Hoy Nintendo ha anunciado un rediseño de la Wii que saldrá antes de final de año y que ha resultado en general bastante inesperada, aunque seguramente sirva a la compañía nipona para exprimir un poco más su exitosa consola, posiblemente con el reclamo de un precio muy bajo que le permita instalarse en hogares a los que aún no haya llegado una Wii debido a su precio.
Realmente no sabemos cuánto va a costar este rediseño, que responde al nombre de Wii Family Edition, pero si no baja el precio de la Wii original tendría muy poco sentido, porque además en el camino ha perdido la retrocompatibilidad con Game Cube y, como es lógico, también los puertos para los mandos de dicha consola.
Por otro lado, lo que el pack incluye son los juegos Wii Party y Wii Sports, además de un Wii Remote Plus (el mando de siempre con el MotionPlus integrado) y su Nunchuk.
No doy mi opinión sobre este lanzamiento porque para mi la clave de todo será el precio. Si cuesta más o menos lo mismo que la anterior Nintendo habrá reducido costes sin ningún beneficio para los usuarios (e incluso pérdida para algunos); mientras que si el precio es muy competitivo me parece una buena forma de acercar su consola a hogares poco proclives a consolas por su precio.
Es normal que las consolas bajen de precio, una ley de vida inexorable en esto de los videojuegos, pero que tiene ritmos muy diferentes dependiendo casi siempre del éxito de la consola. Como ejemplos recientes recordemos por ejemplo a la Wii, que se tiró varios años casi con el mismo precio y sin dejar de vender; o por el contrario a la PSP Go!, que desde muy pronto empezó a entrar en una vorágine de rebajas, promociones y ofertas que llevó a que casi la regalaran al comprarse un juego, y todo ello porque fue un notable fracaso.
Por eso no deja de sorprender la bajada recientemente anunciada para el precio de 3DS, que según parece afectará a todos los mercados, y lo hará muy pronto, así que si os la ibais a comprar, esperad un poquito, que os valdrá la pena. Además, no se trata de una «rebajita», sino que el descenso es enorme. En Japón pasará de los 25.000 yenes a los 15.000, mientras que en Estados Unidos pasará de 250 dólares a 170 (que probablemente serán los euros que valga en Europa, aunque esto último no ha sido confirmado).
Últimamente los anuncios de nuevos episodios en la saga Final Fantasy son tan frecuentes que no llaman demasiado la atención, especialmente cuando se trata de remakes de clásicos o secuelas realizadas con aparentes prisas. Pero esta vez la noticia de que Square Enix le va a dar una nueva vuelta de tuerca a su saga más famosa resulta especialmente llamativa, y ello es así por el género elegido. Theatrhythm Final Fantasy será un juego musical, de estos en los que hay que pulsar los botones en el mmento justo siguiendo el ritmo de la música.
Muchos podremos alardear de ser fans de la saga Zelda, pero seguro que pocos pueden hacerlo tan justificadamente como el famoso actor Robin Williams, cuya hija, Zelda Williams, no tiene ese nombre por casualidad, sino porque su padre es un frikazo de cuidado de la saga de Nintendo.
Así que la compañía nipona ha decidido publicitar el remake de uno de sus juegos más legendarios con el referido actor (con una barba que parece Rauru, el Sabio de la Luz) y su hija Zelda, y les ha quedado así.
Tras el buen recibimiento que obtuvo la primera parte de esta serie de artículos retro, reanudamos nuestro viaje para descubrir los últimos lanzamientos en las consolas y ordenadores más importantes de la historia.
Esta semana nos centraremos en los sistemas de 8 y 16 bits que dominaron el mercado a finales de los ochenta y principios de los noventa, reviviendo o conociendo (depende de vuestra edad) los videojuegos con los que estas consolas se despidieron de sus aficionados ante el inexorable avance tecnológico que todo lo devora.
Espero que este repaso sea de vuestro agrado y os evoque recuerdos maravillosos de vuestra infancia/adolescencia.
Yo me niego a mear ahí, incluso teniendo en cuenta que la mitad de los juegos de SUper Nintendo son «Madden» que no debe la gente querer ni regalados, pero es que esto es un sacrilegio… y por si alguien cree que es un fake, adentro vídeo a continuación.
¿Quién no conoce el Cave Story? Una leyenda de los videojuegos indie, una obra maestra construída a lo largo de 5 años por una única persona, Daisuke Amaya. Los que hemos disfrutado de la Historia de la Cueva sabemos lo especial y maravilloso que es este título que volverá con un lavado de cara para la Nintendo 3DS y que, según la página web oficial, saldrá a lo largo del verano del 2011.
A continuación os dejo unas capturas de pantalla que nos muestran cómo está quedando este remake del juego, aunque quizá más de uno prefiera el aspecto pixelado del original.
Este speedrun asistido con herramientas nos muestra cuatro juegos de Mario en los que se va avanzando simultáneamente con una entrada común, es decir, en todos los juegos el popular fontanero se mueve al compás de un único joystick (o entrada).
Su autor, Agwawaf, toma ventaja de los errores de programación y de las diferencias en el control de los juegos:
Si se pulsan las teclas izquierda y derecha a la vez, en SMB1 y en SMB2J (The Lost Levels) Mario andará hacia la derecha, en SMB2 correrá hacia la derecha y en SMB3 dejará de acelerar. Si Mario salta en SMB3 tampoco acelerará.
Utilizando éstos y otros trucos, varios atajos y algunos glitches, Agwawaf consigue acabarse los cuatro juegos en poco más de 10 minutos.
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