Posiblemente los héroes serían menos héroes si no dispusiesen de enemigos a su altura. Y es que los archivillanos de las series, películas, cómics y videojuegos son unos tipos normalmente odiados, aunque a veces queridos, y lo cierto es que nada sería igual sin ellos. Sin duda, se merecen un homenaje en forma de PixQuiz.

Enlace: PixQuiz: Archivillanos

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¡Suerte!

Coge una guitarra, un par de voces, una C64 y una Gameboy. Júntalo todo y podrás encontrarte con un disco en el que se canta a los robots tristes, a la soledad en las mazmorras de los videojuegos, a la tensión que se siente cuando necesitas una vida extra…

Con muy buena mano, este grupo amateur alemán ha creado un gran disco de música chiptune con letras algo geeks pero, sin duda, con planteamiento muy divertido.

Disponible en Jamendo, el disco es completamente gratuito y se puede distribuir libremente.

Yo no sé qué le pasa a los japoneses con los sonidos, porque tengo visto objetos que imitaban desde el de explotar burbujas al de abrir una lata, pasando por el crujir de los nudillos. Pero es que este del chocolate me parece de largo el peor de todos, porque lejos de darme una mínima satisfacción, a mí me iban a entrar unas ganas tremendas de pillarme una tableta… aunque bien pensado, quizá ese sea su objetivo. Pero vamos, que pagarle a Bandai 5 euros por la gracia a mi me parece surrealista.

Vía: Technabob

Una de las frases lapidarias que la prensa especializada ha estado soltando respecto al Tokyo Game Show del año pasado es, sin duda la que reza…

La industria japonesa está falta de ideas

La verdad es que me llama la atención, si bien no sé hasta que punto será verdadero o una mentira. Lo que sí parece cierto es que en el mundo de los videojuegos ha habido un desplazamiento del centro creativo en el mercado consolero que ya no sólo se limita a las islas japonesas. En la actual generación hemos visto a grandes títulos salir de zonas geográficas aparentemente poco videojueguiles, como Australia, Francia, Inglaterra e incluso (crucemos los dedos) España.

Franquicia japonesa, desarrollo español. ¿Y si fuese al revés?

Sin embargo, la mayoría de franquicias (si no todas) que se desarrollan para consolas procedan del entorno cultural anglo, sobre todo en lo que respecta a cómics y películas. En cualquier caso, en el mundo hispano, tanto en Europa como en América, hay muchas buenas ideas para videojuegos. Ideas que tienen que ver con un mundo cultural y creativo también rico, pero que quizás está un poco ahogado por el merchandising brutal, las figuritas, y la ediciones especiales de coleccionista que nos llegan de otras partes del mundo pero que, siendo francos, a todos nos gustan.

En este artículo me gustaría señalar algunos cómics o películas de habla hispana que me resultan interesantes para hacer un videojuego. Seguramente me dejo muchas y mejores ideas por el camino, ya que mi conocimiento del tema es limitado, sobre todo en el ámbito hispanoamericano, por lo que os animo a que hagáis vuestra aportación en los comentarios.

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(Pincha sobre la imagen para ampliarla)

Algunos fanart tienen un nivel tan espectacular que ya es difícil distinguirlos del trabajo de profesionales. Esta ilustración de un tal Simosi, por ejemplo, recuerda claramente a las que realizó oficialmente Vanillaware para su juego Muramasa: The Demon Blade. Es cierto que en la técnica utilizada se notan claras las diferencias, pero la ilustración me parece estupenda.

Vía: Tiny Cartridge

Anda que le dio vueltas SEGA al tema del Project Needlemouse, que si una serie con nombres de posibles protagonistas de los que al final solamente uno podía ser el elegido, que si una misteriosa imagen que mostraba el perfil del elegido… para que al final le tocase a Sonic, una opción tan evidente que casi da vergüenza haber montado tanto paripé. Así que, por que si alguien aún no se ha enterado de que el elegido ha sido Sonic, yo se lo digo, pero como no me da la gana de poner la imagen dichosa con los nombres tachados, ahí os dejo a Pikachu ocupando su puesto, porque como podéis ver a continuación, hubiese encajado perfectamente en la imagen de SEGA.

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Desde Unreality nos llega una curiosa galería de capturas de videojuegos realizadas de una forma muy especial, nada menos que con recortes de fotografías de elementos reales. Una original forma de comprobar lo disparatados que llegan a ser en el fondo los videojuegos más populares. A continuación tenéis una pequeña selección personal, pero no os perdáis el resto en Unreality.

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alucard

A lo largo de su amplia trayectoria, la saga Castlevania ha sido protagonizada por un nutrido elenco de personajes. De todos ellos, ninguno ha sido capaz de lograr tanta fama y situarse entre los más queridos por los fans con un único episodio como ha pasado con Alucard. Nada menos que el hijo de Drácula, el archienemigo de la saga, se enfrentó a su padre en el laureado Castlevania: Symphony of the Night de PlayStation, ganándose fácilmente un lugar de privilegio en la serie de Konami. Clasificado en nuestra última votación en dura pugna con otros personajes, recuperamos con el la sección Personajes con Historia, que ya iba siendo hora.

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