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GP2X F-200: La nueva consola libre

Game Park Holdings acaba de anunciar una nueva versión de su consola GP2X, la GP2X F 200, que saldrá a la venta a mediados del mes de octubre.
GP2X F 200
Las consolas de Game Park no compiten con las grandes dueñas del mercado como son Nintendo DS o PSP. Buscan otro público, amante del software libre, de la emulación y del desarrollo amateur.
La consola viene equipada con Linux, y cualquiera puede desarrollar sus propios juegos o aplicaciones para la consola. Además es compatible con todos los juegos y aplicaciones de su predecesora.

La característica que más llama la atención de este nuevo modelo es que incorpora una pantalla LCD táctil de 3.5 pulgadas (30 frames) y que ofrece una resolución de 320×240 con 16,7 millones de colores. La interfaz del sistema operativo se ha adaptado a esta característica. Además ahora será posible realizar varias tareas a la vez, podrás escuchar música mientras lees un e-book o miras fotografías. También tendrá un nuevo pad de 8 direcciones para controlar los juegos. Habrá que esperar para ver si es cómodo, ya que el de la GP2X era inmanejable. Se ha mejorado la autonomía de la consola, seguirá usando dos pilas AA que proporcionarán una autonomía de 3,5 horas viendo vídeo y 6 horas escuchando música.
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Hugo: El videojuego de la TV

Hugo TV Trol
El día 27 de junio del año 1992, Telecinco presentó el primer programa interactivo de la televisión española. Este programa fue el Telecupón, presentado por Carmen Sevilla. El Telecupón de aquél entonces no era el mismo programa que hoy se conoce, ya que actualmente solo hay la sección en la que las chicas sacan las bolas con el número afortunado de la ONCE. El programa duraba unos 30 minutos y tenía varias secciones. En una de ellas, el espectador podía ganar valiosos premios controlando a un simpático trol llamado Hugo pulsando números desde el teléfono de casa. El control se volvía complicadísimo si se disponía de un teléfono de rueda, que en aquel entonces aún eran comunes.
El gran éxito de Hugo hizo que Telecinco le crease su propio programa llamado Hugolandia. Este espacio dedicado a los más pequeños estaba presentado por Beatriz Rico (de Un paso adelante) y dirigido por Sebastián Junyent.
Hace ya 15 años que el formato de Hugo no ha vuelto a ser comprado por ninguna cadena española, pero sin embargo continúa teniendo éxito allá donde se emite. Por ejemplo en Venezuela la cadena Venevisión ha adquirido los derechos de este simpático trol, el cual debutó allí en el año 2003.
«Hugo The TV Troll» es uno de los formatos más famosos de la empresa danesa (ITE) Interactive Televisión Entertaintment. El programa ha sido adaptado a las televisiones de más de 40 países y en casi todos ellos ha gozado de un gran éxito.

Hugo TV Trol

A pesar de que el juego era muy simple, tenía unos impresionantes gráficos para la época, muy parecidos a los dibujos animados, por lo que muchos aficionados a los videojuegos suspiraban por poder jugarlo en su casa.
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Fabrica y programa tu propia consola

Propeller Hydra Game Consola
Hace ya unos cuantos años cada cual podía programar sus propios juegos para consola. Las revistas especializadas solían incluir páginas de código fuente que si las copiabas, a parte de aprender un poco de programación obtenías un nuevo juego. Gracias al Spectrum, al MSX, al Comodore 64, y demás sistemas de entretenimiento una generación de jugones aprendió el arte de la programación.

El Hydra Console Development Kit incluye todo el software y todo el hardware que necesitas para montar tu propio ordenador/consola de 8 bits y desarrollar juegos y aplicaciones para este sistema.
No necesitas tener un gran nivel en programación, pero sí sería recomendable tener al menos un nivel mínimo en BASIC o en C. Para el desarrollo de aplicaciones y juegos, el kit incluye un manual de programación, varios juegos y demos a modo de ejemplo, todas las herramientas de desarrollo necesarias, un teclado, un ratón, un joystick compatible con la NES, y un cartucho para poder guardar los datos.
Su precio ronda los 200$ y se puede comprar en ThinkGeek.

