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Viewpoint 2064: El shooter que nunca salió para Nintendo 64

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Nos remontamos a 1992. Sammy, empresa de contrastada experiencia en el mercado de los videojuegos arcade, crea para la placa MVS (Neo Geo versión arcade) de SNK un shoot’em up de naves con una factura técnica impresionante: Viewpoint El juego usaba una innovadora vista isométrica -no demasiado habitual en matamarcianos- y hacía gala de unos increíbles gráficos pre-renderizados, de impecable animación, además de una pegadiza música. El juego fue un éxito, a pesar de su infernal dificultad, y recibió ports para Neo Geo AES, Neo Geo CD, Mega Drive, Playstation y Saturn. En 1998, Sammy comenzó a desarrollar una secuela de este ya mítico juego para la consola más potente del momento, la Nintendo 64. Ese juego, Viewpoint 2064, nunca llegó a aparecer.

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Mejores juegos de NES: votación final

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Por fin están de vuelta nuestras votaciones, con la ronda final para elegir a los mejores juegos de la legendaria NES, la 8 bits de Nintendo. Después de vuestras votaciones, que nos dejaron nada menos que 211 títulos diferentes y más de 8.000 puntos en votos, tenemos los 20 finalistas entre los que tendréis que elegir vuestros favoritos en esta votación final.

A continuación os dejo una pequeña semblanza de cada uno de estos juegos, para recordároslos o bien que los descubráis. Están ordenados alfabéticamente, no por los puntos conseguidos en la primera votación. Esperamos vuestros votos para sumar otra interesante lista a nuestros tops de Super Nintendo, Mega Drive, PlayStation y Nintendo 64.

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Una escena mítica al estilo Zac Gorman

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Me encanta el estilo de dibujo de Zac Gorman y ese sentimiento con el que muchas veces inunda sus peculiares tiras. En este caso coge la famosa escena del inicio de The Legend of Zelda para NES, y logra darle un toque emotivo con el que nunca me la había imaginado.

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Recordando cuando… un vídeo más para nuestra nostalgia

El canal de Youtube ADHD nos ofrece este nostálgico y pixelado vídeo por el que se pasea montones de recuerdos de los 80’s y 90’s, con el lema «Recuerda cuando el espacio era lo más guay, antes de que todo se torciera». Es una pena que esté en inglés, pero visualmente está muy bien, así que también lo disfrutarán los que no se enteren con el idioma.

La de «when transformers didn’t look like shit» me ha matado…

Vía: Destructoid

El Vinilo-ROM

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¿Crees saberlo todo de la retroinformática? Pues quizás esto te sorprenda. Aunque no lo creas llegaron a distribuirse videojuegos en discos de vinilo, siendo posiblemente el formato más extravagante para contenido digital jamás creado.

Mucho antes del CD, el formato más utilizado para reproducir música era el vinilo, un disco negro, generalmente de 12 pulgadas (los había de varios tamaños), donde las canciones venían grabadas de manera mecánico analógica formando una esperial con microsurcos. Un tocadiscos, por medio de una aguja especial, amplificaba las vibraciones grabadas fisicamente en los surcos y las convertía en una canción audible.

Pues bien, en plena edad de oro de los videojuegos en cassette surgieron algunos experimentos para explotar otros formatos, y uno de ellos fue el vinilo. A priori puede parecer una locura, pues los cassettes eran más pequeños y resistentes, y por supuesto mucho más fáciles de reproducir, pero todo tiene una explicación. Normalmente los juegos en vinilo eran extras de un disco de música, a modo de bonus track pero con información digital. Fue un experimento curioso que a continuación vamos a detallar.

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Guante de cocina ideal para nintenderos

Power Glove cocina (2)

Parece una idea bastante lógica, sin embargo no le había visto a nadie llevarla a la práctica hasta ahora. Pero la verdad es que hacer un guante de cocina que sea totalmente friki es muy fácil, no hay más que basarse en el diseño del Power Glove, aquel mítico y extraño mando de la NES que en su día fue un fracaso enorme, pero que hoy es una reliquia ochentera.

Este diseño en concreto es de Jon Kay para Fangamer, página en la que lo venden por menos de 12 euros. Ahora sólo falta que nos ofrezcan un libro de recetas basadas en juegos retro para poder hacer la comida a juego…

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Píxeles de videojuego asaltando el Mundo Real

Mundo Real Pixelado (2)

Abundan bastante por la red este tipo de montajes, que simplemente cogen fotografías reales y las adornan con elementos de videojuegos retro. Aún así, no me canso de verlos, especialmente cuando son tan apropiados como algunos de los que vemos aquí. Personajes de clasicazos como Super Mario World, Final Fantasy VI, Streets of Rage, Chrono Trigger o Donkey Kong Country visitan varios lugares del mundo, especialmente la isla española de Mallorca.

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Jugando al Super Mario Bros. en medio de una partida de Counter Strike

En medio de una caza de terroristas puede ser un momento tan bueno como cualquier otro para echar una partida a un gran clásico como Super Mario Bros. Es lo que se puede hacer en Counter Strike gracias al sorprendente mod creado por skwumpy, que nos permite coger un cartucho, cargarlo en la consola, encenderla y ponerse a jugar. Si, igual debería ser una NES y no una Super Nintendo, pero bueno, el juego se llama Super Mareo Brush, por eso de que Nintendo se cabree un poco menos, así que tanto da.

Si alguien quiere probarlo en persona tiene que irse a CS:GO servidor 74.201.57.168.

Vía: Joystiq

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