Ya es una cosa que viene de muchos años atrás eso de que en las notas de videojuegos algo anda mal. Porque el cine o los exámenes, por ejemplo, se rigen por unos parámetros bastante diferentes. Y solo con esta imagen y la que hay después del salto, que seguro que más o menos os la podéis imaginar, está perfectísimamente resumida esta triste realidad. Las notas están tomadas de Metacritic, y la verdad es que no exagera mucho el gráfico…

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Para activar los subtítulos hay que utilizar el botón «CC».

Probablemente a estas alturas, y dada la velocidad a la que vuelan las noticias en la red, es posible que muchos de nuestros lectores ya hayan visto este genial monólogo que Ricky Gervais pronunció en los Globos de Oro y que le ha valido para que le prohiban la entrada a él y a todas sus futuras creaciones en posteriores ediciones de la gala. Lo cierto es que el humor ácido de Ricky ha herido susceptibilidades, y es que si a algo no están acostumbradas las super-estrellas de Hollywood es a una ración de realidad cotidiana. A alguien capaz de decir lo que piensa en lugar de lo que todos quieren oír. Genial e irrepetible.

Vía: Menéame

Tras escuchar opiniones muy favorables, hace unos días me decidí a probar por mí mismo, el juego de Wii, Epic Mickey. No es mi intención hacer un resumen de su argumento, por lo que voy a limitarme a contarles que este nuevo título del ratón más famoso del mundo a las consolas posee unas cinemáticas muy bien logradas, dignas de cualquier película de la casa Disney. Acompañadas de la grandiosa banda sonora, estas escenas tienen un punto fuerte en el gran trabajo de traducción de las voces al español.

En los últimos años, el doblaje de los videojuegos viene ganando terreno, siendo algunos productos, traducidos a más idiomas que la película taquillera de turno. Aquellos que no cuentan con doblaje, tienen, en su lugar, un gran trabajo de subtitulado, como el caso de los recientes Mass Effect, en los que se agradece que mantuvieran las voces del reparto original (como Seth Green, Martin Sheen, Adam Baldwin, Carrie Anne-Moss y una larga lista de estrellas). Este gran trabajo realizado con los subtítulos es el que nos permite seguir de cerca la historia, meternos en nuestro personaje, analizar a fondo nuestras opciones de dialogo o incluso las acciones que llevaremos a cabo.

Cada vez es más frecuente ver en las portadas de los juegos a la venta que tal o cual famoso o actor ha prestado su voz a un personaje. A su vez, cuando leemos un análisis o una crítica, vemos como cada vez le dedican más y más líneas a este apartado del juego, siendo cada vez más y más exigentes con el mismo, pero, ¿a qué precio?

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Muslos prominentes, curvas de peligrosidad considerable, un par de trapitos mal puestos y unas evidencias bastante evidentes. Eso es lo que muchos se imaginan cuando hablamos de la mujer de los videojuegos, a lo que generalmente añaden además un cartel con la palabra “machismo”. Pero la verdad es que en este mundo nadie se salva de tener una fachada más que apetecible. El caso de los varones no es muy diferente, aunque se oigan menos quejas.

Los bárbaros están siempre prontos a enseñar lo suyo y lo de sus mujeres.

Al igual que un tendero luce lo mejor de su género en un escaparate, un personaje de videojuegos tiene la oportunidad y, en parte, la obligación de lucirse tanto como pueda. Las particularidades de este mundo hacen que cada creación se entienda siempre con el mismo aspecto, con lo que quedan identificados, aunque la psique pueda trabajarse un poco más.

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Existe una productora yankee que tiene el dudoso honor de plagiar de una manera descarada cualquier película que tenga un mínimo éxito en las salas comerciales. Estas películas casi rozan la serie Z, y tanto sus actores como directores son algo así como de quinta división. Lo curioso de la productora es que logra lanzar en DVD sus películas incluso antes de que las originales se estrenen en cine. Chicos y chicas… poneos cómodos. Os presento a “The Asylum” junto a algunas de sus obras cumbre.

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Sino que se lo pregunten a los de League of Legends, que han tenido la ocurrencia de hacer uno de sus anuncios con más de una cosa fuera de su sitio. Y parece que les ha funcionado, porque en vez de ser un anuncio más se ha hablado mucho más de él que si hubiera sido convencional. Que tomen ejemplo otras compañías, que a veces se hace todo tan serio que se olvidan los buenos resultados que puede dar un poquito humor.

Vía: Eslaultima

Pequeños zagales que os reunís en torno a la cálida emisión de fotones de vuestros pantallas, gracias por leer estas humildes lineas, que usaré para emancipar uno de esos filmes apocados y hundidos en el ostracismo debido a una mala interpretación, a un humor incomprendido o simplemente por ser avanzados a su tiempo.

Procedamos pues. La primera de estas películas es, cuando menos, una obra de arte, un largometraje de Kinka Usher, que así por el nombre no sabemos si es hombre o mujer. Pues resulta que es un hombre, y ha pasado tan desapercibido (injustamente) en este nuestro mundo, por ser un simple director de anuncios de TV que lo más grande que ha hecho hasta ahora ha sido la propia Mystery Men, traducida buenamente como Hombres de Misterio. Tan sigilosamente ha pasado por aquí que por no tener no tiene ni artículo en la Wikipedia, ya que al introducir su nombre saltamos directamente a la página del largo que centra el tema de hoy. Y para saltos, los que daría el director al fracasar la película en taquilla. Esta es una de esas que dura una semana en los multi-cines, si llega… El público no la entendió y la crítica no lo sé, por que no hago mucho caso a la crítica, por lo tanto no sé qué hago escribiendo una crítica, así que debo concluir aquí.

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Para el que sea joven, explicaré que es un librojuego. Un librojuego es una obra literaria que no se lee secuencialmente si no que está dividido por apartados y el lector debe elegir las opciones que se le dan para ir avanzado a través de él. Los fragmentos se componían de cosas como “Estás en un pasillo oscuro, a tu derecha hay una puerta ¿Qué haces? Si quieres abrir la puerta ve a la página 213. Si prefieres seguir por el pasillo ve a 139”. Tuvieron su auge en los años 80 y hubo muchos tipos de ellos. Se podía decir que era rol simplificado y para un solo jugador en unos tiempos en que ese juego en España no había llegado como tal. Muchos crecimos con ellos antes de meternos de pleno con RPG serios como “El señor de los anillos”, “Advanced Dungeons & Dragons”, “La llamada de Cthulhu” y demás familia.

Vamos a analizar algunas de las colecciones más famosas (y que mi memoria retiene). Como se verá, fueron los británicos los que más desarrollaron esta forma de ocio que consiguió que amigos míos que no habían leído un libro en su vida, comenzaran a hacerlo. Lo que ya es un gran mérito.

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