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Sonic y su similitud con Dragon Ball

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En este artículo quiero exponer algo que siempre pensé en mi época de consolero de 16 bits y que increíblemente nunca he leído por ahí. Y es que desde el Sonic 2, algo olía a chamusquina en SEGA.

Me centrare en la época de los 8 y 16 bits y no en las posteriores, ya que hace tiempo que le perdí la pista al erizo azul.

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Batman: El Regreso del Señor de la Noche

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Se abre el telón en mi sección de cómics. Lápices, tinta, colores apagados y amarillos chillones junto a frases hechas, servirán para viviseccionar los cómics que más me han influido y que considero que están a otro nivel del resto. No sólo de videojuegos viven las mentes, señores…

Bien, hechas las presentaciones, piensa en esas noches de verano, con el viento chocando contra el suelo como si fuera fuego. Bochorno, sudor, alguien tosiendo junto a una farola, moscas revoloteando dentro de un contenedor de basura, árboles medio secos ahogándose entre sombras. Piensa en esas dos niñas sentadas en un parque, hablando sobre amores perdidos mientras la luna llena luce majestuosa en lo alto. Mira como de entre un coche negro ,descienden tres encapuchados y se acercan entre risas y siseos hacia ellas.

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La insoportable levedad de los cereales

No es muy habitual ver webcomics posteados en Pixfans, pero Comissioned comic sin duda se lo merece, asi que por eso lo comparto con vosotros. Dale a «continuar leyendo» para verlo o haz clic aquí para visitar la página y conocer también su impagable enciclopedia de los Zombis.

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10 cómics que me llevaría a una isla desierta…

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Huele a coco. Huele a fresas salvajes. Huele a salitre. Las olas color turquesa muerden las rocas y salientes más afilados. Tres gaviotas se pelean por los restos de un cangrejo ermitaño que han aparecido semienterrados en la fina arena blanca. El viento cálido, cabalga entre palmeras y matojos amarillentos, azotando con fuerza la vegetación. Otra noche más en mi isla desierta. Otra noche más de cielo negruzco cubierto por miles de puntitos resplandecientes como si de pequeños cachitos de diamantes se tratara…

Otro luna más en ésta maldita isla abandonada. En Isla Vacío. Y yo tumbado, vestido con harapos y con una larga barba negra sentado junto a la orilla escuchando el susurro del mar. Desde ésta isla perdida en los mapas y en el tiempo, lanzo a las frías aguas de internet una pequeña botella de cristal con mensajito dentro. Una botellita que flotará entre calamares gigantes, tiburones de gélidos ojos metalizados y tifones escupidos por las nubes grises, que lleva escrita en su interior los nombres de los únicos amigos que he tenido en ésta maldita isla a la que naufragué tras un impacto con mi velero en plena tormenta. Mis cómics.

Meses de soledad en un puntito minúsculo del océano pacífico. He perdido entre la arena la noción del tiempo y la esperanza de que alguien pueda socorrerme algún día.

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¿Qué fue de Super López: la película?

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En internet existe mucha información acerca de la hipotética y deseada película del por todos conocido Super López (creado por el grandísimo Jan), pero todo lo expuesto aquí (relativo a las ideas sobre casting, argumento, etc) se nos ocurrió sobre la marcha hace ya casi un año, una noche de cervezas en el bar Tribal de Zamora, junto a mi gran amigo Ote, propietario del mismo. Por tanto quiero aclarar que a lo largo de este artículo nadie intenta apropiarse de las ideas de nadie, sino que la lógica del hilo de pensamiento que se ha de seguir si uno se pone a imaginar sobre este tema lleva irremediablemente a que diferentes personas obtengan conclusiones similares.

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Crítica de Dragon Ball Evolution

La adaptación más esperada desde hace años llega a la gran pantalla. Bueno, eso sin contar una famosa película china de serie B que estaba en los videoclubs de los noventa y que no contó con permiso alguno de la Toei y de Bird Studio.

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Lo curioso (o lo morboso) de esta adaptación cinematrográfica no es la trama ni los efectos especiales con los que la tecnología es capaz de soprendernos, es hasta qué punto se iba a modificar la trama original de Akira Toriyama y la caracterización de unos personajes que conocemos desde siempre.

Bajo el título de Dragon Ball Evolution llega un film que sorprende por el esfuerzo que han hecho sus creadores para intentar que todo el mundo esté contento, al menos en el mercado norteamericano.

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La evolución del logo de Batman

La larga vida del héroe de Gotham City ha sido narrada en diferentes épocas por varios autores y es normal que la forma de ver al hombre murciélago haya variado a lo largo del tiempo.

Este vídeo nos muestra un recorrido a través de los cambios de diseño que ha sufrido el logo de Batman. Yo me quedo con el de la serie sesentera del murciélago protagonizada por Adam West. ¿Y tú?

Vía: Arturo Goga

Personajes de videojuegos más reales

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Por norma general los personajes de videojuegos son muy poco realistas, porque a ver ¿quien conoce a una arqueóloga tan buenorra y atlética como Lara Croft? ¿O a un científico con tantas ganas de acción como Gordon Freeman? Y es que como ya vimos de la mano de mi compañero Amorin hace unos días en la batalla «Videojuegos contra Mundo Real» los primeros casi siempre ganan.

Ante esta cuestión parece que también se ha encontrado el artista Tom Rhodes que a través de unos geniales dibujos a decidido humanizar a muchos personajes de videojuegos, tal y como podemos ver en su blog.

Vía: Kotaku

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