Ser un perro es como estar en un videojuego
De primeras puede parecer que esa afirmación no tiene demasiados argumentos a favor, pero viendo todas y cada una de las viñetas que componen esta simpática tira cómica de Dorkly parece que la cosa no va tan desencaminada. Al final aún va a resultar que estamos «haciendo el perro» cada vez que andamos con un mando entre manos.
– Bugs
– Misiones de escolta
– Misiones de búsqueda
– Logros
– Barreras invisibles
– Multijugador
– Múltiples clases
– Inútiles vestuarios DLC
– Minijuegos sin sentido
– Todos los demás son personajes no jugables a tu servicio
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