Dragon Ball es la serie responsable de la mundialización del anime japonés, un embajador de lujo que abrió incontables fronteras y encandiló a varias generaciones de chavales.

El fin de la obra maestra del genio Akira Toriyama -con perdón del Dr. Slump- se podría fijar el 17 de noviembre de 1997, tras la emisión en la televisión japonesa del último capítulo de la serie Dragon Ball GT. Es cierto que se ha creado cierto material a posteriori como la remasterización Dragon Ball Kai (2009), para adaptar los capítulos a la alta definición y al formato 16:9, o la película Dragon Ball GT: 100 años después, pero se puede afirmar que la historia de Goku está cerrada. Y no, Dragon Ball Evolution no cuenta.

EL ORIGEN DE LA LEYENDA

Aunque la calidad de la saga GT, obra del estudio de animación Toei con la supervisión de Toriyama, no estuviese al nivel de las anteriores, los numerosos seguidores de Dragon Ball repartidos por todo el globo demandaban más y más aventuras, así que no tardaron en aparecer en Internet ciertos rumores que afirmaban la realización en secreto en una continuación….

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Otro loco anuncio japonés, sólo que en esta ocasión data de 1978, lo que se anuncia es el atún en conserva Hagoromo y cuenta con la participación de los personajes de Star Wars.

Vía: Kirai

¿Por qué un juego que vendió más de cinco millones de copias en Estados Unidos no pudo colocar más que 700.000 copias en Japón?, habrá numerosas teorías mucho más racionales que la mía, pero después de haber visto este anuncio, creo que a mí también me habría disuadido de comprar el juego…

Birdo es un personaje que da miedo, sin duda, pero nunca imaginé que pudiese llegar a ser tan aterrador…

Vía: Destructoid

Inquietante… poco más puedo decir acerca de este juego de puzzles de apariencia inocente. Podría explicar cosas acerca de su historia, acerca de su intuitivo sistema de juego, de sus complejidades, de su melancólica música o de sus múltiples (e inesperadas) sorpresas. Pero prefiero callar y animarte a que descubras por tí mismo por qué defino como inquietante este pequeño juego amateur.

No dejes de observar la foto cada vez que juegues.

Enlace: Página oficial

Descarga: Irisu Syndrome! Metsu (Windows)

En Japón no existen leyes tan estrictas como en España a la hora de parcelar los terrenos y por lo tanto en ocasiones se dan situaciones curiosas. En este caso, una vivienda de 1,70 metros de ancho por 14 metros de largo, en la que hasta el último centímetro está aprovechado.

Vía: Kirai

Después de ver el anuncio para el mercados japones de Dragon Quest IV rodado en español, y una vez pasada la conmoción inicial, no fueron pocas las preguntas que surgieron al respecto. ¿Estaría rodado en España?, ¿eran actores profesionales?, ¿por qué nos hacia tanta gracia? Pues aquí esta el Making Of dispuesto a arrojar luz sobre estas cuestiones. El anuncio se rodó el pasado mes de diciembre, y efectivamente esta grabado en España, más concretamente en la zona de El Torcal de Antequera, provincia de Málaga. Un director japones, un lío de ayudantes españoles y japoneses, traductores y cuatro actores pasando frío hicieron el resto.

Vía: EfectoTetris

Aunque pueda parecer una broma este es el anuncio real que la compañía Square Enix ha preparado para promocionar en Japón el remake del Dragon Quest VI para Nintendo DS.

– ¿Tú quién eres?
– Voy contigo.
– ¡Esto es un sueño de artes marciales!

¿Alguien conoce a los actores? ¿por qué habrán elegido españoles para rodar el anuncio? ¿quién habrá escrito los diálogos? ¿por qué es tan rara la publicidad japonesa?

Por cierto, si alguien se queda con ganas de más también existe una versión larga del anuncio.

Vía: Otakufreaks

(Pincha en la imagen para ampliarla)

Parece que estas ilustraciones estuviesen sacadas de un artbook de Okami o malgo así, pero como podéis ver lo que muestran son Pokémon, que han sido adaptados a un estilo pictórico que recuerda a pintura tradicional japonesa. Pertenecen al blog nipón Asamegraph, y a continuación podéis ver el resto de láminas de la colección.

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