Emily la rara (o Emily the Strange), nació de la mano de Nathan Carrico en 1991 como ilustración en una tabla de skate. Su amigo Rob Reger (fundador de Cosmic Debris) junto a su socio Matt Reed, utilizarían el personaje en pegatinas, camisetas y diverso merchandising.

Lo que nadie se podría imaginar es que la misteriosa Emily generaría ingresos multimillonarios siendo comercializada hasta la saciedad, y que en poco más de una década se convertiría en un icono de la cultura pop.

Sin embargo, lo que la historia oficial no cuenta es que en el libro «Nate the Great goes Undercover» de Marc Simont publicado en el año 1978 nació Rosamond, un personaje idéntico a Emily en todos sus aspectos.

Vía: Boing Boing

Sony, Otros, 2008


Desde que debutó hace unos años en Play Station 2, la saga Buzz! se ha convertido en la más popular del mundo de los videojuegos en lo que a concursos de preguntas se refiere. Caracterizado por sus pulsadores de 5 botones y por su esperpéntico y engominado presentador, el juego da el salto a la Play Station 3 pasando a unos pulsadores inalámbricos (olvidaos de desenliar los cables, pero id preparando 8 pilas AA) y con algunas novedades encabezadas por las opciones online.

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Jelly Towers es un divertido puzzle en flash basado en principios físicos. Nuestro objetivo será formar torres de gelatina lo suficientemente altas como para alimentar a un dragón muy caprichoso que tiene varias cabezas.

La verdad es que el planteamiento del juego es tan original como complicado de explicar, pero fácil de entender.

Juego Flash: Jelly Towers

Vía: Passion 4 Puzzles

Pues sí amigos, este post hace el número mil en mi cuenta particular desde que debuté coincidiendo con el estreno de Pixfans (y abandono de mi anterior blog, Imperio Hyuga) allá por mayo de 2007, con un breve análisis del primer Resident Evil. Mis primeros artículos fueron en su mayoría análisis de juegos retro (bueno, aplicar retro a la primera PlayStation es pasarse un poco, pero me refiero a juegos que no son de actualidad, vamos), pero rápidamente fui ampliando la diversidad temática y acabé tratando temas de lo más diverso, aunque siempre intentando priorizar los videojuegos, pues esos fueron los deberes que Jimmy me puso desde el inicio del curso…

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Si alguna vez te has preguntado cómo diseñar personajes al estilo de Square estás de suerte, ya que la gente de Check your hud acaba de publicar un manual en imágenes que te permite hacerlo de la manera más realista. Dicho manual lo he traducido y puesto a continuación, pero si se te da bien el inglés tal vez prefieras ver el original.

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Creado en 1966, Ultraman es uno de los más famosos superhéroes de esas curiosas series de televisión nipona que marcaron una época. Por ello, habrá figuras de él a montones, pero seguro que pocas tienen la capacidad de volar, como el caso de ésta, que mide 15 centímetros y pesa sólo 13 gramos, y que está equipada con una curiosa hélice que le permite desplazarse por el aire en la dirección que se le asigne desde el mando de control.

El precio de esta figura en Japón es de unos 27 euros, y parece improbable de conseguir si no es de importación, como tantas otras cosas.

Vía: Gizmodo

Trine es un juego que los grupos de programación Nobilis y Frozenbyte tienen en preparación para PlayStation Network, y que por el video y las imágenes vistos hasta el momento tiene una pintaza impresionante. Será un plataformas con toques de aventura y acción, y que destacará por un sistema de creación de objetos en tiempo real, que tendremos que dominar para poder avanzar y superar muchos de los obstáculos con que nos encontraremos. A continuación podéis verlo en movimiento.

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Este divertidísimo anuncio nos muestra la promoción de unos cereales que a buen seguro ayudan a que los niños crezcan grandes y fuertes, y sepan manejar una Lancer (la famosa arma de la motosierra incorporada) de Gears of War. Lógicamente es una broma, aunque después de ver el anuncio de los cereales de Nintendo que sí fue real, ya no nos extrañaría que algo así llegase a la tele…

Vía: AkihabaraBlues