Beyond: Two Souls, el juego de Quantic Dream, va a estar en el festival de cine de Tribeca (Nueva York), y por ello han enviado un taco de papeles bastante impresionante para mostrar la extensión que va a tener el guión del juego. Al lado de los de algunas conocidas películas destaca especialmente, pero a la vez no parece un mal sitio para un juego que promete ser de los más cinematográficos nunca vistos…
Después de las muchas vueltas que se le había dado a aquellos tráilers The Phantom Pain y Ground Zeroes, de los que Kojima no había terminado de aclarar bien lo que eran, al final se confirma que, como muchos pensaban, forman parten de Metal Gear Solid V, juego que saldrá para XBOX 360 y PS3, y que tendrá un mundo abierto (suponemos que en el sentido de un Batman Arkham City o algo así).
Parece ser que una parte del juego tendrá lugar después de los eventos de Peace Walker (por tanto Big Boss) pero el grueso tendrá lugar 9 años después , con Snake despertado de un coma y no precisamente en su mejor estado de forma, como podéis ver en el tráiler a continuación.
Parece que Capcom quiere que su 30 aniversario deje a los fans más contentos que los pobres 25 años de Mega Man, y ha anunciado por sorpresa la remasterización de dos clasicazos como Duck Tales y Dungeons & Dragons. El primero, protagonizado por el Tío Gilito y que salió para NES en 1989, es un juego muy recordado que hizo las delicias de los usuarios de la 8 bits de Nintendo, y que vuelve de la mano de WayForward Technologies (creadores de Shantae) que parecen toda una garantía. El juego estará a la venta en las tiendas digitales de PS3, XBOX 360 y Wii.
El próximo día 5 de marzo se pone a la venta el nuevo Tomb Raider, que nos traerá a una muy cambiada Lara Croft. Han ido llegando las primeras reviews del juego y en general son muy positivas, lo que sumado a lo bien que lucen en general los diversos vídeos permite tener bastante buenas vibraciones.
El tráiler me ha gustado, aunque yo hubiese puesto a más personas diferentes haciendo esos comentarios. Y vuelve a quedar claro que esto va a ser casi un Uncharted protagonizado por Lara Croft, pero que queréis que os diga, yo he disfrutado más cualquier Uncharted que cualquier Tomb Raider, así que personalmente le tengo bastantes ganas, espero que no me decepcione…
A Kojima eso de dirigir juegos de acción pura y dura no le va mucho, esos prefiere que los dirijan otros por él. Ahora, no va a perder la oportunidad de dirigir un vídeo para recrearse como tanto le gusta, y es lo que ha hecho con Rising, el tráiler definitivo del Metal Gear protagonizado por Raiden y desarrollado por Platinum Games, que sale esta misma semana.
Muy lleno de acción y de desmembramientos, pero también muy Kojima, y no podemos olvidarnos de Thomas Bergensen (Two Steps from Hell), autor del tema musical Rada, que le hace la mitad del trabajo…
Bungie, grupo de programación mundialmente famoso por haber creado la saga Halo, a la que abandonaron en 2010 con Halo Reach, ahora busca un nuevo camino, y ese camino se llama Destiny. Ya en el E3 se anunció el título, pero hasta esta semana muy poco se sabía sobre este proyecto, que ahora, gracias a los nuevos datos ofrecidos y al vídeo de presentación que tenéis a continuación va aclarándose, aunque todavía hay muchas respuestas en el aire.
Parece que en el juego va a ser importante la posibilidad de que otros jugadores se unan a nuestra campaña, pero los creadores han negado que vaya a ser un MMO, aunque se requerirá conexión constante a internet. Se ha hablado de conceptos como el de «shooter social«, y tanto desde Bungie como Activision (la productora actual del estudio) se ha remarcado que la propuesta será muy novedosa.
Estos últimos años el tema de las patentes está un poco desbocado. Parece que cualquier cosa es digna de ser registrada por una compañía en su afán por adelantarse a la competencia, por eso nos estamos acostumbrando a ver con frecuencia patentes que parecen algún tipo de broma. Esta última de Sony, si no entra en esta categoría, poco le falta. Básicamente se trata de ponerse PS Moves «enganchaos» de pies y manos para que el Eye Toy reconozca incluso que estamos haciendo una chilena que ni Hugo Sánchez o Van Basten. Lo malo es que justo donde terminó el pie quizá había una lámpara…
The Walking Dead: A Telltale Game es para mi EL juego del 2012, y no es ninguna hipérbole. La entrega episódica de esta aventura gráfica basada en el cómic de Robert Kirkman es el producto digital más completo, directo, honesto y provocador de este año que nos dejó.
Es complejo hablar de este producto sin reventar su historia (o historias, mejor dicho), pero centrémonos en por qué TellTale Games no solo ha creado un gran juego, sino también una nueva forma de entregar contenido que hace difusa la línea entre televisión y videojuego.
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