NES altavoces mp3

Hace poco pudimos ver una unidad externa de Disco Duro que por fuera era exactamente como un juego de la NES (bueno, de hecho la carcasa era de un cartucho real). Pues en este caso sucede exactamente lo mismo, pero se trata de un reproductor Mp3 y un sistema de altavoces; el primero ha sido hecho en el interior de un pad de la mítica consola, mientras que el segundo ha tenido como base un juego, concretamente el Rush´n Attack, un juego de acción de Konami y que no ha salido muy bien parado. Los agujeros en el cartucho han quedado un poco brutos, pero el MP3 ha quedado muy bien.
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Windows Real

El que vive en esta habitación ha tenido la original idea de convertir su ventana en Windows, y no, no es porque la haya traducido al inglés, sino porque le ha dado un aspecto de carpeta del susodicho sistema operativo de Microsoft, con lo que parece que tuviera una pantalla gigante en la pared. No sabemos si tendrá problemas para cerrarla, pero lo que está claro es que no se le va a colgar.

Vía: The Wired Blog

Imaginería religiosa con circuitos 2

Algunos tiramos los aparatos eléctricos cuando ya no nos sirven, ¡qué gran desperdicio de materia prima!, pero claro, no todo el mundo tiene el talento para convertir unos cuantos circuitos eléctricos en una pieza de artesanía. Marion C. Martínez, de Santa Fe, sí que lo tiene, y se ha hecho bastante famoso por trabajos que viene haciendo desde mediados de los 80, y ha vendido casi todas las piezas que ha realizado hasta ahora. Algunas son muy simples, pero otras sorprenden por su acabado y espectacular nivel de detalle.
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BigDog es un curioso robot que, como ya pudimos comprobar, alcanza un realismo en sus movimientos que dan incluso miedo. Pues, aunque parezca imposible, la nueva y mejorada versión de este robot supera ampliamente a su antecesor mostrandose aún más realista si cabe. ¿Qué sera lo siguiente?

Vía: Gizmodo

Hace un tiempo escribí un artículo en la defensa de los juegos antiguos y en el que se comparaba qué era mejor, si la consola virtual o el mercado de segunda mano. Personalmente soy más partidario de tener el cartucho original en vez de un simple archivo en el disco duro de mi consola, y que éste dependa de la vida de la misma. Por ello os presento estos dos sistemas clónicos que son compatibles con juegos de la NES y de la SNES, perfectos para los aficionados a los sistemas clásicos.

Retro_Duo

El Retro Duo Twin System SNES/NES es un sistema clónico compatible con los juegos de 8 y 16 bits de Nintendo, aunque presenta algún pequeño problema de compatibilidad con alguna que otra versión japonesa. Está disponible en 2 colores y se encuentra a la venta por unos 50$.

FC Twin

Otra opción es optar por una FC Twin, de características similares. El único fallo que tiene es que advierte de una cierta incompatibilidad con los mandos y accesorios originales de Nintendo. Se encuentra a la venta en Keepgamming a 55$.

Vía: JP-Geek

D-Rise M600i es el nombre de un nuevo reloj de pulsera completísimo en funciones y que tentará el bolsillo de más de un lector. Sus 249$ que cuesta en ebay no son moco de pavo por lo que imagino que querréis saber lo que hace este «pedazo» relojito ¿no?

M600i 2nd

Dejando a un lado su criticable y considerable tamaño, el terminal presenta las funciones multimedia más típicas como reproducir mp3 y vídeo pero nada corrientes en esta clase de aparatos, y por si fuera poco, también es un teléfono.

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Escenas Sexuales no buscadas en los videojuegos

Los videojuegos, salvo géneros específicos, se han mostrado en general muy cautos a la hora de poner contenidos sexuales, en parte porque muchos los siguen considerando “cosa de niños”, y por el pollo que se monta cada vez que medio se insinúa algo erótico en un juego de alcance (véase Mass Effect como más reciente ejemplo). Pero esto no quita que en muchos juegos, en los que aparentemente no se buscaba mostrar ninguna escena de sexo, se produzcan descuidos, casualidades o escenas curiosas que fácilmente nos remiten a cosas que no son. A continuación vamos a hacer un extenso repaso, a las escenas más sorprendentes y graciosas que me he encontrado en este sentido.
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Esta tarde mientras estaba viendo una película de vaqueros me vino a la cabeza un juego que en su día me pareció revolucionario por disponer de unos gráficos reales de los que no había disfrutado hasta entonces. Seguramente por que nunca había jugado a una película interactiva y Los Justicieros no es otra que la primera rodada en España. Concretamente su rodaje duró mes y medio del verano de 1992 y fue dirigida por Enrique Urbizu.

Los Justicieros (Dinamic Multimedia)

En «Los Justicieros» nos trasladaríamos al Lejano Oeste y adquiriríamos el rol de un pistolero que llega al pueblo con la intención de acabar con la banda de malhechores capitaneados por los malvados Hermanos Zorton. En nosotros pondrán su esperanza los lugareños, y nuestra pericia y puntería con el revólver será decisiva para cumplir con éxito la misión que nos ha sido encomendada.

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