Ya llevo puestos un buen puñado de vídeos del herrero friki Tony Swatton, responsable de Men at Arms, pero siempre acabo volviendo a caer porque muchas de las espadas que elige son verdaderos iconos de los videojuegos, y además da gusto ver la calidad con la que trabaja. Desde luego, Final Fantasy VII le ha dado quebraderos de cabeza, porque si la espada de Cloud había sido de las que más problemas le dio, la de Sephiroth no le ha andado a la zaga.

El resultado ha quedado impecable, pero como pasó con la Buster Sword, la Masamune se ha mostrado menos funcional que otras espadas, y es bastante peculiar ver cómo se flexiona la hoja al moverla. Aún así, han conseguido cortar unas cuantas cosas con ella.

Hacía ya tiempo que no ponía un vídeo en stop-motion, que los tenemos visto muy buenos por aquí, pero este de hoy es de lo mejorcito que he visto en tiempo. Lo ha hecho Jordan Tseng, un aficionado de Taiwan, y le ha quedado de lujo. Los principales protagonistas son Thor y su hermano Loki, versión LEGO, además de uno de los mechas del excelente anime Code Geass, concretamente el Type-02 Guren Mk-II.

Stop-motion bastante artesanal pero combinado con unos efectos especiales bastante efectistas, para redondear un vídeo al que vale la pena dedicarle los menos de tres minutos que dura.

Vía: Kotaku

SpanishGTA (1)

Una característica muy representativa de los últimos episodios de la saga GTA ha sido el estilo gráfico de sus imágenes promocionales, el mismo en el que se ha basado el dibujante Daniel Arranz para realizar esta serie de imágenes en las que, con mucha ironía, ha tratado de caracterizar la política española, que no pasa precisamente por su mejor momento en cuanto a honestidad, imagen y confianza ciudadana. A ver si algún día los de Rockstar se deciden a traernos su saga para aquí…

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En Dubai les gusta hacer las cosas a lo grande, por algo tienen el edificio más alto del mundo, entre otros récords mundiales. El último que han batido ha sido el del mayor espectáculo de fuegos artificiales de la historia, para celebrar la entrada en el año 2014. Podéis contemplar un poco de semejante despliegue en este vídeo, que también se puede visualizar en resolución 4K.

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Greg (1)

Seguro que es difícil encontrar a alguien que sepa un poco de videojuegos y que nunca haya visto una portada de Greg Martin. Aunque seguramente su nombre no nos sonaba de nada a la mayoría, el trabajo de este ilustrador que ha fallecido la semana pasada fue la imagen de muchos juegos míticos de finales de los 80 y principios de los 90. Revisad si no las imágenes de este post y ya veréis como os suenan muchas de ellas.

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Si queréis ver más, pasad por NintendoAge.

Vía: AnaitGames

Allá por el mes de julio os hablamos del nuevo juego de Rambo que se había anunciado, un shooter «on rails» que tenía una pinta un poco lamentable. Tampoco es que ahora se haya convertido en candidato a juego del año, pero sí que se ha notado una cierta mejora respecto a lo visto entonces.

Sigo pensando que huele a truño, y más con su peculiar estilo de juego, pero a los que flipamos de niño viendo a Rambo repartiendo estopa por todas partes es normal que nos haga gracia la idea. Eso sí, clarísimamente le faltan muchos más de esos gritos de ¡¡Aaaaaaaaaaah!! que soltaba Stallone mientras quemaba munición con su ametralladora.

Vía: GamesAjare

CamionHielo (1)

Cuando se vive en lugares muy fríos es normal que el coche esté lleno de nieve o de hielo, pero que el coche mismo sea de hielo ya es otra historia. Aunque obviamente no todo el coche ha sido hecho con agua en estado sólido, la mayor parte de la carrocería sí, y el resultado es realmente digno de verse.

Posiblemente estaréis pensando para qué sirve esta aparentemente inútil creación, pues ha servido para demostrar que la batería de una compañía aguanta prefectamente a temperaturas bajísimas. Para ello, contrataron a una empresa experta en realizar esculturas de hielo, y el resultado con la batería funcionando a casi 50 bajo cero, fue muy satisfactorio.

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CamionHielo (8)

Vía: Gran Angular

De todos es sabido que en el cine se trabaja con guiones, y el 99% de lo que vemos se hace siguiendo unas instrucciones previamente decididas por directores, guionistas y demás equipo. Sin embargo, de vez en cuando los actores sacan a relucir su improvisación y se salen de las líneas marcadas. Las más de las veces, esas salidas quedan como tomas falsas, pero en algunas ocasiones se dejan en el metraje porque han quedado mejor que lo previsto, o simplemente porque al director le hayan gustado.

En el vídeo podéis ver algunas de las más famosas improvisaciones de toda la historia del cine, con la explicación en castellano de dónde estuvo la parte inesperada.

Vía: Gran Angular