Desde 1998 los japoneses han podido disfrutar de una serie de mangas que transportaron al papel las historias de varios de los juegos protagonizados por Link. Una década después, estos mangas serán lanzados de forma oficial en inglés, aunque por el momento solo lo harán en Norteamérica, pero es un paso importante para que algún día los podamos ver por Europa.

Esta serie, que comienza con la historia de Ocarina of Time, cuenta con el consentimiento de Nintendo, y en general está bastante bien considerada por los fans de la saga.

Vía: DS Fanboy

Ya hemos podido comprobar en numerosas ocasiones que en Japón no se andan con chiquitas con estas cosas, a las que aquí las autoridades no harían ni caso. Resulta que un señor de 59 años, jefe adjunto de la Universidad de Nagoya, fue arrestado por utilizar su PSP con cámara incorporada para obtener imágenes de una joven de 19 años que iba sentada frente a él en el tren, y no apuntando precisamente a su rostro, como podéis ver en la reconstrucción policial de los hechos.

Vía: Akihabara Blues

A pesar de la rapidez de movimientos de los acróbatas y de su increíble espectáculo, tal vez lo más curioso del vídeo es el que aparentemente fue filmado por Thomas Edison en 1904.

Vía: Japan Probe

En las apartadas tierras de Gensokyo ha sucedido algo extraño: Una niebla escarlata de origen desconocido ha comenzado a cubrir todo cuando hay a la vista. No hay luz y, por ello, los youkai que viven en ese extraño mundo han comenzado a salir de sus escondites al amparo de las sombras.
Reimu Hakurei intuye el origen de ese mal y, acompañada de Marisa Kirisame (que no tenía otra cosa que hacer, como siempre) se dirige a una extraña mansión levantada en una isla en medio de un gran lago.
Así comienza la primera andadura de Reimu y Marisa en plataforma Windows, su sexto juego en esta larga saga de shooters: Touhou Koumakyou.

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Hello Kitty, la graciosa y rechoncha gatita japonesa, es uno de los iconos más extendidos por todo el mundo, y debe poseer uno de los récords de creaciones geeks basadas en ella, que pueden ir desde básculas a máquinas expendedoras de palomitas, pasando por la difícilmente superable ametralladora AR-15 tuneada. El caso es que este diseño creado en 1974, todo un símbolo en Japón y fuera de él, tiene tal gancho que las autoridades de su país han decidido ficharla como embajadora para su campaña de turismo, con la que esperan conseguir que visiten Japón la friolera de diez millones de turistas cada año.

Vía: That Girl´s Site

Grupo SEES

Eres un joven normal y corriente. Llegas a una nueva ciudad donde comenzarás a estudiar en un gran instituto. Allí aprenderás toda clase de materias y te entretendrás como mejor sepas al unirte a los muchos clubs que allá existen. Sin embargo, por las noches, sabes que ocurre algo extraño. Justo a las doce de la noche, comienza una hora extraña en la que grotescos monstruos empiezan a pulular por el mundo, tiempo durante el cual sólo tú y unos pocos elegidos sois capaces de permanecer conscientes.
Tú eres un simple adolescente más. Sin embargo tienes un poder que no todo el mundo posee. Y por ello, estás compelido a salvar al mundo de la amenaza de “las sombras”.
Tal es el argumento de este grandísimo (en muchos sentidos) juego desarrollado por ATLUS.

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Para poder comprar tabaco en Japón hay que tener al menos 20 años, y claro, en un país que es el paraíso de las máquinas expendedoras, resulta muy difícil poder llevar control para evitar que los chavales saquen cigarrillos. Pero si en Japón las máquinas expendedoras están por todas partes, también las tarjetas magnéticas sirven para los usos más variados, y desde hace poco, también para verificar que un comprador de tabaco tiene la edad mínima.

De este modo, se está implantando un nuevo sistema, por el cual las máquinas sólo sirven la cajetilla si previamente se demuestra la identidad a través de la tarjeta. Tampoco es que este método sea la panacea, porque nadie puede evitar que un mayor de 20 se la preste a un menor o compre tabaco para él, pero al menos dificulta un poco las cosas.

Vía: OhGizmo!

Desde luego esta es una de las Nintendo DS tuneadas más trabajadas que he visto, pero también se puede llevar el premio a la más horrorosa, y es que esa decoración, además de mostrar un intenso horror vacui, no pega ni con cola con la consola de Nintendo, que parece una joya de casa real del siglo XVIII. La culpable de este modelito es King, una compañía japonesa especializada en sobredecorar aparatos tecnológicos.

Vía: DS Fanboy