desarrollando para Game Cube, nunca tuvo una secuela, pero ello no significa que no se hubiese proyectado, e incluso hemos podido conocer algún trabajo gráfico, en el que se demuestra que se pensaba introducir un toque más adulto y realista, que se aprecia claramente en la comparativa entre la Kameo del primer juego y la de su secuela que no prosperó.
Ya parece imposible que se retome el proyecto y algún día tengamos Kameo II, pero bueno, cosas más raras se han visto…
Cualquiera que haya jugado al Super Mario Bros. habrá visto al pobre de Mario caerse unas cuantas veces por alguno de los típicos agujeros que a tan mala leche están puestos a veces. Sin embargo, lo que no sabíamos es lo que pasa con los montones de Marios que desaparecen de este modo. Coleman811 nos lo descubre en una tétrica ilustración…
A la hora de hacer parodias, cualquier juego parece servir a los de Mega64, como ya hemos podido ver en numerosas ocasiones. Su última ida de olla la han hecho nada menos que con Limbo, el exitoso juego indie de plataformas caracterizado por su lúgubre aspecto. Y como siempre, la gente de la calle lo flipa con ellos…
Se recomienda ver el vídeo en HD y a pantalla completa
Quizás en esta página estemos más acostumbrados a hablar de píxels que de polígonos y texturas, sin embargo la gente de Epic sabe cómo dejarnos con la boca abierta mostrándonos un impresionante vídeo con una demo de las bondades técnicas del último Unreal Engine. Como para pausar la partida y bajar a por palomitas. Así se verán los juegos próximamente…
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…