Algunas aves depredadoras, como las rapaces, se basan sobre todo en su velocidad. La principal arma de los búhos, sin embargo, es el silencio. Este experimento ha tratado de comparar la magnitud del ruido producido por tres aves diferentes durante su vuelo, y el resultado es impresionante, siendo el vuelo del búho casi imperceptible.
Player Two es un cortometraje que nos cuenta la historia de un niño que pierde a su padre siendo muy pequeño. Diez años más tarde del trágico suceso recupera una vieja Xbox del trastero del cajón de los juguetes, la conecta al televisor e introduce el juego de coches al que solía jugar. Para su sorpresa, se encuentra el coche fantasma del padre y puede volver a jugar una partida contra él, para intentar superar su tiempo.
Este complicadísimo nivel ya forma parte de la colección disponible en Super Mario Maker. Su autor estuvo jugando más de 48 horas para poder pasárselo y subírselo. Dada su dificultad, poco tiempo me parece.
La realidad virtual está cada vez más avanzada y ofrece más posibilidades, pero montarla en el salón de casa sigue siendo algo complicado, por lo que la mejor solución en relación calidad-precio es un buen padre, eso está más que claro.
En la Game Developers Conference de este año han querido rendir homenaje a Satoru Iwata, el cuarto presidente de Nintendo, que falleció en julio del año pasado. El público se puso en pie para aplaudir en el que sin duda fue el momento más emotivo de este evento sobre videojuegos.
Los dibujos del vídeo son obra de David Hellman, que se dio a conocer sobre todo por su trabajo en un videojuego. A ver si sois capaces de saber qué videojuego es antes de tener que buscarlo en Google, pues el estilo es muy característico.
El artista Chris Carlson es el autor de este sorprendente mural del escenario de Ryu en Street Fighter II, realizado a tamaño real de modo que su creador puede incluso entrar a interactuar con él.
Que los personajes de Dragon Ball, empezando por Goku, eran unos glotones, es algo bien sabido por cualquiera que haya visto un poco la serie. En este vídeo se recopilan un buen lote de empachos de distintas épocas de la saga. Pensándolo antes de verlo se me venían pocos concretos a la cabeza, pero al ver el vídeo se me ha refrescado la memoria y me ha traído muchos recuerdos, como el enorme pez que se jalaba Goku el solito.
Más os vale no estar muriendo de hambre cuando vayáis a darle al play…
¿Os imagináis 100 jugadores simultáneos al mítico Super Mario Kart? Pues lo podéis ver en este vídeo, lleno de detalles, referencias a montones de juegos de Super Nintendo (y de otras consolas). La verdad es que dan ganas de que fuera un juego real, y hoy con las posibilidades del juego online sería muy fácil ver algo como esto. Sí, ya sé que sería el reino del caos, pero yo he estado todo el vídeo con ganas de poder coger el mando.
Para los que nacierais en los 90 o ya en el siglo XXI, Super Mario Kart fue el primer gran juego de coches que planteó las carreras en las que lo más importante era incordiar al rival con objetos y demás, inaugurando un nuevo género que desde entonces sería muy exitoso. También rompió moldes por su uso del Modo 7, un sistema de procesamiento gráfico que permitía que una textura plana fuese rotada o escalada para conseguir un efecto de profundidad en una perspectiva bidimensional. Si queréis conocer más de este sistema no os perdáis este detallado artículo, que recorre algunos de los juegos más míticos que lo utilizaron:
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