Pixfans

PixQuiz

Armas con historia (II)

En el anterior artículo de «Armas con historia«, repasábamos algunas curiosidades sobre armas antiguas y mitológicas presentes en Final Fantasy XII. Debido al buen recibimiento del post, procedemos a realizar una nueva entrega de este recopilatorio, esta vez centrándonos en uno de los mejores juegos que dejó la pasada generación: Metal Gear Solid 3: Snake Eater. A pesar de la extraña mezcla fantasía/realidad que Kojima imprime en sus juegos, es bien sabida su pasión por el detallismo: tal es así, que el repertorio de armas existentes en el juego tiene su correspondencia con la realidad. A modo de curiosidad, veremos las armas famosas que nos depara esta apasionante entrega del mundo de Solid Snake, esta vez de la mano del mítico Big Boss.

Cabe aclarar, que las armas antiguas, mitológicas y legendarias son correspondidas en una infinidad de juegos: en este artículo solo se verán armas utilizadas dentro de la última centuria, mayormente armas de fuego. A no desesperar: esta sección da para rato, por lo que en próximos artículos volveremos a ver armas de este tipo.

Continuar leyendo »

El fantástico mundo de Legaia

Revolver el fondo de la estantería en donde empolvamos los juegos viejos, puede tener grandes beneficios. Cuando estamos totalmente saturados de la política de auto superación de los motores gráficos actuales, de las historias pobres o de nula profundidad argumental, o simplemente queremos dejar de lado la tecnología de vanguardia reinante, el mundo de los videojuegos nos proporciona la oportunidad de volver a conectar una consola vieja y ponernos a rejugar clásicos añejos. Este es el caso que me tocó vivir no hace mucho, de la mano de uno de los videojuegos que más gratos recuerdos me dejó en mi pre adolescencia: Legend Of Legaia.

Esta obra pasó bastante desapercibida por el mundo de las consolas; raramente encontraremos una reseña sobre el juego en Internet o algún análisis de crítica especializada. No se trata de una obra fundamental ni mucho menos, y dudo bastante que un gran número de personas lo conozca. No obstante, deseo recordar este título a manera de post, no necesariamente analizándolo, sino experimentando en cada línea una hermosa sensación: la nostalgia.

Continuar leyendo »

Armas con historia

En el juego número doce de la saga Final Fantasy, la lista de armas disponibles es extensísima. Y producto de su sistema de obtención de licencias (tan amado como repudiado) llevaba horas y horas conseguir, al mismo tiempo que el arma en cuestión, el permiso correspondiente para poder usarla. Completar todo el tablero u obtener las armas más poderosas suponía una tarea titánica, solo apta para fanáticos. De todas formas, existen otra infinidad de títulos con el mismo reto a vencer. Curioseando en el tablero de licencias, siempre supuse que las armas, su forma, su composición y sus nombres eran meros inventos de los creadores y desarrolladores de SquareEnix. Craso error, pues entre las armas disponibles me cruzo con el nombre Excalibur, muy conocido por los amantes de las leyendas del Rey Arturo. No solamente esta arma, sino un extenso repertorio de ellas, tienen una historia detrás del nombre. Desde ya, las armas que aparecen en el juego y las “reales” no tienen por qué corresponderse, pero quisiera compartir una lista de armas con historia que tienen su reseña en este famoso juego nipón.

Continuar leyendo »

Shin Megami Tensei, uno de los referentes del J-RPG

Hablar de esta saga supone sumergirnos en más de 20 años de historia. Así de prolífica resultó esta serie de juegos, que aún a día de hoy nos sigue sorprendiendo con la numerosa cantidad de títulos que le pertenecen. La sola firma en la tapa de algún juego que rece Shin Megami Tensei (o Megaten, más popularmente conocido) enseguida nos remonta a juegos fantásticos, a aventuras plagadas de ocultismo, demonios y decisiones de dudosa moralidad. Todo un universo, para que el amante del J-RPG se adentre y disfrute.

Megami Tensei significa, literalmente, “Reencarnación de la diosa”, y a pesar de lo que muchos creen, no guarda relación alguna con el nombre del director del juego ni nada por el estilo (como si pasa, por ejemplo, con Sid Meier entre otros). La saga de juegos con este título comenzó sus andanzas allá en 1987, cuando en Japón todavía seguían mareados con las bondades expuestas por el primer Dragon Quest. Toda la saga ha estado bajo la tutela de Atlus, empresa nipona que desde hace años nos hace disfrutar de obras de buen hacer, tanto como distribuidora, o también como desarrolladora. Los orígenes del mundo de Megami Tensei son responsabilidad directa de una novela escrita por Aya Nishitani, que posteriormente (según se cree, nunca fue constatado) vendió sus derechos a la empresa de videojuegos para que pudieran usar el nombre a gusto y placer. Cabe aclarar que todos los juegos de la saga son J-RPG (es decir, orientales), aunque tengan distintas características que los identifiquen.

