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Verde como las hojas húmedas de un árbol cuando son mecidas por el viento. Verde como una botella de Heineken repleta de dulce magia. Verde como la luz del semáforo que nos desvía hacia a la carretera de los sueños. Verde como la esperanza que brota cada noche en las cavidades de nuestros corazones…

Verde. Como el ropaje de Link o ese Peter Pan que nos arrastra de la mano, entre nubes de algodón y atardeceres con olor a mandarina al País de Nunca Jamás. A Hyrule. Y una vez que visitas esas tierras, créeme, nunca podrás arrancártelas de tus retinas. Ni por mucho que broten ríos de lágrimas mientras lloras.

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Portada

Cuando el mundo está lleno de RPGs tópicos con decenas de argumentos clónicos de jóvenes paladines que van a salvar el mundo de los brujos / dragones / catástrofes catastrofistas de turno en los que acabas tanto yendo a la mazmorra genérica a matar monstruos en combates reglados y por turnos, uno encuentra una gran placer en encontrarse un soplo de aire fresco como es este gran videojuego desarrollado para Nintendo DS por Jupiter y Square-Enix.

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Las Crónicas de Riddick: Fuga de Butcher Bay, lanzado en 2004 para XBOX y PC, fue una de las grandes sorpresas de ese año, pues muchos lo veían como el típico juego genérico basado en una película de éxito y que no aportaría nada, y resultó ser un juego excepcional, con uno de los mejores apartados gráficos que pasaron por la primera consola de Microsoft y algunas interesantes novedades en la forma de jugar para ser un shooter. Es por ello que la nueva versión de los chicos de Starbreeze, Assault on Dark Athena, está despertando mucha expectación, y como podéis ver en el tráiler, pinta muy bien.

El juego saldrá la próxima primavera para XBOX 360, Play Station 3 y PC, y tomará muchas cosas de Fuga de Butcher Bay, pero mejorándolas notablemente e incorporando un nuevo capítulo y modos multijugador, que era algo de lo que adolecía el primer juego. Esperemos que todas las novedades sean suficientes para que despunte como lo hizo el anterior juego hace un lustro.

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Tal vez dentro de una discoteca ésta sea una buena excusa para que el portero nos ponga en la calle, o al menos para que la gente nos mire asombrada por dar la nota con mayúsculas. ¿Pero quien más podrá decir que tiene una bola discotequera dando vueltas sobre su cabeza?: seguro que nadie (por suerte para ellos…), y tal vez eso te pueda convertir en el rey de la fiesta, con tan elegante corona sobre la cabeza, con sus lucecitas de colores y girando sin parar…

Aún no se sabe su precio, pero las pondrá a la venta UrbanTrend.

Vía: OhGizmo!

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Capcom había hecho un misterioso anuncio revelando que este lunes sería anunciado un juego que tenían en preparación. Finalmente, y a través de un video que se estrenó en el XBOX Live, los usuarios de la consola de Microsoft pudieron saber que se trataba de Lost Planet 2, la secuela del juego de acción, mechas y mucha nieve que en 2007 salió para XBOX 360 primero, y luego para PC y PS3.

La dirección del juego corre a cargo de Kenji Oguro, y el argumento no se centrará tanto en el personaje Wayne Holden como la primera parte, y veremos la historia desde la perspectiva de otros miembros de los Piratas de la Nieve. En principio está anunciado para XBOX 360, pero podría acabar siendo multiplataforma. A continuación tenéis un interesante video y más imágenes.

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Hace tiempo hablamos de Cursor*10, un juego flash muy original en el que un jugador debía cooperar consigo mismo en distintos instantes de tiempo para intentar alcanzar la meta. Pues bien, para los que se quedaron con ganas de más cabe decir que su creador, Yoshio Ishii’s, ha creado esta segunda parte.

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Para el que no conozca la primera parte de este puzle cabe decir que el sistema de juego es sencillo, pero a su vez complicado de explicar. De todas formas vamos a intentarlo:

  1. Comenzamos con un cursor y con él podremos llegar hasta un cierto punto.
  2. Cada cursor dejará paso a otro, mientras que el «fantasma» de los anteriores nos acompañarán en el trayecto ayudándonos a llegar un poco más lejos.
  3. Disponemos de un número limitado de cursores, que morirán a medida que pase el tiempo y en las diferentes trampas situadas a lo largo y alto de la pirámide

Si no te has enterado de nada es mejor que simplemente lo pruebes, ya que seguro que a la primera partida entiendes cómo funciona todo.

Juego Flash: Cursor*10 2ª Sesión

Vía: IndieGames

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En el post anterior veíamos una curiosa estantería a lo Donkey Kong, pues bien, ahora le toca al baño. Los artistas colombianos Andres Barragan y Miss Vynilos han sido los creadores de esta original decoración para el cuarto de baño basada en el mundo de Donkey Kong. ¿Qué sera lo siguiente?

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