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Mañana estará en las tiendas de nuestro país Empire: Total War, la última vuelta de tuerca que los genios de Creative Assembly han dado a su saga de más éxito, y que estará ambientada por primera vez en el siglo XVIII, tras sus viajes por el Japón feudal, Roma y la Edad Media. A continuación podéis ver el tráiler de lanzamiento, compuesto de secuencias realizadas con el motor del juego, y que a buen seguridad dejará babeando a los que disfrutaran con alguno de los Total War anteriores.

Desde mi punto de vista, Total War es la mejor saga de estrategia de la actualidad; la que mejor ha sabido combinar la gestión minuciosa (pero sin pasarse) con espectaculares batallas en tiempo real, una interfaz excelente y un modo campaña que engancha a más no poder. Además, en esta ocasión se incluyen batallas navales (algo que se venía echando en falta), y los aspectos técnico parecen haber evolucionado una barbaridad.

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Ya está entre nosotros Street Fighter IV, el juego de lucha en 3D más esperado de este año (bueno, con permiso de Tekken 6), pero todavía seguimos esperando por el exponente del mismo género pero en 2D que más expectación ha generado últimamente: nos referimos a The King of Fighters XII, la última revisión de SNK de su famosa saga, de la que hoy se ha podido ver un prometedor tráiler.

El juego está casi terminado, y el próximo mes de abril saldrá a la venta en Japón, aunque por aquí tendremos que esperar un poco más. Pero esperemos que el retraso se vea compensado por el nivel de calidad del que, según sus creadores, se va a convertir en «el juego de lucha en 2D definitivo». Play Station 3 y XBOX 360 serán las consolas que lo acojan.

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Con un estilo muy peliculero y el genial toque artístico que caracteriza a Patapon, Sony ha mostrado un pequeño y genial teaser en el que introduce algunas claves de lo que va a ser la trama de la secuela del original juego de PSP. Y en la que una misteriosa isla inexplorada será el centro de la odisea.

Patapon 2 está a la venta en Japón desde finales del año pasado, pero su lanzamiento en Europa se hará esperar hasta el próximo mes de julio, pero seguro que la espera merece la pena.

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Parece que la estrategia en tiempo real pega fuerte en las consolas últimamente. Un exponente del género tan prometedor como Halo Wars acaba de salir, y en menos de un mes lo hará Stormrise, que llegará a XBOX 360, Play Station 3 y PC; y que promete no andarle a la zaga al trabajo final de Ensemble.

Los videos mostrados hasta el momento tienen muy buena pinta, pero es que además detrás de este juego están los maestros de Creative Assembly, uno de mis grupos de programación favoritos gracias al excelente trabajo que han ido haciendo en cada capítulo de la saga Total War. Veamos si con la estrategia futurista se desenvuelven tan bien como con la histórica, porque el éxito estará asegurado.

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Night Game es un título exclusivo para Wii Ware que está desarrollando el grupo Nicalis, el mismo responsable de la versión de Cave Story para el sistema de descargas de Nintendo. De momento no se sabe mucho sobre el mismo, pero según sus propios creadores va a ser un juego novedoso, que se fundamentará en un trabajado diseño de niveles y una física muy realista, obligando al jugador a pensar y actuar rápido para ir superando los obstáculos con una pequeña esfera, en un juego que carecerá de enemigos, pero que supondrá un reto muy complejo.

Sus gráficos en 2D parecen demasiado simples, pero también gozan de una estética muy agradable y de unas tonalidades especiales. Lo podéis apreciar mejor en el video a continuación.

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Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay, lanzado en 2004 para XBOX y PC, fue una de las grandes sorpresas de ese año, pues muchos lo veían como el típico juego genérico basado en una película de éxito y que no aportaría nada, y resultó ser un juego excepcional, con uno de los mejores apartados gráficos que pasaron por la primera consola de Microsoft y algunas interesantes novedades en la forma de jugar para ser un shooter. Es por ello que la nueva versión de los chicos de Starbreeze, Assault on Dark Athena, está despertando mucha expectación, y como podéis ver en el tráiler, pinta muy bien.

El juego saldrá la próxima primavera para XBOX 360, Play Station 3 y PC, y tomará muchas cosas de Fuga de Butcher Bay, pero mejorándolas notablemente e incorporando un nuevo capítulo y modos multijugador, que era algo de lo que adolecía el primer juego. Esperemos que todas las novedades sean suficientes para que despunte como lo hizo el anterior juego hace un lustro.

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Capcom había hecho un misterioso anuncio revelando que este lunes sería anunciado un juego que tenían en preparación. Finalmente, y a través de un video que se estrenó en el XBOX Live, los usuarios de la consola de Microsoft pudieron saber que se trataba de Lost Planet 2, la secuela del juego de acción, mechas y mucha nieve que en 2007 salió para XBOX 360 primero, y luego para PC y PS3.

La dirección del juego corre a cargo de Kenji Oguro, y el argumento no se centrará tanto en el personaje Wayne Holden como la primera parte, y veremos la historia desde la perspectiva de otros miembros de los Piratas de la Nieve. En principio está anunciado para XBOX 360, pero podría acabar siendo multiplataforma. A continuación tenéis un interesante video y más imágenes.

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Ya están muy cerca los lanzamientos de las primeras versiones de la serie New Play Control, con la que Nintendo tratará de revitalizar algunos de los mayores clásicos de Game Cube adaptándolos al control de Wii. ¿Una genial idea o una maniobra de puro negocio?, tenéis el espacio de los comentarios para dar vuestra opinión, yo voy aquí con la mía, y de paso valoraré lo que me parecieron en su día los lanzamientos anunciados hasta ahora.

De momento los primeros juegos de esta serie son Pikmin, Pikmin 2, Mario Power Tennis, Donkey Kong Jungle Beat y los dos primeros Metroid Prime. Como ya hay varios videos, análisis y datos sobre las novedades introducidas o el precio, ya puedo hablar con bastantes argumentos aunque, por supuesto, la última palabra hay que decirla tras haberlos probado.

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