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Asteroids Multiplayer

Asteroids Multiplayer

Esta versión en Flash con soporte para multiples jugadores del clásico Asteroids (Atari, 1979) es divertidísima y demuestra que para algunos juegos, el tiempo no pasa en lo que se refiere a entretenimiento.

Asteroids Multiplayer

Juego Flash: Asteroids Mutiplayer

Análisis de Soleil

SEGA, 1994, Action RPG

Que allá por 1994 un juego de rol llegase a España era motivo de alegría, pues el género apenas se prodigaba en nuestro país; que además lo hiciese en castellano ya parecía más bien un milagro, pero tal fue el caso de Soleil, conocido en América como Crusader of Centy y en Japón como Ragnacënty, un Action RPG que hizo las delicias de los usuarios de Mega Drive.

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Cómo exprimir una licencia – Vol 1: U.S. Gold

Siempre nos hemos quejado, de que cuando un personaje está de moda, las compañías nos inundan de juegos inspirados en un mismo personaje, aunque no tengan nada que ver con el original, poniéndolos al mando de coches, aviones, palos de golf, o lo que les venga en gana. Pero esta práctica no es nueva, y en el pasado, conoció algunas variantes muy curiosas.

Publicidad de U.S. Gold (1991)

¿Os imagináis que una compañía licenciara un nombre, por ejemplo de un arcade famoso, y luego se liara a hacer continuaciones que no tienen nada que ver, con la original, ni están inspiradas en ninguna recreativa? Pues esto es lo que hacían en el siglo pasado compañías como U.S. Gold, Ocean o Mastertronic, auténticos genios de la continuación «imaginaria».

A pesar de su nombre, U.S. Gold, no fue nunca una empresa americana, pero si se especializó por lo menos en los primeros tiempos, en traer y convertir juegos que triunfaban en el USA, a nuestros ordenadores. Gracias a ellos, pudimos disfrutar en Spectrum, de juegazos como Bruce Lee, Raid Over Moscow o Beach Head, pero cuando se les terminaron los juegos que convertir, hubo que empezar con las ideas propias, y como todos los que disponía de un presupuesto holgado, se metieron en la guerra de las licencias, siempre en batalla con la todopoderosa Ocean, vamos, eran como Topo y Dinamic liándose a leches…

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Conduciendo borracho (de verdad) en GTA IV

La gente de Kotaku está como una verdadera cabra. Como probablemente sabrás, Niko puede conducir borracho en el juego, aunque sus facultades se ven gravemente afectadas tal y como ocurre en la vida real. Pues bien, un redactor de la citada pagina se le ha ocurrido la «genial» idea de comprar esta situación con la vida real. Afortunadamente no se ha puesto a las manos de un coche de verdad en las calles, ya que en el mejor de los casos terminaría en la cárcel, si no que con unos cuantos chupitos en el cuerpo se ha puesto a manos del pad con, obviamente, catastróficos resultados.

Vía: Kotaku

Equipa tu coche con emoticonos

A todos nos ha pasado alguna vez al volante que nos gustaría decirle algo al tío que llevamos conduciendo detrás, ya sea porque nos cedió el paso de mala gana, porque lo llevamos tan pegado que nos da miedo pisar el freno o por cualquier otra razón (también podríamos querer darle las gracias o una sonrisa, pero seguro que eso vende menos). En todo caso, este pequeño gadget se coloca en el cristal de atrás, y nos permite enviar mensajes muy visuales mostrando por ejemplo agradecimiento, pedir disculpas o la estrella, ese que véis en la imagen y que todos sabéis lo que significa.

Cuesta 24,99 libras (31,50€) en Drivemocion, y en el video a continuación podéis verlo en funcionamiento.

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Teckell Collection 2008: Futbolines de diseño italiano

Teckell Collection 2008

Teckell Collection 2008 es el nombre de una colección de futbolines de diseño italiano creados por Adriano.

Teckell Collection 2008

La mesa está fabricada con cristal y los jugadores son de aluminio. Y cuando te canses de jugar se puede tapar y transformarse en una exclusiva mesa donde tomar café.

Adriano todavía no ha tasado a su creación, pero nos imaginamos que una vez fijado el precio, éste no estará al alcance de muchos bolsillos.

Vía: Noticias Tech

¿Una consola portátil para aventuras en modo texto?

John Brownlee, editor de Boing Boing Gadgets, se ha preguntado si tendría cabida en el mercado una videoconsola portátil pensada para jugar a aventuras en modo texto.

Con la tecnología actual, un dispositivo de este tipo se podría fabricar y vender barato, y además de su uso para jugar a aventuras, podría incorporar extras que aumentaran su funcionalidad como una calculadora, una agenda, un editor de textos e incluso alguna versión de Linux.

La gente de Kotaku opina que una videoconsola de este tipo sería una buena idea que podría incluso abrir un nuevo tipo de mercado. Ahora sólo falta una compañía que se arriesgue a crear y a comercializar este aparato.

Paper Pong! y Pac-Txt: Clon del Pong en papel y Pacman en modo texto

Paper Pong!

Como su nombre indica, Paper Pong! es un pong de papel que puedes imprimir y jugar con él donde quieras sin necesitad de ningún tipo de batería o aparato electrónico, y con tan sólo un montón de hojas de papel.

Paper Pong!

La idea es genial y la mecánica muy simple: Comenzamos en la página número 1, y en cada una de las páginas tendremos que decidir si desplazar nuestra barra hacia arriba o hacia abajo. Dependiendo de la decisión que tomemos, saltaremos a la hoja que coincida con el número indicado encima o debajo de la barra.

Enlace: Jugar al Paper Pong!

Pac-Txt

Pac-Txt es una mezcla entre los clásicos Zork y Pacman. ¿Esto qué supone? Pues estar frente a un Pacman en modo texto al que le debremos de introducir las órdenes por teclado.

Pac Txt

– La lista de comandos es la siguiente:

forward [n] – Avanza [n] casillas
left/right/backward – Izquierda/derecha/atrás
look – Mirar alrededor
eat – Comer la bola
score – Mostrar la puntuación
help – Lista los comandos

Enlace: Jugar al Pac Txt

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