Este estupendo trabajo de los chicos de Sprite Stitch recoge, cosidos con un nivel de detalle impresionante, todas las versiones de Mario que aparecieron en la 8 bits de Nintendo (bueno, al menos las de sus tres juegos principales). Los modelos van desde el clásico del primer Super Mario Bros. a los simpáticos disfraces del 3, como Mario Mapache o Mario Rana. Si alguien que controle de punto de cruz quiere algún patrón, los puede encontrar aquí.
Nada mejor para pasar el rato que disfrutar de los mejores clásicos de una consola que marco época, y además de la forma más fácil posible. En esta web encontramos 100 juegos, en formato java, de la NES listos para jugar directamente con el navegador.
Lamentablemente en estos momentos la web se encuentra bastante saturada, así que o esperas ha que disminuya el éxito momentáneo de la misma o te pasas por VirtualNES otra web que recopila cientos de juegos de la NES.
En el año 1997 y de la mano de Squaresoft salió a la venta el Final Fantasy VII para la plataforma Playstation. Mucho ha llovido desde entonces, pero a pesar del tiempo, de los cambios en el mercado videojueguil y de los nuevos lanzamientos, el FFVII todavía es considerado como el mejor juego de RPG. Esto es gracias a su historia, a su logrado sistema de combate, su banda sonora, sus increíbles gráficos y un montón de cosas más que sólo puede saber quien haya disfrutado de esta obra maestra del ocio digital.
Las siguientes entregas de la saga gozaron también un nivel altísimo en cuanto a calidad, pero a pesar de todo no lograron superar a su antecesor ya que el listón estaba demasiado alto.
Squaresoft aprovechándose del éxito del Final Fantasy VII y de las legiones de fans dispuestas a comprar cualquier tipo de merchandising, obtuvo el máximo partido a costa de las aventuras de Cloud y el grupo Avalancha, publicando diversos juegos «spin-off» de dudosa calidad, libros relacionados y la película Final Fantasy VII: Advent Children. Square también mostró un vídeo de una demo técnica que abría las puertas a un posible remake del FFVII para Playstation 3. El vídeo se difundió rápidamente por Internet copando portadas de multitud de páginas del sector y siendo comentado en infinidad de foros. Sin embargo, y a pesar de la expectación creada, la compañía nipona desmintió los rumores sobre el posible remake y declaró que la demo técnica era simplemente eso, una demo técnica. Eso sí, Square siempre dejó una puerta abierta a un posible remake en un futuro indeterminado, pero se le han adelantado…
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A vista del vídeo los más ingenuos se podrían pensar que el juego estrella de la NES y de toda una generación, apareció también en la Atari 2600. Pero nada más lejos de la realidad, lo que vemos en el vídeo es simplemente una modificación de la ROM del SMB de NES, eso si, bastante curiosa.
Vía: Therror
Con el nombre de Nintendo Cereal System la compañía Ralston Cereals lanzó en 1988 un curioso desayuno. Aprovechándose del tirón que juegos como Zelda y Mario tenían por entonces, la caja contenía dos secciones: la de Mario (con cereales de colores con Mario, champiñones, Goombas, Koopas y Bowsers) y la de Zelda (con formas de Link, corazones, boomerangs, llaves y escudos).
Una caja de estos cereales, que no ha sido abierta en dos décadas, está actualmente a la venta en eBay, y la puja ya está en 61$. Desde luego es una curiosa pieza de coleccionistas. Y si lo de la caja os parece flipante, yo creo que es bastante más flipante lo del anuncio en televisión, sólo seguid leyendo…
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Una colección de fotos de unas videoconsolas únicas gracias a sus carcasas pintadas a mano de una manera espectacular.
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La NES Zapper, una pistola de luz lanzada en 1985 para la NES de Nintendo, puso en aquella época de moda los juegos de disparo, pues se incluyó en muchos packs con la consola y tuvo gran difusión. Ahora parece que puede volver a producirse una etapa dorada de los juegos de disparo gracias a lo bien que encaja el género con el Wiimote, algo que poseen todos los usuarios de Wii.
Lo que prácticamente no se le podría ocurrir a nadie sería juntar en una sola arma estos dos accesorios, a los que separan dos décadas, y menos hacerlo de una forma tan antiestética y poco ergonómica. Al menos en el video de más abajo podéis comprobar que funciona correctamente, y también intuir que solo con el mando de Wii se debe controlar mucho mejor.
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Esta instalación titulada Moving Mario explica de forma visual el concepto que utilizan innumerables juegos para simular el movimiento del personaje, cuando lo que en realidad se mueve es el escenario.
Vía: Make
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