Todos conocemos buena parte de las videoconsolas lanzadas al largo de la historia, y hemos disfrutado de las horas de diversión y entretenimiento que nos han proporcionado. Unas han tenido más éxito que otras, pero hoy os hablaremos de las videoconsolas que nunca tuvieron la oportunidad de demostrar si podían valer la pena o no; nos referimos a las videoconsolas canceladas.
En el mundo de las videoconsolas canceladas hay razones de todos los colores: unas que sólo fueron una idea propuesta y que nunca se desarrolló, prototipos que nunca pasaron de ese punto por varias razones, videoconsolas ya listas para ser producidas en serie pero que se cancelaron a última hora, o problemas financieros que provocaron el abandono del desarrollo, entre otras.
A continuación os traemos una lista sobre unas cuantas videoconsolas que fueron canceladas y una parte de la historia que hay detrás de ellas.
Ya iba siendo hora que Pixfans dedicara un artículo a este fantástico microordenador. El Amstrad CPC fue, junto con el Spectrum, el Commodore 64 y el MSX, uno de los aparatos tecnológicos que marcaron a una generación, la de los 80.
La historia de Amstrad como empresa comienza en 1968 cuando Sir Alan Michael Sugar funda en Reino Unido esta mítica compañía cuyas siglas vienen de Alan Michael Sugar Trading. Empieza con la fabricación equipos de música y TV de bajo coste con notable éxito, pero a comienzos de los 80 el empresario Alan siente una corazonada con los microordenadores. Ve que son un buen negocio y quiere su parte del pastel.
Hoy es el aniversario de una de las consolas con más solera de la historia. El 29 de octubre de 1988 llegaba a las tiendas japonesas la Mega Drive, que en aquel entonces se convertía sin rival en la máquina más potente al alcance de los jugadores. Aún así, su impacto inicial se vio limitado por coincidir con el demoledor lanzamiento de Super Mario Bros. 3, y porque inicialmente su catálogo era muy limitado (solo Space Harrier II y Super Thunder Blade). No obstante, con el tiempo se fue nutriendo de juegos hasta lograr uno de los mejores catálogos de su tiempo.
Hoy se ha convertido en toda una leyenda de lo retro, y una de las consolas recordadas con más cariño. En Pixfans hace un tiempo votasteis para elegir su top 10, ayudándonos a componer una excelente lista de juegos que aquí podéis recordar.
¿Y vosotros qué? ¿tuvisteis una Mega Drive? ¿cuáles son los mejores recuerdos que os trae?
Aquí todo el mundo celebra el 25 aniversario de Mega Man más que Capcom, ahora ya ha pasado el del primer juego, pero ya estamos en el de la segunda parte. Platinumfunghi y Custom NES Guy se han unido para crear esta versión de la NES, un homenaje estupendo a Mega Man 2 con sus malos, el bueno, la barra de vida, un color idóneo y varios detalles más.
En uno de sus trabajos más complicados, Tony Swatton, un experto herrero que ya ha recreado armas tan legendarias como la Espada Maestra, la Llave Espada o la Buster word de Cloud, ahora se ha atrevido con la cuchilla oculta de Assassin’s Creed. Concretamente es la versión que tendrá en Assassin’s Creed IV, y se completa con un sable de abordaje como los que empleará Edward Kenway próximamente.
Al final, como siempre, la ponen a funcionar, y parece que corta como debe, aunque si la llevase yo, me costaría evitar temer por mis dedos…
Ha dado mucho que hablar estos días el anuncio de Sony «For the players since 1995», que apela al factor nostálgico de sus usuarios más fieles y juega con los recuerdos de un grupo de personas con su consola desde 1995. Por supuesto, el destino final es la PS4, pero hay que reconocer que el anuncio, aunque largo, tiene bastante gancho.
El portugués Filipe B. Costa (Pipoca), que ya nos ha regalado varios videos de videojuegos en primera persona, vuelve a la carga, esta vez con un combate de Pokémon. La pelea enfrenta concretamente a Bulbasur y a Pikachu, y veremos el envite desde los ojos de este último. Cuando menos curioso.
Soy de los que piensa que lo de la lectura de las cartas del tarot es una gilipollez, y alucino con la cantidad de dinero que todavía mueve, pero reconozco que me encantan algunas de sus barajas, pues suelen tener unos estilos de dibujo muy atractivos, y sus motivos son bastante más interesantes que la sota, el caballo y el rey.
También había visto alguno que otro basado en videojuegos, pero pocos como éste de la saga Zelda, que está surgiendo en una página nipona gracias a la colaboración de varios autores, y que perfectamente podría vender Nintendo, que para algo empezó como una empresa de cartas.
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