El futbolín es uno de los inventos gallegos más internacionales, como ya os explicamos en este post. Este juego se suele caracterizar por un diseño en madera bastante sencillo y con pocas variantes, lo que hace difícil ver por ahí alguno que llame la atención, aunque eso cambiaría si en una cafetería de tu calle pusiesen uno así de elegante. No sé que tal se jugará en él, y no tiene la gracia del típico futbolín viejo y gastado, pero desde luego resulta digno de ver por su original diseño y sus refinadas curvas.
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Thinking Machine 4 es un juego de ajedrez en el que se ilustra de forma gráfica todas las posibilidades que baraja la máquina antes de decantarse por una jugada. El resultado es muy curioso y visualmente muy agradable.
Resulta difícil de entender que Nintendo dejase de distribuir en las tiendas mandos oficiales de Game Cube, pues la retrocompatibilidad de Wii ha hecho que estuviesen bastante cotizados y que las third parties se hartaran a vender imitaciones. Ahora que Super Smash Bros. Brawl y Mario Kart Wii han vuelto a poner de moda los controllers de Game Cube porque, según parece, son el modo más cómodo y eficaz de controlar ambos juegos, Nintendo se ha decidido por fin, al menos en Japón, a sacar una nueva línea de mandos de su antigua consola, ahora pensados específicamente para Wii (bueno, por el color, porque por lo demás son como siempre) y a un precio de tan solo 2.000 yen (12,41€) al menos en Japón, a ver si se animan a traerlos por aquí, y más a ese precio.
Vía: GoNintendo
Las zapatillas Converse, al igual que los pantalones vaqueros, son una prenda de vestir que siempre estará de moda. ¿Y qué mejor que un modelo decorado con los personajes de Nintendo pintados a mano? Pero tener algo exclusivo no es barato, y están a la venta 10 pares como el de la foto a en ebay a 250€ cada uno.
Su creador se hace llamar Cmr8286, y en su página de Deviant Art nos explica todo el proceso que ha seguido para crear estos calzados únicos.
Vía: Ecetia
Se supone que una frikada como esta, que está a la venta en Etsy por 125$ (79€), se hace para coleccionistas fans del Zelda; pero por otro lado me cuesta imaginar a un fan del Zelda cortando rodajas de chorizo en esta tabla, porque sería un sacrilegio estropear ese hermoso Triforce. Así que no sé si se venderá para el uso para el que lo concibió su creador, pero lo que está claro es que resulta tremendamente curioso. Lástima que no incluya Espada Maestra a juego para cortar con ella.
Vía: DS Fanboy
El pasado 26 de marzo salió al mercado el Gran Turismo 5 Prologue, y con motivo de este lanzamiento y coincidiendo con el décimo aniversario de Gran Turismo, Kanunori Yamauchi (creador de la saga) presentó esta mañana en Madrid el juego, y habló tanto de sus futuras actualizaciones como de las novedades que habrá en la versión final de Gran Turismo 5.
Yamauchi confirmó que la versión final de Gran Turismo no saldrá antes del 2009 y que en ella podremos disfrutar de nuevos circuitos, coches y modos de juego (como cabía esperar). También dijo que andaban preparando una gran actualización para GT5 Prologue que estaría disponible para su descarga en otoño y en ella pretenderían implementar los tan esperados daños en los vehículos los cuales afectarán a la conducción. Además comentó que un equipo de personas habían venido a Madrid a sacar fotos y a recopilar información para poder recrear la ciudad madrileña de la forma más realista posible en un circuito dentro del juego.
Y así sucedió todo…
Esta es la primera vez que asistimos a una presentación de un juego, ya que somos un blog muy joven y todavía no habíamos tenido ocasión de hacerlo. El evento comenzó a las 9:30 de la mañana y se llevó a cabo en el Palacio de los Duques de Pastrana.
Es impresionante esta versión en Javascript del juego Super Mario Bros ya que ocupa tan sólo 14kb (5kb menos que la captura de pantalla que acompaña a este post). Sólo está representado el primer nivel y el juego tiene ciertos fallos, pero eso no desmerece un trabajo tan increíble y bien hecho.
Jugar: Mario Bros 14Kb (con música) – Mario Bros 14kb (sin música)
Podéis encontrar más información (en inglés) referente a este proyecto en la web oficial del juego.
Para aquellos que todavía piensan que los megapixels son lo importante, les presentamos la cámara de Penchan que es capaz de ofrecer una resolución nada despreciable de 5.5 terapixels en cada una de sus fotos. Desde la consola definitiva no habíamos visto por aquí otro prodigio tecnológico equiparable.
Vía: Kirai
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