Pixfans

PixQuiz

Magic Sword [Pixelbits]

Magic Sword: Heroic Fantasy

CAPCOM, 1990 / Plataformas, Acción / 1 – 2 jugadores (co-operativo)

Seguramente sea uno de los diseñadores adjuntos de videojuegos más menospreciados; su nombre: Yoshiki Okamoto. Tras los primeros escarceos dejando buenas obras en Konami, en su segunda etapa pasó por CAPCOM y finalmente en 2003, se lanzó al mercado con un estudio independiente, Game Republic. Sin duda, la fase que más engrosó su curriculum vitae sería la llevada a cabo desde 1984 en CAPCOM, y baste recordar en su haber proyectos como 1942 (1984), SonSon (1984) para más tarde llevar a cabo Final Fight (1989) y Street Fighter II (1991).

Continuar leyendo »

Videojuegos de película

Hoy me gustaría hablar un poco del cine, ese invento que lleva ya más de un siglo emocionándonos y sorprendiéndonos a partes iguales. Personalmente, esto de las películas empezó a gustarme cuando siendo un enano vi King Kong (la original de 1933) a escondidas tras la puerta del salón de casa, pues mis padres consideraban que yo era aun muy pequeño para verla -¡pues claro, se maltrataba a animales y salían señoritas ligeras de ropa!-. Bueno, el caso es que acabé viendola entera, y aunque no conseguí oír gran parte de los diálogos, la fuerza y dramatismo de sus imágenes me maravilló. Volví a la cama y ya no pude dormir en toda la noche pensando en gorilas gigantes, islas perdidas y damiselas en apuros (supongo que eso influyó también en que me acabasen gustando los videojuegos de Nintendo…). En definitiva, y aunque yo no lo sabía en ese momento, había comenzado a ser un fan incondicional del séptimo arte.

Puede que a los niños de ahora ese anticuado y torpe muñeco de King Kong les produzca más risa que otra cosa, aunque a mí me marcó. Y esa afición fue creciendo según crecía yo (de chaval prácticamente obligaba a mis familiares y amigos a acompañarme al cine del barrio para ver los estrenos más populares). Recuerdo de aquella época grandes películas como Willow, Cortocircuito, Regreso al futuro, Los cazafantasmas, Indiana Jones y la última cruzada, Batman

Continuar leyendo »

Jade Cocoon

¡Házte con todos!

Infinidad de veces hemos visto en este mundillo como, a raíz de un éxito, sobreviene todo un aluvión de copias más o menos disimuladas pugnando como locas por subirse a la estela del superventas de turno. Sin embargo, en otras ocasiones menos frecuentes como en el caso que nos ocupa, tal fenómeno se transforma en arma de doble filo, asfixiando grandes ideas bajo una montaña de productos de calidad más que cuestionable. Cuando Jade Cocoon ve le luz a finales de 1998, había pasado algo más de un año desde el inicio de la fiebre Pokémon, y vivíamos un momento en el que el mercado (y no solo de videojuegos) estaba saturado de toda clase de variopintos clones algo más que “inspirados” por las criaturillas de Game Freak. Productos que iban un paso más allá del homenaje, de seguro.

Continuar leyendo »

The Last Blade 2 [Pixelbits]

The Last Blade 2

SNK, 1998 / Lucha / 1 – 2 jugadores

Los sucesos acontecidos en el país del sol naciente entre 1853 y 1867 —según el calendario gregoriano— produjeron una transición del shogunato Tokugawa al periodo Meiji conocida como «Bakumatsu». En ella se dan numerosos cambios tras la llegada del comodoro Matthew Perry al archipiélago japonés. Infinidad de revueltas, guerras civiles y batallas se unieron a diversas modificaciones políticas por todo el territorio nipón, considerándose un movimiento romántico en el amplío sentido de la palabra: una reacción revolucionaria contra todo lo establecido anteriormente. En definitiva, una ruptura con lo clásico.

Continuar leyendo »

La tecera guerra mundial reconcilió enemigos

El juego The Third World War (la tercera guerra mundial) no será recordado por ser un super éxito de ventas o por estar entre los juegos de estrategia de más calidad de su generación. Pero con una portada como ésta es difícil caer en el completo olvido, sobre todo viendo cómo fueron las cosas posteriormente.

Y es que la cubierta de este juego para Mega CD lanzado en 1993 por Micronet reconciliaba a dos enemigos que por entonces no se habían mostrado precisamente su cariño: Estados Unidos e Irak, representados por sus líderes Bill Clinton y Saddam Hussein, que poco antes se habían enfrentado en la Guerra del Golfo.

Este precioso apretón de manos se ve especialmente paradójico después de los hechos de 2003, que harían difícil para un remake del juego repetir esa portada…

Si tenéis curiosidad por saber cómo se jugaba a este juego podéis comprobarlo en el vídeo a continuación.

Continuar leyendo »

Juegos clásicos fundidos con el Mundo Real

Se puede pulir bastante más el tema, pero la idea, que ya hemos visto otras veces, siempre suele dar lugar a vídeos muy molones. En este caso se cogen sprites de algunos juegos muy conocidos de Super Nintendo, y se mezclan con imágenes reales para un resultado bastante llamativo. Algunos de los niveles recreados dan verdaderas ganas de que fuesen jugables…

Vía: GoNintendo

Homenaje a Starfox con gráficos de hoy

El primer Starfox, conocido en Europa como Starwing, vio la luz en 1993, y supuso un enorme impacto por su sorprendente apariencia tridimensional, que hizo posible el famoso chip FX. Cogiendo la intro del juego de Super Nintendo, e intentando dotarla de un aspecto acorde con la actualidad, ha salido este interesante vídeo.

A continuación podéis ver la intro original del juego, que es la homenajeada.

Continuar leyendo »

¿Por qué me gustan los Sonics de 8-bits?

Sonic, Sonic, Sonic. Qué os voy a contar de Sonic que no sepáis ya. Su historia está tan manida que hasta mi madre sabe que anda un poco de capa caída últimamente, o al menos eso es lo que se comenta en los corrillos consoleros, porque hay opiniones para todos los gustos, y es que claro, si se le compara con la calidad de los últimos juegos de su más directo competidor, Mario, no sale especialmente bien parado, esa es una de las principales lacras del puercoespín azul en los últimos años.

Sea como fuere a nadie escapa que acaparó su mayor esplendor a principios de los 90 con sus entregas en 16 bits. Vio la luz en aquel lejano año 1991 otorgándole a Sega una mascota de altura, capaz de mirar directamente a los ojos al fontanero bigotudo, relegando directamente al ostracismo al pequeño Alex Kidd. Pobre Alex, qué injusto fueron contigo.

Continuar leyendo »

Sobre Pixfans

Pixfans es un blog alternativo sobre videojuegos, tecnología, cultura pop, cine, series y un montón de temas variados. Más sobre nosotros»

Publicidad

Archivo y Categorías

Actividad en Facebook

Sobre Pixfans

Pixfans.com es un blog alternativo sobre el mundo de los videojuegos.

Entradas populares


Últimos comentarios

  1. Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…

  2. Thank you for sharing this data. I really enjoy what you've written on your blog. You've shared a very useful…

  3. Si quieres descargar los mejores tonos de llamada para tu teléfono móvil, puedes visitar este sitio web: https://kostenloseklingeltone.de/


Últimas publicaciones

Creative Commons Diseño por Manuel Sagra