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Secret of Mana llega a la Consola Virtual en Japón

Y los europeos alzamos nuestras oraciones hacia las oficinas de Square Enix para que tengan piedad de nosotros y nos concedan semejante honor con la mayor presteza posible. Secret of Mana, una obra maestra de los Action RPG, fue lanzado para Super Nintendo en 1993 (en Japón con el nombre de Seiken Densetsu 2), y entre sus muchas virtudes destacaba la de poder disfrutarlo tres jugadores simultáneamente, algo totalmente inusual por entonces en un juego de ese tipo. Sin embargo, el Super Multitap fue algo poco extendido y la mayoría nos tuvimos que conformar con jugarlo de dos, algo que la Consola Virtual podría solucionar.

Sinceramente, preferiría el Seiken Densetsu 3, que nunca salió de Japón, pero supongo que ya es mucho pedir. De momento esperemos poder descargar al menos la segunda parte para jugar en nuestra Wii.

Vía: Nintendo Wii Fanboy

Game Genie: la máquina de hacer trucos

En los años 80 se denominó como POKE a un tipo de trampa para jugar a videojuegos consistente en alterar una o varias instrucciones del código máquina utilizando la instrucción POKE del código de programación BASIC. De este modo se podían conseguir mejoras para hacer más fácil el juego, como vidas ilimitadas, energía infinita, más armas o mejores habilidades.

Este tipo de trampas, relativamente frecuentes entre los usuarios de ordenadores, eran misión prácticamente imposible para los poseedores de consolas, por la propia estructura de los cartuchos y la configuración de la consola; siendo los únicos trucos posibles aquellos que los creadores del juego habilitaban por medio de combinaciones de botones. Sin embargo, la compañía británica Codemasters cambiaría el panorama con el lanzamiento de Game Genie, un cartucho que permitía “hackear” la programación de los cartuchos, primero de la NES, y luego también de Mega Drive, Game Boy, Game Gear y Super Nintendo.

Físicamente el Game Genie era un aparato bastante simple con dos conexiones. Una de ellas para conectarlo a la consola, y la otra para introducir el cartucho. Todo lo que tenía en su interior era un circuito que permitía entrar en los entresijos de los juegos de un modo accesible para aquellos que no entendieran de programación.

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Análisis de Super Tennis

Nintendo, 1991, Deportes

Dos fueron los juegos deportivos que acompañaron a Super Nintendo cuando salió a la venta en nuestro país, Super Soccer y Super Tennis. Pese a su antigüedad, ambos cartuchos serían considerados entre los mejores en sus respectivos deportes en toda la trayectoria de la consola, y aún hoy conservan intacta su capacidad de diversión pese a haber sido totalmente superados técnicamente. Veamos qué hizo famoso a este juego de tenis.

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Megaman 7 con gráficos de NES

Aún faltan unos meses para que podamos disfrutar del Megaman 9, juego que volverá a las raíces de la saga y nos ofrecerá un aspecto gráfico propio de las entregas que salieron para la consola de 8 bits de Nintendo.

Megaman 7

Pero en ocasiones, los fans se adelantan a las propias compañías. Este es el caso de un japonés que tras oír el anuncio de Capcom ha desarrollado un remake del clásico Rockman 7 (aquí Megaman 7) de Super Nintendo dotándolo del aspecto gráfico de la NES.

A continuación os dejo el enlace para la descarga (sólo para Windows). Por último me queda añadir que el resultado es impecable y parece incluso un juego completamente original desarrollado por la mismísima Capcom.

Descargar: Remake del Megaman 7 (4MB)

Vía: El Blog de Manu

El mítico Modo 7 de Super Nintendo

Cuando Super Nintendo salió a la venta a principios de los 90, supuso un paso adelante en lo que a gráficos se refiere, pues aunque contaba con 16 bits, al igual que la Megadrive, y su potencial sobre el papel no era tan diferente, estaba dotada de más sistemas de procesamiento que le darían ventaja y le permitirían mostrar efectos gráficos inigualables en la época.

Resulta curioso que aunque Megadrive salió dos años antes que Super Nintendo, contaba con una CPU más rápida. Sin embargo, la consola de Nintendo superó esta menor potencia en el procesador central gracias a los procesadores de apoyo, que incluían ocho modos gráficos, numerados del 0 al 7. El más famoso de estos sistemas de procesamiento gráfico sería el último, conocido como Modo 7, y que permitía que una textura plana fuese rotada o escalada para conseguir un efecto de profundidad en una perspectiva bidimensional.

Gracias a este sistema gráfico, del que se aprovecharon numerosísimos juegos, se pudo lograr no sólo una importante espectacularidad gráfica, sino también mejorar la experiencia de juego, ya que la posibilidad de mostrar una perspectiva tan amplia ofrecía nuevas posibilidades, especialmente en los juegos de velocidad, que dieron un notable salto cualitativo respecto a sus competidores de Megadrive o incluso de los salones recreativos. Pero no sólo en juegos de conducción se le sacó un enorme partido, y cartuchos de los más variados géneros aprovecharon sus virtudes para sorprender a los jugadores de la época.

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El árbol genealógico de Nintendo

Árbol genealógico Nintendo

(Pincha en la imagen para ampliarlo)

Vía: IncognitosisOtringal

Mi colección de videoconsolas

coleccion videoconsolas

Hace unos meses mostré algunas fotos de la máquina recreativa Video Sonic que me había comprado y comenté que una de mis aficiones era coleccionar videoconsolas. Desde entonces varias personas me han pedido que enseñe la colección, pero como soy muy vago siempre fui dejándolo para más adelante. Pero un día tenía que hacerlo, y por fín ha llegado.

coleccion videoconsolas

En la colección faltan algunas máquinas (Spectrum, NES, VC20…) que tengo en la casa del pueblo y en el piso de estudiante. Pero si tuviera que esperar a tener todas para hacer el artículo, a saber cuándo sería publicado.

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Mario Paint Composer para PC

Mario Paint Composer

Mario Paint Composer es una aplicación gratuita para PC que rememora el Mario Paint de la Super Nintendo. Así que si en su día jugaste, tal vez te interese recordar viejos tiempos creando sonidos y melodías desde tu escritorio y con los iconos clásicos del mundo de Nintendo.

Descargar: Mario Paint Composer

Vía: Incubaweb

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