Zelda Project

The Zelda Project, el cortometraje con actores reales sobre la saga Zelda en el que un grupo de fans lleva cerca de dos años trabajando sigue progresando, y por fin la pasada semana desvelaron un teaser tráiler que muestre lo que pretenden hacer con algo más que las fotografías que hasta el momento habían distribuido.

Agahnim

Y por más que diga la imagen, yo creo que ni siquiera el ver el manual nos cambió del todo la idea en nuestras cabezas, y es que resultaba muy difícil, después de ver al malo de Zelda: A Link to the Past en el propio juego, pensar en él como un mago de rostro aterrador y un imponente vestuario.

Esto era algo que pasaba a menudo, porque de los artworks a los sprites del juego había un abismo, pero éste en concreto ha despertado mi nostalgia porque es uno de los casos que más recuerdo.

Vía: NeoGAF

VaterKitty

El merchandising oficial de Hello Kitty está a un nivel altísimo en cuanto a variedad de artilugios se refiere. Quizá no llegue al nivel de, por ejemplo, Star Wars, pero no cabe duda de que Sanrio se ha hecho de oro vendiendo cosas de su gatita, que han llegado hasta los productos más extraños. Con todo seguro que pocas veces llegaron tan lejos como con esta tapa de váter, tan sofisticada que tiene calefacción incorporada entre otras diversas funcionalidades que nos podemos imaginar por su panel de control.

Personalmente no puedo menos que pensar que es una gilipollez como una casa, pero es tan escandalosamente geek que no me he resistido a ponerlo. Quizá, el producto más rompedor de Hello Kitty, bueno, eso sin contar los fans, capaces de hacer sierras eléctricas de Hello Kitty o incluso ametralladoras AR-15 de la gatita.

Vía: OhGizmo!

La artista Griffon Ramsey ha realizado una espectacular reproducción de la máscara de Majora, uno de los objetos más emblemáticos de la saga Zelda y símbolo del juego homónimo que recientemente ha llegado a las 3DS. Esculpiendo madera con una sierra eléctrica y con un cuidado trabajo de carpintería y pintado, como podéis ver en el vídeo, el resultado final es simplemente magnífico.

Vía: Destructoid

meando

Con una mezcla de unas magníficas figuras de acción, una buena cámara de fotos y algunos retoques de Photoshop, Edy Hardjo consigue crear estas geniales imágenes, protagonizadas por los héroes de Los Vengadores y algún extra como Lobezno o Batman. El resultado son situaciones muy imaginativas y simpáticas, tesituras en las que difícilmente hubiésemos imaginado a este elenco de salvadores del planeta…

Nintoaster2 (1)

Hace ya 7 años (caray, no me parecía tanto) os hablé de una tostadora que llevaba integrada una consola NES, por lo que, aunque no sirviera para hacer tostadas, permitía jugar a los cartuchos de la mítica consola de Nintendo. Su nombre era la Nintoaster.

Ahora, tenemos aquí una especie de edición especial de aquella idea, con un elegante acabado metálico, un botón de encendido que se corresponde con la palanca de la tostadora, luces LED para simular el calor de la máquina e incluso juegos con «carcasa de pan» para un realismo aún mayor. La gente está muy loca, pero hace cosas de lo más divertido.

DBZ (9)

Juanpe, de Jerez de la Frontera, decidió empezar en 2008 una recreación del planeta Namek, en el cual tiene lugar uno de los combates más legendarios de toda la saga Dragon Ball Z. Poco a poco fue añadiendo elementos y ampliando las dimensiones y el detalle de las diferentes localizaciones a escala del planeta. Aunque el proyecto no esté del todo terminado (su creador cree que nunca lo hará del todo, pues siempre querrá meter nuevas cosas o mejorar las que ya hay), lo que hay es un trabajo impresionante.

Lo que más llama la atención es el impresionante Dios Dragón del Planeta Namek, pero como podéis ver en las imágenes, hay muchísimos más elementos que completan esta diorama que parece sacado de un museo de Dragon Ball.

Desde muy pronto la industria cinematográfica ha visto en los robots un excelente atractivo para las películas. La evolución de la tecnología hacía que pensar en ellos como algo futurible fuese cada vez más habitual, y más y más guiones los fueron incluyendo. Por otro lado, la propia evolución de la tecnología permitió que se pasase de unos robots que hoy no harían ni un decente disfraz de Carnaval a espectaculares ingenios mecánicos de deslumbrante realismo.

Este vídeo recoge en un par de minutos mucho de esa evolución de la robótica en el cine, aunque si fuese un más despacio tampoco pasaba nada, porque su parte final casi hay que verla con un dedo en el pause. Pero aún así es una excelente forma de ver lo mucho que ha cambiado el cine y nuestra forma de pensar en robots.

Vía: Abadía Digital