onechanbara

He de reconocer que no me tomo muy en serio este juego desde que vi en el título lo de Bikini Zombie Slayers, que me parecía ya era como decir descaradamente: «vamos a vender este juego genérico a base de enseñar cacha». La verdad es que sigo pensando un poco lo mismo, pero al menos según ha ido saliendo material la impresión ha mejorado, y ya casi mejor que las compañías no se corten y dejen claro desde el principio el público a por el que van. El video corresponde a la versión de Wii, que también sabe ponerse adulta, y también habrá lanzamiento para XBOX 360.

Desarrollado por la compañía D3, está a punto de salir en Japón y llegará a Europa este mismo mes. Quizás hasta resulte un juego de acción desenfrenada divertido, pero yo no me haría demasiadas ilusiones. En todo caso va a tener un modo cooperativo que puede ser un buen punto y Wii tampoco está muy llena de juegos de calidad en el género. A ver que sale de ahí.

Vía: Press Start

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Hace no mucho vimos como en Japón se había censurado la portada de Left 4 Dead, pero en este caso el tema es más curioso. Y es que X-Blades es un juego que ha salido en el País del Sol Naciente con una portada bastante menos recatada que la de Occidente (bueno, con otras que tenemos visto no es para tanto), pero lo más curioso es que hay una pequeña gran diferencia entre la portada de las versiones para Play Station 3 y XBOX 360, y no me refiero al brillo de las columnas o al tamaño de la imagen, sino al tanga de la protagonista, que en su copia para la consola de Microsoft ha perdido el 80% de su tela para que Ayumi luzca las nalgas en todo su esplendor. ¿A que se debe esto?, pues a que Sony obligó a que pusiese un poco de tela para que esa imagen no escandalizara a nadie.

Y ante esta soberana gilipollez (porque es que además ambas portadas lucirán en las tiendas), se me acaba de venir a la cabeza el Papa que mandó que le pintaran por encima un taparrabos a los ángeles de la Capilla Sixtina pintados por Miguel Ángel… si es que los artistas no pueden expresarse en libertad. A continuación tenéis la portada del juego para Norteamérica, que no tiene el problema antes descrito.

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La moda de las cubiteras para enfriar las bebidas con formas originales ha hecho que por PixFans pasaran modelos de lo más diverso, como bloques de LEGO, dentaduras postizas, balas de rifle o incluso el Titanic; pero hasta ahora sólo estos bloques de Tetris podrían ser del gusto de los más jugones.

Sin embargo, esta genial cubitera os permite disponer de un ejército de invasores del espacio, de los tres tipos que había en el juego de Taito, y poner un toque geek a cualquier bebida de la manera más simple. Aún no han salido a la venta, pero si lo harán en primavera. Mientras tanto, os dejo a continuación otra cubitera que me ha hecho mucha gracia.

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Ríos de tinta han corrido sobre este juego. Es quizá el más famoso de toda la historia de los videojuegos, seguido de cerca por el PacMan, y uno de los que más plataformas de entretenimiento distintas y versiones ha conocido. El programa ha ascendido de juego de culto prácticamente a la categoría de mito, y aún hoy se siguen haciendo versiones tanto comerciales como amateur.

En este artículo intentaremos indagar en su historia, conocer sus curiosidades y repasar los clones y versiones que ha tenido a lo largo de su trayectoria videojueguil. La idea es destacar sus mejores versiones y clones, sin profundizar demasiado cada una de ellas.

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Si eres un tío geek a más no poder, pero para algo concreto no te ha quedado más remedio que ponerte un traje más discreto de lo que te gustaría, al menos puedes poner un evidente toque de distinción que te defina como el jugador que eres. Tetris, Space Invaders o Pong son algunos de los clásicos retro que puedes lucir sobre tu pecho por precios que van entre los 15 y los 30 dólares. Y si no queréis que os vinculen a un juego en concreto, pues nada como la corbata estilo 8 bits que podéis ver a continuación.

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Muy lejos queda la Edad de Piedra, y un teclado de ordenador no parece ser algo que nos pueda recordar a ella, pero esta curiosa estructura situada en la ciudad rusa de Ekaterimburgo parece de lejos alguna creación ancestral de una cultura misteriosa. Sin embargo la realidad es que no son monolitos, sino bloques de cemento, y si nos acercamos podemos comprobar las teclas de un ordenador Mac, además de los grafitis de algún graciosete y restos que nos permiten deducir que este lugar hace las veces de botellódromo.

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Un curioso vídeo que recopila multitud de «parecidos razonables» con personajes de videojuegos, ya sea con personas reales u otros personajes de ficción. Algunos se parecen más, otros menos, pero yo sin duda me quedo con el del Jefe Maestro. Genial.

Vía: Insert Coin

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Mega Man, un robot humanoide creado para defender el mundo, es posiblemente el personaje más emblemático de la compañía nipona Capcom, y uno de los iconos más reconocibles del mundo del videojuego. Ha participado en más de 100 juegos, divididos en numerosas subsagas como Mega Man, Mega Man X, Mega Man Legends o Mega Man Battle Network, y algunos de sus aspectos característicos han cambiado de unas versiones a otras, por lo que nos centraremos algo más en la serie original.

Tras un breve descanso, recuperamos con él nuestra sección de Personajes con historia, y os instamos nuevamente a hacer sugerencias para elegir al siguiente que se paseará por esta sección (recordad que ya lo han hecho Mario, Link, Kratos, Sephiroth y el Bloque L).

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