Un amigurumi es un muñeco hecho de lana, que recuerda a un sackboy, pero ganchillado con una técnica tradicional japonesa. Hace tiempo vimos uno genial inspirado en Link, y que contaba con un impresionante nivel de detalle. Ahora, de nuevo con los chicos de Geek Central Station como creadores, nos llega este de Altair, el protagonista de Assassin’s Creed. De nuevo el cuidado en los detalles es asombroso, con una recreación precisa del atuendo y las armas, incluidas las dagas camufladas en los brazaletes. A continuación podéis apreciarlo en un par de imágenes más.

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Si es que la nuevas posibilidades tecnológicas pueden mejorar las prestaciones de cualquier aparato, y las máquinas de coser no iban a ser la excepción. Y es que esta maravilla del téxtil posee un sistema de grabación e iluminación que muestra en una pantalla LCD de 7 pulgadas el trabajo que se está realizando, y compararlo con el patrón que se esté intentando copiar, lo que sirve también para colocar la tela en el lugar exacto.

3 puertos USB y un software especialmente preparado para dar las mayores facilidades a los costureros completan este espectacular ingenio que podría hacer las delicias de las abuelas más puestas en esto de las nuevas tecnologías.

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Freeza o Freezer es uno de los villanos más carismáticos de la serie de Dragon Ball Z, y en esta imagen en 3D creada por David Muñoz podemos ver cuál sería su aspecto si viviese en el Mundo RealTM.

Enlace: Freezer realista en alta resolución

El resultado es muy bueno y ni se puede comprar con el Vegeta realista del que hablamos hace tiempo. Este Freeza se encuentra en un nivel superior.

Vía: CGS Society

Me parecen geniales estos dos tetrabricks de diseño (especialmente el de Batman) propuestos por la gente de Hattomonkey. Algo así debería hacerse para alegrar un poco los objetos del día a día.

Vía: Isopixel

Redesigning BreakOut es un juego en flash que, aunque toma como base el clásico de Atari, cambia en parte su concepto. Aquí ya no tendremos vidas si no que nuestro objetivo será simplemente lograr la máxima puntuación en un tiempo determinado.

Pero batir récords no será fácil, ya que la bola alcanza una gran velocidad al ser golpeada por la raqueta, y la mejor forma de puntuar es encadenar golpes, una tarea para nada sencilla. Y precisamente es esta gran dificultad la que hace que este rediseño del BreakOut sea un juego bastante entretenido.

Juego Flash: Redesigning BreakOut

Vía: Games Ajare

Hace ya tiempo que había escuchado hablar de WET, tanto que casi me había olvidado del proyecto, que no tenía mala pinta, pero parece que la cosa sigue su curso y su aspecto ha mejorado notablemente.

El juego está siendo desarrollado por el grupo A2M, y Sierra será quien lo distribuya para XBOX 360 y Play Station 3. Por cómo pinta parece que va a andar sobrado de acción, ya sea a tiros o con arma blanca, y de movimientos especiales por parte de Rubí, la ehuberante protagonista.

En principio debía haber salido en 2008, pero el juego estuvo a punto de ser cancelado y, aunque eso finalmente no ocurrirá, su lanzamiento se vió retrasado hasta finales del presente año. Veremos si por entonces nos sorprende con su gran calidad o es otro de estos juegos que aprovechan las curvas de la protagonista para tapar sus defectos.

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Un X-Wing de Star Wars puede servir para muchas cosas a parte de derribar naves del Imperio, por ejemplo como buzón postal. Pero sus posibilidades pueden llegar a ser tan delirantes con algo de imaginación como este artefacto, que sirve para asar salchichas sin que toquen directamente la parrilla, y de este modo no se quemen (evitar que se pasen al lado oscuro… muy ingenioso). En fin, ya no sé que no se podrá hacer con objetos basados en Star Wars (no, pasear al bebé no es una respuesta correcta).

Vía: Gizmodo ES

Estas Navidades la web Kotaku organizó un concurso de dioramas sobre arcades, en el que todos los ganadores tuvieron relación con Street Fighter. Pero de largo el mejor me pareció éste de la imagen, ya que además de ser un trabajo original (no son recortes de capturas de juegos o algo así), recoge una situación que a buen seguro le ocurrió alguna vez a aquellos que más horas se tiraron en las recreativas, y que es tan dramática como ver que esa partida en la que os estábais a punto de terminar un difícil juego se os va al garete porque os falta la moneda decisiva y no podéis conseguir cambio. Terrible.

Vía: Kotaku