Continuar leyendo »

Juegos de Rol y sus derivados videojueguiles

Inspirados inicialmente con la mecánica en la que se desarrollan los juegos de tablero (o de mesa, como TEG) Gary Gygax y Dave Arneson concibieron la idea de “juegos de rol”, que se vio materializada en 1974 con la publicación del archiconocido “Dungeons and Dragons”. Este juego daba una vuelta de tuerca al conocido mundo de los juegos de tablero, pues prescindía de ellos para ofrecerle al jugador una experiencia diferente, con la imaginación como estandarte. En los mismos, el jugador desarrollaba el “rol” o “papel” de un personaje en un mundo de fantasía, en el cual podía desarrollar diversas aventuras, valiéndose para ello de un compendio de reglas, y resaltando el cooperativismo por sobre la competencia. Ciertos elementos lo hacían radicalmente diferente de otros juegos: la inclusión de un “Master”, que es quien guía la aventura y las acciones que en ella se desarrollan; las hojas de personajes, que proporcionan una lista de características cuantificables que se utilizarían en cada una de las acciones del juego; la inclusión de la incertidumbre y la suerte, mediante las tiradas de dados; y en definitiva la posibilidad casi infinita de posibilidades y situaciones que se nos ofrecen: la imaginación era el límite. No tardó en tener éxito, producto de ello se han hecho numerosas reversiones y se lo considera el punto de partida (y un referente) para los posteriores juegos que se desarrollan bajo su mecánica.

Continuar leyendo »

Tom Clancy, un nombre recurrente en este mundillo

Me encuentro jugando al Splinter Cell Pandora Tomorrow, uno de los juegos de la saga (junto con el Convictions) que me falta terminar. La verdad es que pinta bastante bien, obviamente salvando todas las mejoras que se producen en los juegos sucesivos, a los que jugué antes. De todas formas, todos y cada uno de los juegos de esta saga han sido experiencias muy gratas, sobre todo si gusta el estilo espionaje e infiltración que lo caracteriza. Interiorizándome un poco con los distintos aspectos del juego, me percato que todos llevan un agregado en su título: el nombre Tom Clancy.

Como dirían nuestros amigos españoles: “¿Pero quién coño es Tom Clancy?» Es la misma duda que me plantee en el momento. Además, noto que otros juegos también contienen el mismo nombre en sus títulos, como es el caso de la saga Rainbow Six. De primera impresión, me pareció que se trataba del director del juego, como ya ha ocurrido con otras obras (tal es el caso de “a Hideo Kojima game”).

Pues no, grande es mi sorpresa al comprobar que Tom Clancy no es el director del juego ni tiene mucho que ver con el desarrollo de los mismos, pero si es una figura influyente, no solo en este mundillo, sino también donde mejor se desenvuelve: el mundo de la literatura.

Continuar leyendo »

¿RPG? ¿Rol? ¿J-RPG? Estoy confundido…

Acabo de cumplir aniversario de novios con mi patrona, y como buena novia que es, decidió regalarme, entre otras cosas, un juego para la PS2. Dispuestos a conseguirlo, entramos a una tienda que no es la de más renombre en Mendoza, pero que sin embargo trabaja mucho mejor que las demás. Debo confesar que soy un fanático del rol y del RPG, se imaginarán que juego fui a pedir.

Últimamente, y con la ayuda inestimable de mi novia, terminé el Baldur´s Gate Dark Alliance. Lo mejor del juego es que permite jugar toda la aventura en cooperativo. Se facilita bastante pero divierte en cotas más elevadas que jugándolo en solitario. Imaginé que quizás haya algún juego por el estilo, que pueda jugar en cooperativo y que congenie con mis gustos. De no ser así, pues a pedir los RPG de toda la vida.

Continuar leyendo »

Las aventuras de (¿la arqueóloga?) Lara Croft

Recorriendo un poco los blogs hispánicos, me entretuve leyendo las noticias sobre las nuevas aventuras de Lara Croft, uno de los personajes más emblemáticos del mundillo y una de las pocas mujeres en triunfar en el protagonismo de un videojuego. Esta nueva entrega supone un completo rediseño de la saga, que hace tiempo que estaba un tanto descuidada, sobre todo luego de los excelentes dos primeros juegos, que nunca se pudieron igualar.

Continuar leyendo »

Sobre Pixfans

Pixfans es un blog alternativo sobre videojuegos, tecnología, cultura pop, cine, series y un montón de temas variados. Más sobre nosotros»

Publicidad

Archivo y Categorías

Actividad en Facebook

Sobre Pixfans

Pixfans.com es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos.

Entradas populares


Últimos comentarios

  1. Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…

  2. Thank you for sharing this data. I really enjoy what you've written on your blog. You've shared a very useful…

  3. Si quieres descargar los mejores tonos de llamada para tu teléfono móvil, puedes visitar este sitio web: https://kostenloseklingeltone.de/


Últimas publicaciones

Creative Commons Diseño por Manuel Sagra