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De las zapatillas de SEGA sólo molan las cajas

La marca de zapatillas japonesas ANIPPON ha creado una ser de zapatillas inspiradas en las videoconsolas clásicas de SEGA: Dreamcast, Saturn y Megadrive. La idea promete mucho hasta que uno ve lo que hay dentro de las cajas. Aunque bueno, habrá a quien le gusten…

Dreamcast

zapatillas_dreamcast_con_caja

zapatillas_dreamcast
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Los kits de desarrollo

Un kit de desarrollo de software, también conocido por sus siglas SDK, es unconjunto de herramientas de desarrollo que permiten a los programadores crear aplicaciones y videojuegos para un sistema concreto.

Suelen ser versiones modificadas y algo más potentes que su homónimo en videoconsola, con una sencilla interfaz de programación creada para permitir un cómodo uso del lenguaje de programación necesario. Además, incluyen un sistema de detección de errores y una documentación de soporte para ayudar a los programadores con las dudas que les puedan ir surgiendo. Continuar leyendo »

15 años de Dreamcast

Dreamcast

Hace casi exactamente un mes nos hacíamos eco del 25 aniversario de la consola más exitosa en la historia de SEGA, la Mega Drive. Ahora, cumple un decenio menos otra de sus consolas más míticas, recordada a partes iguales por la calidad de muchos de sus juegos y por el fracaso que supuso el fin de SEGA como fabricante de consolas. Para que os deis una idea de la diferencia de éxito, solo en Norteamérica la Megadrive (allí conocida como Genesis) vendió tanto como la suma de las unidades de Saturn y Dreamcast que se despacharon en todo el mundo.

Pero aunque el nombre de Dreamcast lleve asociado recuerdos tristes para los fans de SEGA, el gran catálogo que ofreció en sus años de vida tampoco ha sido olvidado. Leyendas como Soul Calibur, Shenmue, Jet Set Radio, Sonic Adventure o Resident Evil: Code Veronica hicieron en su día las delicias de los que confiaron en que SEGA volvería a ser la de antes. Posiblemente la fue, pero el mercado ya no era el mismo, y competir con PlayStation 2 fue una guerra desigual a la que el canto del cisne de la compañía nipona no pudo sobrevivir. Difícilmente podía haber tenido muerte más digna la trayectoria de SEGA fabricando consolas.

¿Y vosotros qué opinais? ¿tuvisteis una Dreamcast? ¿todavía la conectáis de vez en cuando?

Reloj de pulsera de la Dreamcast

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Este reloj de pulsera de la Dreamcast es un producto oficial de Sega. La compañía japonesa lo ha relanzado para conmemorar el 15 aniversario de su ‘última’ máquina. Una consola genial que traía a los hogares la expectacularidad de los salones recreativos y que no tuvo el reconocimiento que se merecía, pero al menos tiene su reloj, que podrán lucir sólo las muñecas de los más pudientes ya que cuesta unos 168.90$.

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Godzilla y los videojuegos

Un enorme y semi-humanoide saurio se aproxima por el horizonte. Tiene una manera de andar bastante humana, pero aun así nada nos hace presagiar que se trata de un señor disfrazado. El temible monstruo empieza a destruir una detallada maqueta de la ciudad de Tokyo con su letal aliento radioactivo, con explosiones y chispas a tutiplén, al más puro estilo Power Rangers (diría Ultraman, pero me tacharán de purista…) hasta que sólo quedan ruinas en el plató. Esto es lo que para muchos podría ser una película de Godzilla, el monstruo gigante o daikaiju más famoso de la historia del entretenimiento. Pero para muchos otros, una película de Big G es mucho más: es una inyección brutal de nostalgia y efecto Proust que nos transporta instantáneamente a aquellos cálidos días de niñez. El bueno de Godzilla siempre ha estado entre nosotros, aunque no le hayamos hecho mucho caso, y su influencia en todos los ámbitos ha sido y sigue siendo enorme (ese Monstruoso de J.J. Abrams…), sin olvidarnos del mundillo de los videojuegos. Y es que esta especie de dinosaurio mutado por la radioactividad, víctima de la locura nuclear de mediados del siglo XX, cuenta con una nutrida y variada representación en el mundo de las consolas, desde la época de la MSX o la Nes hasta la actualidad -lo siento pero no hablaré de los pésimos títulos lanzados por Atari en los últimos años-.

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Una Sega Dreamcast rara, rara, rara a la venta en eBay

A veces uno se encuentra en eBay con auténticas rarezas del coleccionismo videojueguil como es el caso de esta preciosa Dreamcast RX-78. Como su número indica, sólo existen 78 consolas de este tipo (la que se subasta es la número 71) y todas ellas se vendieron prácticamente al instante cuando se pusieron a la venta en el sitio web Dreamcast Direct, una tienda de Sega famosa por vender ediciones limitadas y especiales de juegos y consolas.

En su día las consolas se vendieron a 34,000 ¥. (poco más de 300€) pero ahora el vendedor pide por ella al menos 5.995£ (unos 6.800€), aunque bien es cierto que acepta ofertas. Nadie dijo que ser coleccionista fuese barato…

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Los últimos videojuegos comerciales (IV)

Toda historia tiene su final. Y aunque sepamos que este final es particularmente temporal -muchas consolas desaparecerán de aquí a unos años- hoy vamos a despedirnos definitivamente de esta serie de artículos sobre los últimos videojuegos comerciales de cada sistema de entretenimiento.

Como colofón a esta saga de textos vamos a conocer el final de los sistemas de 32 bits más importantes (con algún añadido importante de la generación anterior), y las últimas consolas que han desaparecido hasta la actualidad. Antes de que preguntéis, Playstation 2 no aparece porque todavía se publican títulos para ella, aunque a un ritmo que presagia su inminente extinción del mercado.

Espero que este artículo sea de vuestro agrado y no se os haga excesivamente pesado (ha quedado un poco largo al querer incluir tantas máquinas) ¡Hagamos un último viaje a través de la historia del videojuego!¡Sacad una vez más el Delorean del garaje!

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Rival Schools: Defiende tu escuela

En 1997 Capcom estrenó en los arcades japoneses un innovador juego de lucha de ambiente estudiantil llamado Shiritsu Justice Academy: Legion of Heroes. El éxito fue inmediato, gracias a su gran jugabilidad (heredera de Marvel vs Capcom) y su atractiva estética, y la primera consecuencia de este éxito fue la inmediata adaptación de la recreativa a la consola de moda en Japón –y en todo el mundo- en aquel momento, la PlayStation. La era ‘Rival Schools’ dio comienzo y una legión de otakus quedó encandilada con los encantos del nuevo programa engendrado por Capcom. Esto propició una pseudo-secuela para la propia PSX y una secuela real, Moero! Justice Gakuen, aparecida posteriormente en Dreamcast. Pero estamos en el año 2011 y no hemos vuelto a oír ningún rumor sobre una posible vuelta de la serie. ¿Ha muerto definitivamente Rival Schools? En Pixfans queremos hacerle un pequeño homenaje a esta saga ‘huérfana’ de Capcom.

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