Bienvenidos a Pac-Man Land, una tierra de diversión sin limites acompañados de nuestra mascota zampa pastillas favorita.

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Bien sabemos que el «comecocos» supuso toda una revolución en la década de los 80 y que mejor para aprovechar el tirón del videojuego que crear algo así como un mini-parque temático para niños, aunque en realidad no se creo nada, sino que se reconvirtieron las atracciones de un antiguo zoológico para la ocasión. Eso si, incluso había un espectáculo de magia para completar la oferta de diversión.

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Un pobre pirata redondo como una bola de billar se ha quedado sin blanca, así que tiene que ponerse las pilas y comenzar a recorrer islas para reunir un tesoro digno de un buen corsario. Con este punto de partida arranca Roll Roll Pirate, un entretenido juego en Flash de la desarrolladora española Devilish Games, que cuenta con un apartado gráfico bastante llamativo y un control tan sencillo como divertido. Dadle unas vueltas al pirata y seguro que queréis pasaros unos cuantos niveles.

Juego en Flash: Roll Roll Pirate

Vía: AkihabaraBlues

Neo Pocket Arcade es el nombre de la tercera mini recreativa que ha creado Pocket Lucho. Para ello ha utilizado una placa Neo Geo, una pantalla de 5″ de la PlayStation One, la palanca del Radica Space Invaders y los botones de Sanwa.

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La máquina, cuya construcción ha durado cinco meses, cuenta además con salida de vídeo RGB, puerto de mando para un segundo jugador y botones de pausa y servicio.

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Cuando Satoshi Tajiri y su equipo de programación Game Freak diseñaron y lanzaron las primeras versiones de su conocido juego Pokémon, probablemente no se imaginaban la repercusión que tendría ese estilo de juego no solo en el ámbito videojueguil, sino en el ocio en general.

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Los primeros diseños me gustaban bastante, es una lástima que con el paso del tiempo se infantilizaran.

Como todos sabemos, el avance en el juego residía en las batallas mediante criaturas entrenadas por el propio jugador, dando la posibilidad a este de plantearse una estrategia propia. Sin duda este planteamiento residía en las posibilidades multijugador que brindaba, ya que los RPG suelen caracterizarse por ser juegos bastante solitarios. Se podría decir que son cuentos interactivos, especialmente los de origen japonés. Sin embargo, Pokemon permitía poner a prueba la personalización rolera de un jugador contra la de otro; uniendo eso a la posibilidad de intercambio de los monstruos digitales y una campaña de marketing in crescendo. Como resultado Pokémon se convirtió en todo un referente dentro del mundillo videojueguil.

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Ese chaval se llama Julian, y no solamente es un experto jugando al Guitar Hero o resolviendo cubos de Rubik, sino que aún por encima es capaz de combinar ambas facetas de un modo alucinante, como podréis ver en el video a continuación.

El tema elegido es Mr. Crowley, de Ozzy Osbourne, que tiene bastantes notas largas, pero que está en nivel experto, y es una auténtica proeza aguantarlo hasta el final tocando con el codo mirando un espejo que refleja la pantalla (para poder grabar el video) y ¡resolviendo dos cubos diferentes con la mano derecha!

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Con la salida de Mothership Zeta se cierra el capítulo de las expansiones de Fallout 3, la epopeya postnuclear en la que recorríamos la ciudad de Washington sembrando el bien o el mal a nuestro paso, convirtiéndonos en la esperanza viviente para aquel que nos viera o en la encarnación del mal absoluto. Cinco han sido los episodios que nos ha brindado Bethesda, en los que hemos atravesado cenagales, sudado al calor de las fundiciones y huído de los primos de aquellos alienígenas que se estrellaron en Roswell. Para todos aquellos que ya han disfrutado los episodios descargables y para todos los que aún no han tenido la oportunidad de viajar más allá del Yermo Capital, para ellos va este artículo: más allá de Fallout 3, una visión diferente de los capítulos.

Operación Anchorage: bienvenido a Alaska compañero

Fallout 3: Operación Anchorage

El primero de los capítulos es sin duda el más flojo de los cinco y el que menos aporta a la experiencia de juego. Paradójicamente, el tiroteo inicial entre los proscritos y los mutantes es más espectacular que el resto de juego en sí, que se basa en un contínuo ir y venir por la Alaska ocupada por el invasor chino cumpliendo misiones, llevando un equipo de apoyo y cambiando la vista del cielo gris de la capital por los azules y blancos del nevado norte de EEUU. Sin embargo, esta no es la principal novedad, causa y efecto del capítulo, sino el hecho de que todo lo que vivamos en este contenido descargable es mentira. Todo es una simulación, todos los disparos, las caídas, los enemigos, la necesidad de equipo… Todo se ve supeditado a la cruel realidad de que es una simulación necesaria para abrir un almacén, de que hay una manera que no conocemos de salir de la aplicación.

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Este fragmento del famoso programa estadounidense America’s got Talent nos muestra al cómico más temerario del mundo, capaz de meterse en menos de dos minutos al público en el bolsillo gracias a una actuación tremendamente divertida y original.

El vídeo tiene su tiempecillo, pero creo que merece la pena compartirlo en la página para arrancarle una carcajada a todos aquellos lectores que aún no lo hayan visto.

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Si ya os sorprendieron estos «My little Pony» de Gears of Wars estos de Silent Hill no le van a la zaga. El dueto Piramide Head + enfermera parece que siempre funciona y es lo más recurrente ya sea en forma de cosplay, o con unos objetos tan curiosos como estos. Por cierto, si te gustan que sepas que están a subasta en eBay, eso si, nuestro amigo cabeza piramidal esta muy cotizado y en estos momentos ronda los 100$, que no es poco.

Vía: Hawtymcbloggy