Que si Fatality, Brutality, Animality… una de las cosas más recordadas de Mortal Kombat desde su origen fueron sin duda los golpes finales. Pero hubo que los creadores no se atrevieron a poner por excesivamente dramático. No obstante, Telecinco no tuvo tal reparo…
Vía: Pacman ha muerto – Retrozumbao
Después de años jugando al Zelda, está claro que hay algún problema en sus mundos con el tema de las botellas de cristal, porque encontrarse con una, y ya no digamos quedárnosla, puede ser una verdadera odisea. Por ello, desde Dorkly han indagado en cómo se llegó a esta situación tan aparentemente ilógica.
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Desconozco totalmente cómo se llama el juego al que pertenece esta captura. Pero desde luego, si no es un fake, el que se columpió de esa manera se merece, por lo menos, que lo aporreen con una vara de Somaria…
Vía: Memoria Pixelada
Estos últimos años el tema de las patentes está un poco desbocado. Parece que cualquier cosa es digna de ser registrada por una compañía en su afán por adelantarse a la competencia, por eso nos estamos acostumbrando a ver con frecuencia patentes que parecen algún tipo de broma. Esta última de Sony, si no entra en esta categoría, poco le falta. Básicamente se trata de ponerse PS Moves «enganchaos» de pies y manos para que el Eye Toy reconozca incluso que estamos haciendo una chilena que ni Hugo Sánchez o Van Basten. Lo malo es que justo donde terminó el pie quizá había una lámpara…
Vía: VidaExtra
Estos días se está hablando mucho de los nuevos Pokémon, X e Y, para Nintendo 3DS. En ellos, se ha hecho un notable lavado de cara gráfico respecto a los anteriores. Pero siguen estando a años luz de los juegos más vistosos de su consola, como siempre en esta saga, que salvo quizá por el Pokémon Colosseum de Game Cube, nunca ha tenido un aspecto visual destacado. Pero como imaginar es gratis, un fan diseñador llamado Evan Liaw ha querido recrear cómo podría lucir un futuro Pokémon para Wii U si a Nintendo le diese las pilas, centrándose en un Centro Pokémon. Está claro que no es algo inminente pero ¿quién sabe? tal vez algún día veamos algo así…
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Imaginar el futuro es algo que la humanidad ha hecho desde que tiene uso de razón. Unas veces de un modo muy acertado y las más de ellas no tanto, pero siempre prensando en lo que los cambios pueden deparar con los años. El 2000, por su especial simbolismo, fue un habitual objetivo de de pronósticos sobre lo que la modernidad habría traído para entonces. Lo que vamos a ver ahora es un poco de lo que hicieron volar la imaginación en 1910 a Villemard, un ilustrador francés, pensando en cómo los veloces avances tecnológicos que se estaban produciendo llegarían al fin de siglo. Y éste fue el resultado.
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No debe tener precio ir andando por ahí sin saber nada y encontrarse una calle como ésta de Londres, que entre los días 11 y 13 de enero estuvo decorada con las geniales galas que podéis ver en las imágenes, desbordando estilo videojueguil retro.
Este trabajo fue obra del estudio Aden Hynes Sculpture Studios, y el objetivo era publicitar la película de animación Rompe Ralph, estrenada estas Navidades. A continuación además de más imágenes, tenéis también un vídeo.
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No os asustéis, no se trata de ningún anuncio de Ubi Soft sobre la localización del próximo episodio de la saga Assassin’s Creed, sino una fabulosa galería realizada por un aficionado, que ha imaginado cómo podría ser el arte de un nuevo juego de la franquicia ambientado en la China Imperial.
El autor es ChaoyuanXu, de deviantART, y sus ilustraciones desprenden una magia que yo creo que convencerían a cualquier fan de Assassin’s Creed a que apostasen por China como próximo escenario que Ubi Soft debería escoger. Y no es algo descabellado, pues era una de las opciones que la propia compañía planteó de cara a la tercera parte.
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