grapadora_pacman

Como ya hemos visto en otras ocasiones cualquier objeto es digno de tener su propia versión Pac-Man, ya sea una bebida energética o un cebo de pesca, o como en este caso una grapadora. Si te gusta te la puedes comprar en esta web por unos 18€ al cambio, Eso si, ¡¡¡no es amarilla!!! EPIC FAIL.

Vía: Technabob

seabreacher

Para aquellos para los que no sea suficiente atravesar el mar en una moto acuática o una barca, el Seabreacher ofrece una experiencia única, con un precio prohibitivo, pero también con unas espectaculares prestaciones. El modelo básico de este submarino biplaza, claramente inspirado en la forma de un delfín, tiene un precio de 48.000 dólares (unos 35.000 euros), y es capaz de alcanzar una velocidad de más de 60 km/h sobre el agua, y cerca de 30 km/h sumergido, aunque no puede descender más de 2 metros.

A continuación tenéis más imágenes y un video del último grito en vehículos acuáticos.

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thriller

Desde que se conoció la noticia del fallecimiento de Michael Jackson, todo lo relacionado con el rey del pop ha asaltado los medios (por aquí le dedicamos un post a Moonwalker). Pero entre tanta saturación de cosas, no me he resistido a poner estos cascos para escuchar música, inspirados en Thriller, y que me parecen simplemente geniales.

Diseñados por Johny Lighthands, el año pasado obtuvieron el primer premio en un concurso de «tuneo» de cascos patrocinado por Nokia, y no me extraña, pues detallismo y originalidad les sobra. ¿Qué tal se escuchará Thriller con ellos?

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ninjastarusb

Ya habíamos visto utilizar las míticas estrellas ninja como chinchetas o como imanes para la nevera, pero ahora estas armas arrojadizas de origen oriental evolucionan un paso más para permitirnos almacenar 2 GB de información de un modo muy original. Eso sí, son caras de narices (unos 70 euros) y dudo que alguién sea capaz de encajarlas en el puerto USB a distancia, aunque siempre hay gente para todo. A continuación podéis ver una clavada y de paso comprobar que tiene un considerable tamaño.

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El futbolín es un juego ideado por Alejandro de Finisterre (Alexandre de Fisterra para los gallegos) inspirado en el tenis de mesa, que permitía a los niños que habían sido heridos en la Guerra Civil Española disfrutar del deporte rey a pesar de sus heridas y lesiones.

futbolin_barbie2

Sin embargo, lo que no se le ocurrió a Alejandro fue crear una versión femenina de su juego, lo que por otra parte no me extraña, ya que en su huida de España perdió la patente y las fábricas valencianas tomaron el juego como propio y comenzaron a fabricarlo en masa, puesto que al finalizar la guerra ya no precisaban seguir fabricando armamento.

Pero el tiempo lo arregla todo, o eso dicen, y Mattel y Babyfoot Bonzino han decidido solucionarlo creando esta mesa de futbolín femenino para el Festival Internacional de Diseño de Berlín, protagonizada cómo no por Barbie, la muñeca cincuentona.

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booster

En España tuvimos montones de aparatos para potenciar la Game Boy, como estos de Nuby, pero yo creo que no llegó a salir aquí algo tan bruto como esto (tal vez no tardéis en corregirme). Se trata de una armadura con visor (como la de Samus…) conocida como Booster, que además de hacer la Game Boy bastante menos portátil, incluía una lupa ajustable, iluminación, sonido estéreo, joystick y botones presuntamente más ergonómicos.

Un despliegue a lo grande que lo más seguro es que no supusiera un cambio muy grande en la experiencia de juego, pero seguro que servía para fardar con los colegas de que nadie tenía una Game Boy tan completa. A continuación tenéis una fotografía que permite ver mejor algunos detalles.

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vitality

Uno de los accesorios más curiosos presentados por Nintendo en el pasado E3 fue el Wii Vitality Sensor, una especie de pinza que, colocada en un dedo y conectada al Wiimote, envía a la consola información sobre nuestro pulso cardiaco, con unas aplicaciones que están todavía por ver.

Pero lo curioso es que este accesorio tiene un precedente casi desconocido de la época de Nintendo 64, se trata del Bio Sensor, que creó la compañía Seta nada menos que para Tetris 64, lanzado en 1998. ¿Y para que servía?, pues traía una pinza que se ponía en el lóbulo de la oreja, y enviaba al juego la información de la frecuencia de los latidos, lo que provocaba un aumento o una disminución de la velocidad en ciertos modos.

Este complemento tan curioso apenas tuvo éxito y no salió de Japón, pero con la racha que lleva Nintendo últimamente no me extrañaría que esto vendiese a hartar, a ver qué usos se le dan…

Vía: GoNintendoWired

podometro-pokemon

No será la primera vez que Nintendo lance un podómetro de Pokémon, pero si la primera vez que el mismo nos servirá para obtener beneficios a la hora de combatir luego en nuestra consola. Y es que las versiones Oro y Plata, de las que la compañía nipona está haciendo un remake para Nintendo DS, vendrán con un accesorio como el que veis en la imagen, que envía y recibe información de la consola a través de infrarrojos, permitiéndonos llevar un pokémon directamente sacado del juego.

Una vez en movimiento, el podómetro hará su función y convertirá los pasos en experiencia, gracias a la cual nuestra criatura podrá mejorar sus condiciones como si hubiese entrenado. Y además obtendremos otros beneficios extra en forma de «watts», que podremos gastar en DS para obtener diversas ventajas.

La típica expresión gallega «voute poñer a andar» (te voy a poner a andar) cobra para Nintendo un nuevo significado…

Vía: Joystiq