Vía: Neo Teo

Playpal: La consola de los juegos de 8 bits de SEGA

PlayPal
La Playpal es una videoconsola portátil que trae grabados en memoria 20 juegos clásicos de la SEGA Master System y de la Game Gear. Fué licenciada en el 2006 por Coleco y distribuida en algunos países bajo los nombres de Coleco Sonic o Pocket Gear.

Características

El tamaño de la máquina es bastante reducido (un poco más grande que la Game Boy Micro), lo que facilita su transporte.
Incorpora una pantalla TFT a color de 2,4 pulgadas que, a pesar de su pequeño tamaño, ofrece una buena calidad de imagen, aunque pierde un poco de nitidez en algunos juegos de Master System. Además tiene salida TV y incorpora el cable para poder conectarla a la televisión, la cual debe de ser compatible con el sistema americano NTSC.
Viene equipada con 2 altavoces integrados y dispone de una salida de audio para poder conectar los auriculares.
Precisa de 3 pilas AA para funcionar o puede ser enchufada a corriente con un adaptador.
El precio de la Playpal es bastante atractivo y ronda los 23€.
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Publicidad de videojuegos con historia: 1991

Desde principios de los 90 comenzó en España el boom de la publicidad sobre videojuegos, a la vez que aparecían algunas de las más míticas revistas, como Hobby Consolas, Nintendo Acción o Superjuegos. A través de las páginas de algunas de estas publicaciones, nos iremos unos cuantos años atrás para recordar cómo se anunciaban consolas y juegos en aquel entonces.

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SwanCrystal de Bandai

SwanCrystal
La SwanCrystal es la tercera versión de la consola WonderSwan de Bandai lanzada para competir con la Game Boy Advance SP pero solo en tierras niponas gozando de gran éxito. Es una pena que esta maravilla no llegue a Europa, ya que es una de las mejores consolas portátiles que existen actualmente.
Una de las cosas que más caracterizan a esta máquina es la posibilidad de jugar tanto en horizontal como en vertical, de esta forma la consola se adapta mejor al tipo de juego. Por ejemplo en un Puzzle, nos interesará jugar con la pantalla en vertical, mientras que en un juego de lucha optaríamos por jugar horizontalmente.
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Maquinita LCD de Némesis de Konami

Nemesis juego

Este clásico Shoot`em up de Konami tiene su versión en maquinita LCD en la que podrás controlar a la nave Vic Viper y combatir contra las naves enemigas.
Nemesis (conocido en Japón como Gradius) fue lanzado al mercado en 1985 para varios sistemas entre los que destacan las versiones de Arcade, NES y de MSX.
Nemesis
La versión de la maquinita hace honor al juego original ya que te mantiene en tensión disparando y esquivando balas, ¡y hasta tiene enemigo final!
La máquina precisa de 2 pilas AA para funcionar y su precio ronda los 10€.

Lo mejor

– Poder volver a jugar a un clásico en cualquier parte.

Lo peor

– El tamaño de la maquinita es muy grande lo cual dificulta su transporte.
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Game King 2

Game King 2
La Game King 2 es una consola portátil de 8 bits producida por la compañía china TimeTop. Es una más de las múltiples consolas de bajo coste que nos permiten disfrutar juegos retro.
Posee una pantalla LCD en blanco y negro de 48×32 pixels que soporta sólo 4 tonos de gris y por si fuera poco (que lo es, hasta la primera game boy tiene mejor pantalla) refresca muy lento.
Trae una imagen de fondo fija a color en una transparencia (que varía según modelos) por lo que en la caja da la falsa impresión de que la pantalla sea a color. Ésta transparencia se puede quitar (abriendo la consola) haciendo que la luz de fondo sea más efectiva.
El sonido, al contrario que la pantalla es bastante aceptable, tiene multicanal para la música y digital sound playback.
El diseño es bastante similar al de la PSP, lo cual es un inconveniente ya que eso la hace poco transportable.
Usa tres pilas AAA, de las cuales 2 se utilizan para que corra el hardware, la tercera depende de las condiciones de iluminación de la pantalla y del sonido, por lo que la consola funcionará sin estas dos características sólo con 2 pilas.
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