Gon, que hace unos días nos envió un enlace de La Guía para Jugones del Club Nintendo, ha escaneado ahora el primer número de la segunda época (232 Mb,PDF) , el correspondiente a octubre y noviembre del año 1993. Un documento que seguro disfrutará quien quiera recordar tiempos pasados leyendo sobre clásicos cuando eran novedades.

Creo fervientemente en que, si bien una entrada puede estar bien redactada, bien informada y puede ser medianamente original, un buen post se alimenta del conocimiento colectivo. Una vez que ya está publicada la entrada, las opiniones y datos que se desprenden de los lectores pueden acrecentar varios enteros la calidad de un artículo. Producto de ello, me enorgullezco de presentar una segunda parte de este post, el cual no tenía en mente redactar, pero que sin lugar a dudas es una muestra del conocimiento y la disposición de los lectores de esta página. En esta reseña, volveremos a repasar curiosidades de los videojuegos, esta vez centrándonos en el especial énfasis que se le da a la comida en ellos. En esta ocasión, cada una de las curiosidades reseñadas tendrá su correspondiente crédito al lector que las proporcionó. Visitemos nuevamente el restaurant virtual, para determinar la importancia de la comida en los videojuegos. Para más curiosidades, puede visitar este enlace con la anterior entrega de este artículo.

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Mirada distante, rostro misterioso, apariencia frágil y una gran belleza. La protagonista de Final Fantasy VI es un caso excepcional dentro de su saga, no ya por lo infrecuente de que el personaje principal sea una mujer, sino también por el papel que le corresponde en la trama. Pero precisamente eso, unido a la gran calidad y al recordado argumento del juego, hicieron de Terra Branford uno de los personajes más recordados de Squaresoft.

Vuestros votos la eligieron con una contundente victoria, y aquí la tenéis, Terra Branford se hace un hueco en nuestra sección Personajes con Historia, y se convierte en la segunda mujer que se clasifica por clamor popular, después de Samus Aran.

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Entendemos por Monarquía a la forma de gobierno en la cual el ejercicio del poder está estrictamente determinado por una sola persona, el rey, o monarca.La imagen de este como figura del poder está fuertemente arraigada en la mente colectiva. Tanto es así, que muchas frases beben de tremenda muestra de poder para demostrar supremacía y control sobre determinadas situaciones (por ejemplo, ser el «rey» de los videojuegos). Las monarquías gozan de largos periodos históricos reseñables, erigidas en la punta de la pirámide social, por lo que muchas veces son argumento serio para la creación de personajes en los videojuegos. Tanto si hablamos de reyes despóticos como de benevolentes monarcas, podemos encontrar numerosas reseñas en los videojuegos sobre el comportamiento de estos representantes del poder. Repasemos juntos algunos ejemplos que demuestran las características de los monarcas videojueguiles, para darnos cuenta de que nada está inspirado en el azar dentro del mundo de las consolas. Más todavía, si hablamos de reyes.

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– Kirby, aunque tu popularidad entre las mujeres y los niños es mucha, no estás conectando con la audiencia masculina.

– No te preocupes, este sombrero arreglará eso.

Vía: Dueling Analogs

Se podría decir que una vez terminado el E3, la tormenta informativa amaina dejando paso a la calma del verano. Sus principales novedades y sorpresas han pasado a formar parte del terreno de lo especulativo al del deseo. Muchos se han echado las manos a la cabeza al ver lo rápido que ha crecido la lista de juegos a comprar. Pero ya con la cabeza fría, uno puede reflexionar y elegir (siempre bajo criterio personal) cuál ha sido lo que mas le ha impactado o sorprendido ya que, si se simplifica todo, el E3 es eso, una lucha descarnada por dar el golpe más fuerte sobre la mesa y encandilar a la comunidad jugona. Y este año, para muchos a sido Halo 4, para otros la PS Vita o la confusa Wii U, pero para un pequeño grupo ha sido el trailer que encabeza este post.

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O quizá por la noche tenga pesadillas con ella o algo así, porque en uno de estos tests de preguntas rápidas que le hicieron del periódico The Guardian sus respuestas respecto a cosas negativas fueron tan contundentes como poco variadas:

TG: ¿Cuál es el peor trabajo que has hecho?

BH: Super Mario Brothers.

TG: ¿Cuál ha sido tu mayor decepción?

BH: Super Mario Brothers.

TG: ¿Si pudieras editar tu pasado, qué cambiarías?

BH: No haría Super Mario Brothers.

Está claro que el pobre Bob Hoskins quedó traumatizado para siempre por su papel como Mario, y los casi 20 años que han pasado desde que se estrenó la película no han sido suficientes para que se la quite de la cabeza. Seguro que a Van Damme no le pasó lo mismo con Street Fighter.

Entrevista: The Guardian
Vía: GoNintendo

¿Tenéis una novia lo suficientemente geek para ponérselos? O en caso de que seáis chica… ¿os gusta tanto el Portal como para ir por ahí con ellos? Se venden en Etsy por algo menos de 15 euros, y la verdad es que la idea es sencilla pero resulta bien y el trabajo artesanal está muy cuidado.

Vía: Technabob