En los foros de Base Avalancha podemos encontrarnos con una novela que narra los sucesos acontecidos en el Final Fantasy VII. Su autor es un ingeniero informático llamado tuseeketh y se ha pegado un gran trabajo escribiendo nada menos que 34 capítulos más el prórrogo. Se trata de una forma distinta de volver a revivir las aventuras de Cloud, Tifa y compañía.
Gracias a Max Silva por el aviso.
Desde la página web del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos ya se pueden descargar gratuitamente las segundas ediciones de los libros que se utilizan como material docente:
- Arquitectura del Motor de Videojuegos.
- Programación Gráfica
- Técnicas Avanzadas
- Desarrollo de Componentes
En esta nueva edición se han corregido erratas y se ha actualizado el temario. Además, cada libro viene acompañado de los ejemplos, por lo que resulta un material muy valioso para todo aquél que quiera aprender a programar sus propios videojuegos.
Vía: Genbeta Dev
Probablemente muchos de nosotros tengamos en alguna estantería de casa algún ejemplar de la colección ‘Elige tu propia aventura‘, esa serie de libros infantiles que nos permitían tomar decisiones en la historia y según ellas poder ir alternando de finales (algunos buenos, otros neutrales y otros malos). Aún hace poco me compré uno de forma impulsiva en Amazon titulado ‘El Secreto del Ninja‘ para recordar viejos tiempos ya que es una serie a la que le tengo cierto cariño.
Los creadores de los libros han anunciado recientemente que quieren dar el salto de la serie al mundo digital en forma de app para iPad. Para financiar el proyecto han recurrido a Kickstarter con el objetivo de recaudar 130.000$, ya que además de los textos la app ofrecerá vídeos con los que complementar la aventura. En un día de campaña han conseguido reunir nada menos que 27.000$ que ponen de manifiesto que hay mucha gente interesada en que este proyecto siga adelante.
El primer libro que se lanzará será ‘Your very own robot‘ (Tu propio robot) que contará con 32 minutos de animación y esperan que sea el primero de muchos. Los demás se financiarán a partir de los beneficios producidos por las ventas.
Vía: Genbeta
De un tiempo a esta parte, cada vez que visitaba una librería o un quiosco de la estación de tren, un libro me llamaba la atención por su portada, plagada de números salpicados por sangre: ‘Sé lo que estás pensando‘. Los thrillers policiacos son uno de mis géneros favoritos, pero como no soy muy de leer ‘best sellers’ he tardado un tiempo en echarle en guante. La semana pasada impulsivamente me lo descargué en formato digital y lo leí en apenas cuatro días en el Kindle.
La novela es más o menos lo que uno espera: un asesino en serie plantea enigmas a la policía a medida que va dejando un rasto de cadáveres. Un exagente, Dave Gurney, es contratado por el fiscal para que investigue las pistas al margen de la investigación oficial que está llevando a cabo la policía. Como todos sabemos, en EEUU para que un agente pueda resolver un caso no debe de estar en activo bien porque se le haya retirado la placa o, como es en este caso, ya se haya retirado del cuerpo. Este planteamiento tan tópico se desenvuelve de una forma muy pausada al principio y, a medida que se devoran las páginas, gana en intensidad para terminar de una forma frenética. El libro consigue enganchar pero requiere del lector una cierta paciencia inicial que más tarde se ve recompensada.
‘Sé lo que estás pensando’ es la novela con la que debutó John Verdon, un agente publicitario de Manhattan novel en el arte de la escritura. Tras el éxito de su libro y aprovechando el tirón también ha escrito ‘No abras los ojos‘ y ‘Deja en paz al diablo‘. Ambos también protagonizados por el detective Dave Gurney, así que pronto los leeré.
El actor James Gandolfini, conocido por su interpretación de Tony Soprano en ‘Los Soprano‘, ha muerto ayer en Italia de un ataque al corazón a los 51 años de edad.
Interpretar a un personaje como Tony Soprano no era fácil ya que el jefe de la mafia italoamericana tiene muchas caras distintas y complejos. James Gandolfini se puso en la piel de Tony y se metió al público en el bolsillo a lo largo de seis largas temporadas de uno de los mejores dramas de HBO.
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The Legend of Zelda: Hyrule Historia es el primer libro en el que Nintendo muestra de manera 100% oficial material de desarrollo gráfico interno de la serie, concept arts y diferentes contenidos relacionados con la veterana saga.
Lanzado en Japón con motivo del estreno de Skyward Sword, el principal reclamo para el fan es la parte dedicada a la cronología oficial, hasta el momento nunca confirmada por sus creadores. Si bien la entrega de Wii sirve como punto de arranque y el libro como guía para entender el universo entrelazado de juegos, no es ni de lejos el mayor acierto de este volumen.
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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=m3Sy9_A04_I
Hace unos meses mi compañero Amorín escribió un post sobre un proyecto llamado WesterosCraft que estaba siendo llevado a cabo por aficionados y que consistía en recrear el universo de Juego de Tronos en el Minecraft.
A lo largo de los meses el proyecto ha ido avanzando gracias a las colaboraciones desinteresadas de fans, que encontraban un hueco para construír con todo lujo de detalles los lugares imaginados por George R. Martin. El resultado final es impresionante.
Gracias a RFAx por el aviso.
Seguro que has leído en más de una ocasión que los videojuegos son la industria del entretenimiento que más dinero mueve, por encima de la música o del cine. Este dato ha sido repetido hasta la saciedad por los medios informaticos y también por blogs como este. Durante los últimos años hemos vivido la transformación de un entretenimiento de unos pocos en un hobby universal. Los juegos sociales y casuales han roto las barreras del sexo y la edad difuminando a su paso el perfil del jugador típico. Hoy en día hay juegos para todos los justos, a pesar de que esto moleste a los ‘hardcore’, como también molestaba a un heavy escuchar canciones de su grupo favorito en Los 40 Principales.
Sí, los videojuegos están de moda, pero todavía no gozan de la madurez del cine o la música. Esto podemos comprobarlo cuando vamos a una librería. Probablemente haya sección de películas y encontremos desde guiones a biografías. Sin embargo, el caso de los videojuegos es distinto, hay pocos libros y es complicado encontrar algo más allá de un típico volumen generalista. Para cubrir una parte de este hueco vacío dedicado a los libros de videojugoen las estanterías, la editorial Errata Naturae ha publicado Extra Life: 10 videojuegos que han revolucionado la cultura contemporanea. A lo largo de sus 296 páginas se dan cita varios autores (entre ellos, Hideo Kojima) que tratan un tema en concreto relacionado con la historia o la cultura de los videojuegos. Como cada capítulo está escrito por un autor distinto y no tiene nada que ver con el anterior, se vuelve un libro fácil de leer. Confieso que yo me he saltado un par de capítulos porque se volvieron un poco densos, pero otros me mantuvieron entretenido de principio a fin. Eso sí, el libro no es barato, está a la venta a unos 20€.
Disegnodacoloraremondo.com quiere ser tu portal favorito donde dar rienda suelta a tu amor por los colores, ofreciéndote una amplia y…