Si hace un par de días nos hacíamos eco de su lanzamiento, hoy ha llegado su esperado primer tráiler. No desvela mucho de la trama y ni siquiera nos deja ver claramente a su protagonista, pero para ponernos los dientes largos y darnos una idea del potencial técnico y jugable que tiene es más que de sobra.
No hace falta ser un hacha para saber que estamos ante uno de los juegos de 2017.
Uno de los mejores juegos de la pasada generación de consolas, Red Dead Reademption, ha tenido a sus fans durante años pidiendo una segunda parte. Sin embargo, Rockstar se lo ha tomado con calma y al final su secuela llegará siete años después de que el original nos ofreciera la que posiblemente fue la mejor experiencia western de la historia del videojuego.
Después de varios episodios, algunos de ellos magníficos, la saga God of War se prepara para volver pero dando un giro como nunca había hecho. Tanto que al igual que Tomb Raider con su último retorno el nuevo juego se va a llamar God of War, así a secas, como si fuera un reinicio de la saga. No obstante, un reinicio que avanza cronológicamente más que ningún episodio anterior, mostrándonos un Kratos más mayor y que además tiene un hijo.
Supergiant Games son uno de los estudios indie que más se han hecho notar en el mundo de los videojuegos estos últimos años, gracias a dos fantásticos proyectos como fueron Bastion y Transistor, que destacaron por su delicioso aspecto visual, su interesante narrativa y por no descuidar los aspectos jugables ofreciendo experiencias divertidas.
Con el vídeo que acompaña este artículo han anunciado su tercer proyecto: Pyre, un juego de rol en el que unas bandas de exiliados compiten para conseguir el perdón y poder volver a sus casas. El aspecto gráfico promete ser lo que se espera de Supergiant, precioso y especial; mientras que la experiencia promete ser profunda y compleja, así que lo esperaremos con ganas.
El juego saldrá en 2017 y lo hará en PlayStation 4 y PC.
Tras casi dos décadas desde el lanzamiento de Final Fantasy VII, e innumerables peticiones de los fans pidiendo un remake del juego (posiblemente más que ningún otro juego en la historia), Square Enix se decidió por fin a cumplir ese deseo tan repetido y anunció, con un vídeo breve pero muy efectivo, que estaba en marcha el retorno del más famoso Final Fantasy. El hype fue mayúsculo, y de inmediato el juego se convirtió en uno de los más esperados de todos los tiempos.
Por fin se ha mostrado algo más del esperadísimo remake de Final Fantasy VII, incluyendo imágenes con el motor del juego y los combates, que se parecen bastante a los de Final Fantasy XV. El resultado es realmente prometedor.
En un alarde de originalidad sin precedentes, Capcom ha introducido en Street Fighter V a una luchadora brasileña, algo que se filtró sin querer hace unos días y que ahora se complementa con un tráiler. Lo más original e inesperado es que tiene una delantera y unas curvas de escándalo, lucha con un estilo que recuerda a la capoeira (y con algunos toques made in Blanka) y su escenario es un lucar atípico: Río de Janeiro con el monte Corcovado al fondo.
Vamos, tópicos a punta pala, como les gusta a esta gente que solo podía poner a un español torero porque no tenemos otra cosa. Pero no contentos con ello, a los creadores del juego se les ha dado por tomar una curiosa decisión: cambiar la famosa estatua de Cristo que corona el monte Corcovado por una Copa del Mundo gigante (claro, sin el fútbol no era lo suficientemente tópico), aunque algo retocada (por temas de licencia, supongo).
Hoy en día la mayor parte de los juegos más apetecibles que salen en Japón llegan a Europa, pero hubo otra época en la que suspirábamos por poder echarle el guante a verdaderas obras maestras. Juegos como Chrono Trigger, Final Fantasy VI o Secret of Mana 2 en Super Nintendo; o Xenogears y Crono Cross en PlayStation nunca desembarcaron por estas tierras. A partir de la generación de PlayStation 2 la situación mejoró bastante, pero todavía hubo grandes juegazos que se quedaron sin alcanzar nuestras fronteras. Hablando a título personal, creo que quizá mi juego favorito de esa generación que se quedó sin salir en Europa fue Suikoden III, un juegazo de rol y digno heredero del magnífico Suikoden II, un juego muy completo, con varias tramas que se cruzaban, una historia envolvente y un apartado técnico muy bueno para su momento.
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