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Con esta larga intro comenzará el esperado Street Fighter IV, al menos en su versión japonesa. Es una secuencia realizada con el curioso estilo de los artworks, caracterizado por el especial uso de la tinta y las sombras, y que ya había estado presente en el video con el que se anunció el juego hace como año y medio.

La intro dista bastante del aspecto que luego va a lucir el juego, pero la verdad es que resulta bastante impactante y muy original. Y recordad que sólo faltan un par de semanas para que este esperado juego esté entre nosotros.

Vía: VidaExtra

Surrealista, esperpéntica o delirante son buenas definiciones para esta canción, pero del susto inicial me he acabado riendo con el video, así que aquí os lo dejo para que os riáis también o, en su defecto, dediquéis algún comentario del tipo «la gente está muy mal», cuyo uso estaría relativamente justificado. Este tema musical está basada (muy libremente) en la melodía de los chocobos de Final Fantasy y en los carismático animalillos, con simpáticos dibujos sobre ellos y una letra en japonés e inglés endiabladamente rápida. El contenido es lo de menos, pero por se alguien le interesa, aquí tiene el videoclip subtitulado en español, que nos ha pasado jkaf.

Vía: GoNintendo

Sin duda uno de los cosplays más insólitos y currados que recuerdo. Y es que el tipo que vemos en el vídeo se disfrazo de Game Boy durante el Ohayocon 2009, pero no con un disfraz cualquiera, ya que el tipo se las ingenio para meter un portátil corriendo un emulador dentro del disfraz, e incluso hacer que los botones funcionen correctamente.

Vía: Technabob

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Puede que Oboro Muramasa Youtouden, al que fuera de Japón se conocerá como Muramasa: the Demon Blade, al final no responda a las expectativas que está creando, pero desde luego no será por su exquisito trabajo artístico, del que en cada nuevo video aparecen un montón de detalles, personajes y escenarios. Este juego de acción está siendo desarrollado para Wii por Vanillaware (creadores del Odin Sphere de PS2), y lucirá una clásica perspectiva en 2D que permitirá unos gráficos con un impresionante nivel de detalle; y además del impactante apartado visual, pinta cada vez más entretenido y variado.

Tal vez lo que menos me gusta de sus videos es que están enseñando demasiado. No sé cuántos escenarios y jefes va a tener el juego, pero apostaría a que en el tráiler salen buena parte de ellos, y eso acaba quitando luego capacidad de sorprender. En todo caso es uno de los próximos lanzamientos de Wii en los que más interés tengo puesto, y sólo espero que la experiencia jugable esté a la altura, porque en lo visual ya me tiene ganado.

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No, aunque se pueda pensar por el titular, el récord no tiene nada que ver con el número de guitarras que han quedado para el arrastre, aunque la marca también sería merecedora de entrar en el Guiness; el récord es el de puntos conseguidos en el Guitar Hero III, con 973.954 en el tema Through the Fire and Flames, de Dragonforce.

La máquina capaz de lograr tal registro se llama Danny Johnson y tiene 14 años. Tiene tan dominado el juego que es capaz de jugar mirando para otro lado, como si las notas se tocaran solas. A continuación podéis ver un video en el que muestra su alucinante nivel de habilidad.

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Atlus ha conseguido convertir su saga Persona en uno de los referentes de la pasada generación en cuanto a juegos de rol, y tanto la tercera como la cuarta parte (que aún no ha llegado a Europa) han tenido un gran éxito de crítica y ampliado notablemente su público. Aprovechando el actual tirón de su saga, Atlus quiere recuperar la primera parte, que allá por 1996 salió para Play Station, y se trae entre manos un remake para PSP.

Por lo que hemos podido ver en el primer tráiler mostrado, el juego tendrá un aspecto muy similar al original en los combates, pero las secuencias y personajes sufrirán un notable lavado de cara para darles un toque más manga y cercano al de los últimos juegos. Persona fue en su día un interesante RPG, aunque sería superado por sus siguientes episodios, pero ya que fue el de menor éxito y ni siquiera llegor a salir en Europa, una reedición mejorada parece una excelente oportunidad para reivindicarlo.

Vía: GamekyoOtakufreaks

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Después del lanzamiento de Metroid Prime 3: Corruption, que salió para Wii en 2007, se había dicho que Retro Studios dejaría descansar la saga para dedicarse a otros proyectos, por lo que no se contaba con un nuevo Metroid a corto plazo, o al menos no con un nuevo Metroid Prime. Sin embargo, un mensaje aparecido en la página oficial de Metroid para Japón ha avivado en las últimas horas los rumores sobre el pronto retorno de la serie.

Como podéis ver, bajo los datos de los tres juegos principales de la saga Metroid Prime (los dos primeros serán lanzados para Wii con el control adaptado), hay un mensaje que pone en inglés: «La historia del otro lado: próximamente», y debajo, en japonés, se añade: «Sigue la historia de Metroid Prime desde la perspectiva de los Space Pirates«.

Hasta aquí lo que es objetivo, ahora que cada cual interprete este misterioso mensaje: ¿Un nuevo juego para DS?, ¿para Wii?, ¿un simple mensaje para crear expectación?; lo que está claro es que, si se trata de un videojuego, parece que Samus no va a ser la protagonista. Estaremos atentos.

Vía: Press Start

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Empleando como base un Nissan Patrol, un grupo de ingenieros liderados por Peter Osborne fueron capaces de crear esta excepcional reproducción a tamaño real de un warthog, el mítico jeep armado que caracteriza la saga Halo desde su primer episodio, y en tan solo seis semanas. Del coche original quedó poco más que el chasis, el motor y la caja de cambios, y todo lo demás fue creado expresamente para la ocasión.

El trabajo estaba destinado a aparecer en una película de imagen real de Halo, pero el proyecto quedó posteriormente paralizado. En todo caso seguro que muchos fans de los juegos de Bungie estarían encantados de ponerse a su volante.

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