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GCW-ZERO un proyecto de consola libre

La compañía surcoreana GamePark lanzó en el año 2001 la GP32, una videoconsola centrada en el software libre y el desarrollo independiente. Los emuladores, los juegos y las aplicaciones creados por aficionados se hacían protagonistas dejando a un lado su limitado catálogo de juegos comerciales. Desde entonces, otros sistemas con una filosofía similar han salido al mercado a lo largo de los últimos años como la GP2X, la Pandora o la Dingoo A320. Y, ahora, la consola portátil GCW-ZERO quiere tomar su relevo.

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Deep Silver pide perdón por el regalo de su edición especial

Edicion Especiaaal (2)

hace un par de días se anunció la edición especial de Dead Island: Riptide. Como las compañías ya no saben qué regalar para ser originales, a los de Deep Silver se les ocurrió la «feliz» idea de incluir el torso mutilado de una mujer en bikini y con un sujetador muy británico (o muy yankee, según la versión). Yo cuando lo ví pensé cosas como «ya no saben qué regalar», «vaya figura más fea» o «pongo esto en mi casa y mi madre me mata», además de mandárselo a un amigo fan de los juegos de zombis. Pero lo que no me imaginaba era que al poco tiempo los creadores de la idea iban a tener que pedir perdón por el aluvión de críticas (no precisamente del estilo de las mías) que ha recibido. Pero claro, ¿qué íbamos a esperar? Si en Estados Unidos ya se monta sólo porque una tía dibujada enseñe algo de cacha en una portada…

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Imaginando Pokémon con gráficos punteros

Centro Pokemon (2)

Estos días se está hablando mucho de los nuevos Pokémon, X e Y, para Nintendo 3DS. En ellos, se ha hecho un notable lavado de cara gráfico respecto a los anteriores. Pero siguen estando a años luz de los juegos más vistosos de su consola, como siempre en esta saga, que salvo quizá por el Pokémon Colosseum de Game Cube, nunca ha tenido un aspecto visual destacado. Pero como imaginar es gratis, un fan diseñador llamado Evan Liaw ha querido recrear cómo podría lucir un futuro Pokémon para Wii U si a Nintendo le diese las pilas, centrándose en un Centro Pokémon. Está claro que no es algo inminente pero ¿quién sabe? tal vez algún día veamos algo así…

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Mario Bros. U en Game Gear

No penséis que esa Game Gear está tuneada ni nada parecido. Lo que ha hecho Paul LastLevelTech es algo muy sencillo, aprovechar el conector de TV de la mítica portátil de SEGA para visualizar en ella el juego de Wii U. Aún así, resulta muy curioso el resultado, y comprobar que, aunque no despunte en nitidez y definición, la pantalla de esta vieja gloria es capaz todavía de mostrar juegos de última generación.

Vía: VidaExtra

Así sería Street Fighter en primera persona

Tomando como referencia la famosa fase bonus de reventar ladrillos, el brasileño Pipoca (el del vídeo del Goomba en primera persona) nos sorprende ahora con una simulación de la perspectiva de Ryu, empleando sus golpes más conocidos, y reflejando los movimientos que el luchador hace con la cabeza, que son para coger un mareo importante…

Vía: Kotaku

Aquellos maravillosos vintage

La gente del video-blog Aquellos Maravillosos Vintage ha creado un tema de hip-hop videojueguil bastante simpático.

http://www.youtube.com/watch?v=IFIyzMNip84

Por otra parte, viendo la colección videojuegüil de sus espaldas, me llama la atención que tengan las cajas de cartón tan bien cuidadas. Las mías están hechas un asco, que mi ‘yo del pasado’ era muy poco cuidadoso. Amorín, en cambio, también tiene sus cajas de juegos de la SNES impolutas, pero pensaba que era una excepción.

Gracias a Idoreste por el aviso.

Shaquille vuelve a mamporros a los videojuegos

shaqdown

Muchos de los aquí presentes recordarán Shaq Fu, un juego para Super Nintendo, Mega Drive y alguna otra consola que a mediados de los noventa nos permitió liarnos a mamporros encarnando a Shaquille O’Neal, que por entonces era uno de los pívots más dominante de la NBA y una gran estrella mediática. Ahora ya le ha pasado la época de lo primero, pero sigue teniendo mucho gancho, como demuestra el lanzamiento de ShaqDown para Android e iOS, un juego que seguramente no sea una maravilla (en su día Shaq Fu tampoco lo fue), pero que me ha traído muchos recuerdos de las horas que en su día pasé dando mamporros en mi SNES con el entonces jugador de Orlando.

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Perdidos como un RPG de Super Nintendo

Lost

Hacía ya bastante que no poníamos un vídeo de College Humor, pero siguen haciendo de las suyas, como demuestran con esta satírica versión de Perdidos (Lost) como si fuera un RPG de Super Nintendo. Muy graciosa y también con alguna que otra puñalada a la serie.

Por supuesto, tiene un montón de spoilers, así que si no habéis visto la serie no tiene sentido verlo, porque además va a ser difícil que entendáis algo.

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