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Espeluznante bebé mecánico de 1871

Bebe 1871 (1)

El tiempo pasa y los gustos cambian, eso ha sido siempre así y por ello elementos que eran vistos de una forma determinada en su época, muchos años después se ven de una manera totalmente distinta. Esto es sin duda lo que pasa con este juguete de 1871, un bebé mecánico que (imagino) haría las delicias de los niños de finales del siglo XIX y que hoy les parecería un engendro demoníaco sacado de alguna extraña película de terror.

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Este portfolio es puro amor retro

Retro

No conozco mucho sobre el trabajo del diseñador gráfico Matt Listor, pero a mi me sacan un portfolio como éste y ya me tienen medio ganado. Una forma muy original de promocionarse y con un toque friqui-retro que no tiene precio. Eso sí, cualquiera que controle un poco del tema puede hacerse algo parecido, que hoy en día esto del pixelart lo domina un montón de gente.

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Recreando GTA 2 en el Mundo Real

GTA

GTA se ha convertido en la actualidad en una de las sagas de videojuegos más famosas, reconocidas y jugadas, con lanzamientos que baten récords de presupuestos y ventas. Sin embargo, en sus orígenes no se caracterizaba por una calidad deslumbrante, y sus dos primeros episodios fueron un fiasco en lo que a críticas se refiere. Aún así, muchos todavía recordamos haber pasado ratos divertidos con el GTA 2, que tenía una perspectiva cenital y diversos aspectos muy interesantes en su planteamiento. Si en su día lo jugásteis, a buen seguro que este vídeo, filmado con un dron para parecerse lo más posible al juego, os traerá muchos recuerdos.

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Retroanálisis: Saga Star Control

Probablemente esta no sea la saga con más seguidores, dado que se trata de un nicho de mercado muy particular. Pero está claro que se ha transformado por méritos propios en una de culto. Aunque la comunidad considera de forma desigual sus tres juegos, en cualquiera de los casos merece que hagamos memoria de su legado lúdico y del fascinante trasfondo sci-fi que dió vida al mundo de StarControl.

StarControl_BoxArt

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Demoanálisis: 8088 MPH

El mundo de la demoscene nos sigue sorprendiendo año tras año con su ingenio y nuevas formas de usar el hardware. Una de las vertientes más populares (es un decir) es la demoscene retro, es decir, la que se encarga de aparatos obsoletos. No en vano la scene nació en el Commodore 64, y hoy sigue siendo una plataforma bastante popular.

Lo lógico es que en las demos para PC se use lo último en maquinaria para mostrar unos graficazos de infarto, junto con una melodía digital. Nuestros gigahercios, nuestros gigabytes de RAM, nuestras GeForce y nuestros procesadores multinúcleo echan humo para ofrecernos un espectaculo técnico. Sin embargo esto es distinto: en lugar de un modernísimo ordenador de miles de euros el hardware objetivo es un humilde IBM PC original modelo 5150 con una tarjeta gráfica CGA. Un 8088 a 4,77 MHz, 640 KB de RAM y un sistema de sonido básico. No parece que pueda salir algo demasiado espectacular de aquí, al fin y al cabo estamos hablando de sonido monofónico de 1 bit y, como mucho, 4 colores en pantalla a una resolución de pena.

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Trabajadas peceras de Mario y Zelda

LEGO (1)

Uno de los alicientes de tener una pecera es poder decorarla con diversos elementos para hacerla más atractiva para sus dueños y menos aburrida para los peces. Lo más habitual es añadir cantos rodados, algas, rocas, troncos… y si eso algún adorno que resulte apropiado, como unas ruinas, un ánfora, etc. Pero siendo lo suficientemente friki, ¿por qué no hacerlo con elementos de videojuegos? Así lo ha hecho este fan de Zelda y de Mario, que empleando básicamente bloques de LEGO se ha montado dos peceras muy decorativas y absolutamente geniales que resultan un bonito homenaje a dos míticas sagas.

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Zelda: Ocarina of Time 2D, un llamativo fangame multijugador

https://youtu.be/jSLAn4rfYb4

OoT 2D es el proyecto de unos fans que han realizado un demake del mítico Ocarina of Time de Nintendo 64, aprovechando el estilo gráfico y jugable del también legendario A Link to the Past para Super Nintendo. Pero además de esta idea atractiva, incorporará en su próxima versión un modo multijugador. En el vídeo podéis comprobar cómo funciona, y revivir los primeros minutos de Ocarina of Time con otro estilo gráfico.

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Acorn, el Apple británico

1 Acorn, el Apple brit†nico
Acorn, el Apple británico

Puede que la marca Acorn (bellota) sea desconocida en gran parte del mundo, pero a esta empresa que fabricaba ordenadores se la llegó a considerarar «el Apple británico«. El hecho de que su mercado se centrase en la isla de los lores ha provocado que Acorn sea un desconocido para muchos usuarios de productos tecnológicos, pero su sombra se alarga hasta nuestros días de un modo que quizás sorprenda a muchos.

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