Air Console es una página web que te permite jugar en la pantalla de un ordenador (o de un iPad) a videojuegos utilizando tu smartphone como mando y sin tener que instalar nada. Tan sólo tienes que abrir la página de Air Console en tu ordenador y en tu móvil e introducir un código para vincular los dispositivos. Y si además quieres mejorar la experiencia en el control también tienes la opción de bajarte las aplicaciones nativas del control para Android y para iOS.
Actualmente hay pocos juegos disponibles, entre ellos un emulador de NES, pero los creadores aseguran que pronto ampliarán el catálogo.
Estos días la desconocida compañía No Matter Studios reveló en un tráiler un ambicioso proyecto conocido como Prey for the Gods. La verdad es que ha llamado mucho la atención porque el juego promete tener una ambientación fantástica, pero según avanzamos en el vídeo nos encontramos algo todavía más llamativo, que es un parecido asombroso a Shadow of the Colossus. No digo que el Team ICO haya inventado la posibilidad de que un pequeño protagonista se enfrente a una enorme criatura, que ya lo hemos visto en muchos juegos, pero no me negaréis que el parecido no se pasa un poquito de la raya.
En todo caso, a pesar de esto, he de reconocer que me han entrado muchísimas ganas de jugar Prey of the Gods. Shadow of the Colossus fue un grandioso juego que se le hacía corto a cualquiera, y la posibilidad de jugar una obra que recoja su testigo (vamos a ser buenos y pensar más en un homenaje que en una copia) resulta muy motivante.
Desde el mítico Macintosh de 1984 hasta el reciente Apple Watch, la famosa compañía californiana ha ofrecido vídeos para enseñar a sus usuarios a utilizar sus productos. Vistos todos desde la perspectiva actual resultan una interesante muestra de la evolución de los productos de Apple y de la tecnología en general.
Si os digo que esta imagen la ha hecho un aficionado os puede parecer un buen trabajo, pero seguro que no os sorprende especialmente. Sin embargo, si os digo que está hecha en Minecraft quizá si que queráis mirarla más en detalle porque es bastante sorprendente. Nada menos que 1.128.960 bloques y unas 23 semanas necesitó el usuario Thorlar Thorlarian para completar este espectacular homenaje a tres de las grandes franquicias de Blizzard: Starcraft, Warcraft y Diablo. Es tan grande que, como podéis ver en el vídeo, al juego le cuesta cargarlo de una vez.
Por cierto que los beneficios obtenido por Thorlar en los streaming de su trabajo han ido íntegros a una ONG (Make-A-Wish Ireland), así que un mérito más de su creador.
Era uno de los juegos que la gente tenía más ganas de ver en este E3. Después de un año lleno de problemas para Konami, la compañía japonesa necesitaba volver a estar en boca de todos por algo positivo, y lo consiguió fundamentalmente gracias al que ha sido el tráiler por el cual se han recogido más babas en lo que va de E3. Cinco minutos de espectaculares escenas, de múltiples aspectos de la trama y de la presencia de algunos personajes que pondrán los dientes más que largos a los fans de la saga Metal Gear.
Para mi gusto quizá enseñe demasiadas cosas, porque con tráilers de este tipo se suprimen algunas sorpresas que luego daría el juego, y faltando relativamente poco para que salga (1 de septiembre), quizá algunos prefieran no verlo y esperar a jugarlo sabiendo lo menos posible. Ahí ya que cada uno decida.
Estos días el mayor servicio de venta de videojuegos online, Steam, ha puesto en marcha una posibilidad que los usuarios venían demandado desde hace mucho tiempo: la de devolver el dinero de un juego después de haberlo comprado. Las condiciones son las siguientes: No se puede hacer una devolución después de haber jugado más de dos horas a un juego, y tampoco se admiten devoluciones dos semanas después de la fecha de compra.
Este PC de Asus, especialmente pensado para juegos, es capaz de mostrar sus entrañas simplemente con pulsar un botón, desplegando su maquinaria interna de una forma digna de un Transformer. La torre es una colaboración de Asus Republic of Gamers y la empresa Win. Aunque de momento no sabemos el precio que podría tener esta llamativa máquina, no se va a quedar en una frikada para mostrar en una feria, sino que Asus está interesada en su comercialización,
Minecraft ha sido uno de los grandes hitos del mundo del videojuego en estos últimos años. La innovadora idea de Mojang generó una enorme comunidad de jugadores y la libertad para construir y compartir mundos fue la clave de un rotundo éxito. A pesar de algunos intentos, todavía no le ha aparecido a Minecraft un competidor a su altura, pero LEGO Worlds parece un candidato a plantarle cara, pues al fin y al cabo ningún otro género posible encajaría tan bien con la esencia de LEGO como el de crear mundos a base de bloques. Y parece que va a ir bien servido de dos cosas que muchos fans llevan tiempo echando de menos en el juego de Mojang: físicas y vehículos.
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