Se trata sin duda de uno de los mejores juegos en Flash jamás creados, y cuando en su día hablamos de su primera versión, los comentarios se llenaron de halagos ensalzando sus virtudes, y de gente entusiasmada de poder jugar al Super Mario Bros. de toda la vida con otros clásicos personajes retro, que se llevaban sus propias técnicas y características.
Pues bien, por fin podemos comentaros que la versión 2.0, con más personajes, escenarios y la posibilidad de jugar en estilo NES, Game Boy o Super NES; está al fin disponible, como siempre para jugar desde el navegador y totalmente gratis.
No he podido probarlo mucho, pero mi primera impresión ha sido muy buena, pues los controles siguen igual de precisos que siempre, visualmente luce muy bien y las novedades pintan estupendamente. ¡Los que lo vayáis probando pasaros luego a comentar qué os ha parecido!
Ya hace más de veinte años de aquello. Escuchábamos grunge, exaltados con el nuevo Nevermind de Nirvana. Asistíamos al primer año de la three-peat de los Bulls que inundó España de chapitas, gorras y merchandising de todo tipo, gustara aquí o no el baloncesto. Veíamos “Farmacia de Guardia” por primera vez, que no por última, eso bien lo sabe Zeus. Y por supuesto, jugábamos a cientos de videojuegos, por suerte cada cual mejor que el anterior. Este 1991 fue un año pródigo en cuanto a buenos lanzamientos, con verdaderas obras de arte como las que paso a presentar. Sin nada más que añadir, damas y caballeros, bienvenidos a julio de 1991.
Hace más de 10 años Capcom hizo un anuncio que sorprendió a los usuarios de la Game Boy Color, el de que tendrían un Resident Evil, como el que habían disfrutado los usuarios de la Saturn o la PlayStation, pero adaptado a la pequeña consola de Nintendo. La noticia era inesperada, y los usuarios de la portátil estuvieron bastante tiempo expectantes para ver qué salía de aquello, pero nunca llegaron a verlo. El proyecto fue cancelado en 2000, porque a Capcom le pareció que no daba la talla, cuando ya estaba bastante cerca de estar terminado.
Ahora, el que quiera puede probarlo porque se ha liberado la ROM del proyecto, una BETA que podéis conseguir en este enlace, y para la que obviamente se necesita un emulador de Game Boy. A continuación tenéis un vídeo en el que podéis comprobar cómo iba a lucir el juego.
Guardo un buen recuerdo del Gargoyle’s Quest, que jugué en su día en Game Boy y me pareció un excelente juego entonces. Eso sí, el mensaje de la campaña publicitaria igual era un pelín exagerado… pero solo un pelín ¿eh?
En todo caso, a continuación tenéis una imagen del juego un poco más grande que las que se ven en el anuncio, para que podáis apreciar por vosotros mismos el realismo desbordante de que hacía gala.
El Pole Position es un juego lanzado para Atari en 1983, cuya promoción televisiva en Norteamérica fue… pues como que un poco esperpéntica. En el comercial, de minuto y medio de duración, podéis apreciar ese estilo artesanal con el que se hacían los montajes de vídeo cuando no había los medios actuales, podéis respirar un poco de nostalgia retro de los ochenta, y podéis comprobar lo mucho que se le iba la pinza a los encargados del marketing… toda una joya.
De pequeño me encantaban los terrarios, aunque los que yo llegué a hacer eran muy ridículos y con poco que ver. Por eso me han llamado mucho la atención estos diseños, porque me han recordado a mi infancia tanto por los terrarios en sí como por los juegos en que se basan, tres de los grandes de mis años mozos. Jude Buffun es el autor de los diseños.
Imaginaos un Japón donde todas las leyendas y mitos ancestrales son reales como la vida misma y a nadie le parece extraño. Un lugar donde el absurdo está a la orden del día y los anacronismos son algo de lo más común (mechas en la época feudal, por poner un ejemplo), con unos habitantes que bien podrían hacer la competencia a los de Villa Pingüino. Este es el Japón donde viven Goemon, Ebisumaru, Sasuke y Yae, los protagonistas de una de las sagas más importantes de Konami -aunque su repercusión en Occidente no es nada comparada con la que tiene en su país de origen- que lleva más de 25 años dando guerra en el mundo consolero. Hablo de Ganbare Goemon, o Mystical Ninja, como le apodaron en Estados Unidos.
Definir los juegos de Goemon no es fácil, ya que esta saga ha abarcado multitud de géneros, pero en su mayoría son juegos de plataformas con toques RPG extremadamente variados (en cualquier juego de la saga encontramos minijuegos a tutiplén o combates entre robots gigantescos, entre otros) en los acompañaremos a Goemon, quien deberá salvar Japón de mil y una amenazas, a cual más ridícula. Y es que el humor es un factor determinante en esta saga, y puedo afirmar que es uno de los pocos juegos en los que me he reído a carcajadas mientras jugaba.
Me gustaría concluir la pequeña trilogía de artículos retro que he escrito en esta página con una nostálgica mirada a unos lugares que ya no existen; los salones recreativos. Seguro que muchos de vosotros pasasteis en algún momento de vuestra vida por ellos para echar una partidita o por simple curiosidad. Os animo a contar vuestras experiencias en ellos, aquí van las mías.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…