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Demos técnicas de Alone in the Dark 5

Un par de vídeos que muestran todo lo que sera capaz la próxima entrega de Alone in the Dark, y que visto lo visto, si el juego finalmente tiene un buen desarrollo, puede que estemos ante un firme candidato a GOTY 2008. Sin más os dejo con estas «tech demos», donde el fuego y la interacción con los objetos cobran una nueva dimensión en los videojuegos. Ganas de jugarlo aumentando…


Armas de plasma de Halo 3 a tamaño real

Armas de Halo 3

Hace aproximadamente un mes os mostramos una espada de energía de Halo, a tamaño real y que estaba a la venta en eBay. En este caso le toca el turno a unas espectaculares recreaciones a tamaño real del rifle de plasma y de la pistola de plasma, dos armas fácilmente reconocibles por cualquiera que haya probado el juego de Bungie. Las reproducciones, que podéis encontrar en ThinkGeek, tienen un espectacular nivel de detalle, y como podéis ver en el video, numerosos efectos.
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Análisis de Zone of the Enders

Konami, 2001, Acción
Zone of Enders PS2

Allá por 2001 todos miraba a Konami pendientes de Metal Gear Solid 2, esperadísimo juego para Play Station 2 que se estaba retrasando y parecía que no iba a salir nunca. Fue entonces cuando Konami decidió acompañar el lanzamiento de su nuevo juego, Zone of the Enders, con una completa demo de la segunda aventura de Solid Snake, y que en aquel momento generó casi más expectación que el juego con el que se vendía. Pese a ello y pese a su cortísima duración, el principal de los defectos que se le achacaron, se hizo un hueco entre los usuarios por su espectacularidad gráfica, su nivel de acción y el diseño de sus mechas. El propio Hideo Kojima, creador de Metal Gear, fue uno de los principales responsables del proyecto.
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Análisis de Turok 2

Acclaim, 1998, FPS
Turok 2 Portada

El género de los shooters en primera persona fue uno de los que mejor aprovechó el potencial de Nintendo 64, y su estreno se produjo en 1997 De la mano de Acclaim con Turok, un juego protagonizado por un indio que nos proponía explorar selváticos escenarios poblados de dinosaurios. Pese a las 15.000 pesetas que costaba (una verdadera barbaridad), el juego tuvo mucho éxito, y en 1998 salió la segunda parte, extraordinariamente mejor y uno de los juegos más sobresalientes con los que contó el limitado catálogo de la 64 bits de Nintendo.
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Fusión del Wiimote con la Zapper de la NES

NES Zapper Wii

La NES Zapper, una pistola de luz lanzada en 1985 para la NES de Nintendo, puso en aquella época de moda los juegos de disparo, pues se incluyó en muchos packs con la consola y tuvo gran difusión. Ahora parece que puede volver a producirse una etapa dorada de los juegos de disparo gracias a lo bien que encaja el género con el Wiimote, algo que poseen todos los usuarios de Wii.

Lo que prácticamente no se le podría ocurrir a nadie sería juntar en una sola arma estos dos accesorios, a los que separan dos décadas, y menos hacerlo de una forma tan antiestética y poco ergonómica. Al menos en el video de más abajo podéis comprobar que funciona correctamente, y también intuir que solo con el mando de Wii se debe controlar mucho mejor.
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Snake, fotógrafo de fantasía

Estos japos no dejan de sorprendernos, uno de ellos ha realizado este vídeo en el que jugando al MGS3 realiza fotografías de lo más elaboradas e inimaginables. Un poco largo el vídeo, pero ver como prepara las situaciones más rocambolescas para el momento de la foto es de lo más friki que vas a ver en mucho tiempo.

Vía: Kotaku

Trailer de Space Invaders Extreme

El próximo 21 de febrero sale a la venta en Japón Space Invaders Extreme, la última revisión de Taito de su más famosa recreativa, que acercará a Nintendo DS este inmortal clásico que celebra su 30 cumpleaños.

No debe ser sencillo realizar una versión de este tipo, pues es muy difícil saber hasta donde se puede innovar sin echar a perder la esencia del original. A tenor del trailer japonés, lo que está claro es que la nave y los marcianitos van a cambiar muy poco, pues seguirán igual de pixelados, y el retoque afectará sobre todo a fondos, música, efectos, armamento y modos (incluyendo online), dando lugar a un resultado curioso que habrá que probar para ver si realmente resulta divertido. Todavía no se sabe nada de su llegada a Europa, pero estamos seguros de que Taito se animará a traerlo.

Vía: WildGames

Otro «se busca» de Grand Theft Auto IV

GTA IV Se busca

Hace poco os mostramos un cartel de publicidad de GTA IV en el que aparecía Niko Bellic, el protagonista del juego de Rockstar, como si de un criminal buscado se tratara. En este otro es el turno de Litle Jacob, vendedor de armas caribeño que se está en busca y captura por tráfico ilegal. Lo más simpático del cartel es la recompensa a la colaboración ciudadana: » El Departamento de Policía de Liberty City retirará cualquier multa por infracciones de aparcamiento o del límite de velocidad a cambio de información que conduzca a un arresto». La foto está tomada en la ciudad de Nueva York, que está siendo la primera en recibir estos estupendos carteles publicitarios.

Vía: Kotaku

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