El Scopitone era una máquina parecida a una jukebox, pero con películas de las canciones. Estaban en formato de 16 mm en color y con banda sonora magnética. La imagen era muy parecida a la de la televisión en color. Fue uno de los precursores de los videos musicales. Comercializado en Francia en 1960, a Santiago de Compostela llegó muy poco después. Creo recordar que hubo uno en en el Bar Habana, en el Franco, donde daban una patata rellena de tapa.
Por 5 pesetas podías ver un video, por ejemplo de las Hermanas Kessler, cantado «Dime cuando, cuando, cuando«, donde enseñaban muslamen y podían a la parroquia efervescente. El que quiera, puede ver el peligroso video de la gemelas teutonas (sic), que provocó la orden de las autoridades de la época de prohibir su exhibición.
Había otro de Françoise Hardy cantando «Tous les garçons et les filles…», en un columpio, donde se le subía la falda al oscilar. Tiempos aquellos…
Hace unos días se celebró de manera virtual la Maker Faire Galicia 2020, donde tanto Amorín como yo, fuimos invitados a una mesa redonda sobre videojuegos.
La moderadora de la mesa fue Luz Castro, profesora de videojuegos y directiva de Imaxin Software, una empresa que además de proyectos tecnológicos, ha creado algún que otro videojuego.
Entre los temas que tratamos no faltó hablar un poco de Pixfans.com, esta web que tenemos un poco abandonada pero que esperamos retomar algún día, si es que volvemos a tener el tiempo libre necesario. Quizá de otra manera, porque los blogs ya vivieron su época dorada… Pero por lo de ahora, seguimos pagando el servidor…
Ninguno de los dos creadores originales de Pixfans.com nos hemos desligado del mundo de los videojuegos: Alfonso Amorín (bueno, aquí Amorín Uzuki), es doctorado y profesor de Historia y ha llevado a cabo varios proyectos relacionados. Yo también he acabado de profesor, pero de Bachiller y de FP, tras trabajar de programador en España, Irlanda y en el Reino Unido. Y como soy Ingeniero en Informática, pues estoy más interesado en la parte de programación. De hecho, tengo algunos juegos publicados para Android en el PlayStore y para iOS y Mac en el App Store. Normalmente mis juegos son gratuitos, pero de vez en cuando les muevo el precio porque así tengo para pagarme unas cañas y además la gente se los descarga si ven que antes valían algo.
Desde aquí me gustaría mandar un saludo a los lectores de hace años que todavía no nos han borrado de su lector de feeds. Quizá algún día podamos retomar este proyecto con las ganas que teníamos cuando lo empezamos. Siempre que veo a Alfonso quedamos en hacerlo… ¡A ver qué pasa! 🙂
¡Ay, el Furby! Aquella criaturita que nos sorprendió hace justo ahora 20 años. Con su diabólica mirada de gremlin y su idioma incomprensible, que poco a poco se iba nutriendo de vocabulario real para que pensáramos que aprendía, daba un cierto mal rollo, aunque lo petó en ventas de una manera exagerada. De hecho algunos pensábamos que cualquier día despertarían e invadirían el mundo tras haberse infiltrado en millones de hogares, pero no llegó a suceder (aún).
El caso es que este hombre, ignorando todos los principios del buen gusto, decidió montarse nada más y nada menos que un órgano de Furbys, una creación capaz de aterrar a cualquiera, y de entonar las más terribles melodías. Si para algunos un órgano ya es de por sí un instrumento con algo tétrico, este órgano en concreto lo lleva a la enésima potencia…
Unos fans rusos se han embarcado en la ardua tarea de recrear uno de los grandes clásicos del cine de acción: Terminator 2, con el motor y el estilo gráfico de GTA V. Todavía no han terminado, pero ya está disponible más de una hora de película, y el resultado es de lo más aparente. Sonido aparte (no creo que la mayoría os sintáis cómodos con el ruso, pero ya habrá más idiomas), el trabajo que tiene encima recreando cada detalle es asombroso.
Otro tema es que algunos dirán que vaya coñazo, teniendo la película, comerse esta peculiar versión. Y quizá tengan razón, pero para los que hayan jugado GTA V y se hayan visto la peli de James Cameron (los que no deberían hacerlo), seguro que trastear al menos las escenas míticas resulta entretenido.
La propia Nintendo ha decidido homenajear al que posiblemente sea el personaje más inútil de su historia con un videoclip que resulta tan esperpéntico como las habilidades del propio personaje. Y es que si hay un Pokémon que no sirva absolutamente para nada, éste tiene todas las papeletas. Que sí, que si evoluciona es la caña, pero por mientras tanto en insufrible, y este tema lo ha sabido recoger muy bien, aunque es una ida de olla como una catedral.
A todo esto, no es la primera vez que a Nintendo se le va la pinza homenajeando a uno de sus Pokémon. Otro de los más peculiares, Snorlax, tuvo hace tiempo este peculiar «temazo» que fue carne de meme una temporada. Y por supuesto, un éxito en Japón, donde estas presuntas excentricidades deben ser lo más normal del mundo.
Siempre resulta complicado volver con mucho tiempo de diferencia a una película de culto, porque el peligro de que la legión de fans que posee se sienta insultada es enorme. Por eso, cada nueva cosa que sale sobre Blade Runner 2049 genera opiniones encontradas en la red. Yo, sinceramente, creo que tiene buena pinta y ganas de sentarme, verla y disfrutarla. Que esté o no a la altura de su predecesora ya es una cuestión más complicada, pero habrá que esperar a que salga para posicionarse. De momento, hoy ha salido el nuevo tráiler, que non enseña bastante más que el anterior teaser y que a buen seguro le pondrá los dientes largos a mucha gente.
https://youtu.be/UyYJR-b50Fs
Y a vosotros, ¿os tiene buena pinta o creéis que va a ser una decepción?
Los ojos son un componente clave para jugar videojuegos, y en general tienen que trabajar de lo lindo para que no perdamos detalle y podamos enfrentarnos a cualquier imprevisto, como sucede por ejemplo en los juegos de acción. En este vídeo lo que vemos es un eyetracking (tecnología que analiza el movimiento de los ojos) siguiendo los ojos de un jugador durante una partida de Overwatch. El vídeo resulta muy curioso y nos permite hacernos a la idea de lo que nos pasa a nosotros mismos mientras jugamos.
Algunos juegos se han hecho tan largos que mucha gente se pasa una parte considerable de su vida en ellos, pero este gracioso vídeo de Casually Explained nos plantea toda nuestra vida como un videojuego. Desde luego no parece estar entre los más divertidos, pero bueno, no elegimos nosotros si queremos empezar a jugar…
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…