Nintendo lleva la que parece que será su próxima consola, la NX, bastante en secreto, algo que tiene mérito cuando, según han apuntado varios medios, su lanzamiento podría producirse dentro de este año (aunque yo creo que me inclinaría más por 2017). El caso es que, como en las dos anteriores consolas de sobremesa de Nintendo, más que la propia máquina lo que está dando que hablar es el mando. Lo era desde una curiosa patente de diciembre de 2015, en la que un mando con una forma bastante tradicional mostraba una pantalla en toda su superficie.
En la Game Developers Conference de este año han querido rendir homenaje a Satoru Iwata, el cuarto presidente de Nintendo, que falleció en julio del año pasado. El público se puso en pie para aplaudir en el que sin duda fue el momento más emotivo de este evento sobre videojuegos.
Los dibujos del vídeo son obra de David Hellman, que se dio a conocer sobre todo por su trabajo en un videojuego. A ver si sois capaces de saber qué videojuego es antes de tener que buscarlo en Google, pues el estilo es muy característico.
El artista Chris Carlson es el autor de este sorprendente mural del escenario de Ryu en Street Fighter II, realizado a tamaño real de modo que su creador puede incluso entrar a interactuar con él.
Que las compañías traten de obtener el mayor rendimiento económico posible a sus productos es algo normal, aunque a veces este rendimiento se fundamente en prácticas no muy éticas que hacen sentir al usuario un tanto estafado. El anuncio de que la consola virtual de Super Nintendo será compatible con la New Nintendo 3DS y no con la Nintendo 3DS normal es de este tipo. Porque Nintendo puede argumentar los motivos que quiera, e incluso dar motivos que sean verdad, pero no puede esperar que los usuarios piensen bien, porque resulta imposible, y así lo ha demostrado Internet.
A principios de los años 60, en plena Guerra Fría y carrera armamentística con la URSS para ser los más poderosos, el Ejército de los Estados Unidos desarrolló una enorme máquina militar con dos brazos que pasaría perfectamente como uno de los diseños del doctor Huey Emmerich en la saga Metal Gear Solid. Su nombre, no sin cierta ironía, era «Beetle» (escarabajo).
River City Ransom, conocido en su día en Europa como Street Gangs, fue un beat’em up para la NES que tuvo mucho éxito en su día, y con el tiempo se convirtió en uno de los grandes clásicos de la 8 bits de Nintendo. Muchos lo recuerdan como «el juego ese en el que los macacos del World Cup se daban de leches», pues los personajes eran iguales a los del popular juego de fútbol (cuyo lanzamiento fue posterior, por cierto).
Corría el año 2000 cuando Blizzard lanzaba Diablo II, la secuela de un juego de rol y acción que había sido lanzado en 1996 y había hecho las delicias de los fans del género. Diablo II se convirtió en uno de los mayores éxitos de PC y en 2001 recibió Lord of Destruction, una expansión. Pero han pasado 16 años y Blizzard todavía no se ha olvidado de este juego, y acaba de lanzar una nueva actualización, pensada sobre todo en mejorar la compatibilidad de este mítico juego con los sistemas operativos actuales.
Que los personajes de Dragon Ball, empezando por Goku, eran unos glotones, es algo bien sabido por cualquiera que haya visto un poco la serie. En este vídeo se recopilan un buen lote de empachos de distintas épocas de la saga. Pensándolo antes de verlo se me venían pocos concretos a la cabeza, pero al ver el vídeo se me ha refrescado la memoria y me ha traído muchos recuerdos, como el enorme pez que se jalaba Goku el solito.
Más os vale no estar muriendo de hambre cuando vayáis a darle al play…
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