Se acabó el verano. Desgraciadamente, todo lo bueno se acaba y tarde o temprano uno tiene que volver a trabajar. Es difícil elegir un buen lugar donde pasar las vacaciones, muchas veces tienes que elegir lugares en los que jamás has estado y pagar un buen dinero por disfrutar de ellos.
Hace algunos veranos unos amigos me invitaron a una ciudad que me encantó. Lo tenía todo: belleza, carisma, un montón de cosas por hacer y visitar… también viví allí una de las experiencias más interesantes de todas mis vacaciones. Cuando parecía que la ciudad me había dado todo lo que tenía que darme, mis amigos me propusieron un juego en el que en cada rincón me aguardaba una sorpresa. Fueron unas vacaciones largas, bonitas e inolvidables, aunque muchas veces la nostalgia nos juega malas pasadas y nos hace juzgar sin objetividad. Así que cuando llegó este verano y me enteré de que estos amigos me invitaban a visitar otra ciudad, no me lo pensé dos veces y acudí raudo como un rayo. Todo en esa ciudad me recordaba a la anterior, pero esta era aún más bonita. La primera vez que llegué y me llevaron en coche disfruté las vistas como nunca: podía ver parques, avenidas, callejones, plazas… todos ellos llenos de color y gente. Me pareció increíble, estaba deseando poder disfrutar de cada rincón de la ciudad.
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Yo creo que debe vender bastante mas el que hemos podido ver en España, protagonizado por Pau Gasol, pero no cabe duda que este otro, de noruega, resulta bastante más llamativo. Y es que seguro que jugar con PlayStation Move va a ser una gozada, pero yo creo que somos muchos los que desde el primer momento pensamos que el diseño del artilugio era un poco ridículo, como ridículos se ven los «hombres Move» del anuncio. Pero claro, si usamos la palabra «ridículo» para esto, a ver que hacemos cuando llegue la invasión de cosas como las siguientes:
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Por fin retomamos el proceso de creación del Top 10 Pixfans de los mejores juegos de PlayStation, del que ya habíamos hecho una votación previa, en la que salieron nada menos que ¡299 juegos diferentes! y se dieron más de 17.000 puntos en votos. Con ella, ha salido una lista de 22 juegos entre los que tenéis que hacer de nuevo un Top 10.
La razón de que sean 22 y no 20 es que, como en el post de la anterior votación explicamos, decidimos contar juntos los votos de sagas como FIFA o Pro Evolution, y si eran suficientes añadiríamos a la lista de elegidos al episodio más votado de la franquicia (por este método se colaron también Tony Hawk 2 e ISS Pro Evolution).
A continuación tenéis una pequeña semblanza de los juegos clasificados, ordenados alfabéticamente (no por número de votos), para que recordéis un poco sobre ellos (o para que os entren ganas de jugarlos si no los conocéis), y esperamos que nos brindéis una participación tan maravillosa como en anteriores votaciones, para que la lista sea lo más fiel posible a vuestros gustos.
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Duke Nukem Forever, después de tantos retrasos y cancelaciones, parece que saldrá al mercado de una vez por todas de la mano de Gearbox Sowftware y 2K para Playstation 3, Xbox 360 y PC a lo largo del año 2011.
Cristoph Hartmann, presidente de 2K, ha declarado que “Duke Nukem Forever es un testamento a la época de cuando los juegos de acción en 1ª persona eran divertidos y audaces”. Por otra parte Randy Pitchford, presidente de Gearbox Software, ha dicho que “Todos los jugadores se merecen una final feliz, y con todas las emociones que crea Duke Nukem Forever”. Así pues este título promete traer la acción de los shooters de antaño de vuelta aderezada con todas esas cosas que hicieron grande a Duke. Cerdos policía, alienígenas gigantes a los que patear el culo, señoritas ligeras de ropa y un gran arsenal a disposición de nuestro protagonista, así como escenarios muy interactivos en los que se podrá desde leer una revista porno hasta jugar un partido de baloncesto. ¿Estará este nuevo Duke Nukem Forever a la altura de las expectativas? Pronto lo veremos.
Saludos, estimados lectores. Hoy toca analizar el Super Street Fighter IV, pero como no somos tan rápidos como la competencia, y además el Jimmy nos impone castigos verbales cada vez más feroces porque se aburre leyendo; en esta ocasión lo que hemos hecho ha sido enviar a nuestra corresponsal especial, Mega Girl, a entrevistar a algunos de los luchadores del juego de Capcom para que nos den su opinión sobre las bondades y defectos del ultimo capítulo de la saga en el que han participado. Esperamos que os guste, y si no, creemos que Blanka ha accedido a encargarse amablemente a colaborar con nosotros y visitaros personalmente para devoraros sin piedad ayudaros a entrar en razón.
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Me ha llamado mucho la atención esta demo técnica de From Dust, un nuevo titulo de Ubisoft en el que según podemos apreciar, jugaremos a ser nada menos que dioses. En esta demo técnica podemos ver como funciona el editor de escenarios y las muchas posibilidades que nos ofrece. La verdad es que tiene una pinta estupenda, habrá que seguirle la pista muy de cerca. Por cierto, aparecerá para XBLA, PSN y Steam en marzo de 2011.
Vía: Vidaextra
Junto al calor de la chimenea, sentado cómodamente en su sillón, se encontraba el Kraken de los Análisis. Tras un duro día de trabajo se sentó agotado, tomó su pipa de madera de arce y tras llenarla con tabaco de menta, la encendió con una pequeña cerilla. Cogió el periódico de la mesilla y comenzó a leer tranquilamente la sección de política. Pero su momento de relax no duró mucho, ya que en cuanto el Dios Morfeo comenzó a apoderarse de él, el pequeño Kraken Junior entró en la habitación como un vendaval.
– ¡Abuelito! ¡Abuelito! ¡Me aburro!
– ¡Pues cómprate un burro! – comentó con complicidad el Kraken, lejos habían quedado sus días de furia en los que sembraba la destrucción por doquier al analizar videojuegos.
– ¡Abuelito! ¡Analízame un videojuego!
– Junior, ya sabes que dejé esos días atrás. Eran muy estresantes para mí.
– Vengaaaa, ¡quiero oír este! – el pequeño Junior fue hacia la estantería de videojuegos del abuelo y sacó una caja casi al azar. La portada prometía: se podía ver una ilustración muy cool de un señor con espadón. En letras grandes se podía leer una sola palabra: Nier.
– Es curioso que hayas elegido ese juego, pequeño. Es uno de los mayores conflictos con los que me he encontrado en mi carrera de analista. Siéntate en mi regazo, que te contaré un entrañable análisis.
El pequeño Kraken se acomodó en las rodillas de su abuelo y comenzó a relatar la historia, mientras el crepitar del fuego y las vagas sombras que se proyectaban en la pared les sumergían en un nuevo mundo de fantasía.
AVISO: Nier es un juego complicado de analizar. Gran parte de su atractivo está en la historia que cuenta, que es indispensable para entender la rareza que lo hace grande. Así que si no queréis spoilers sobre el desarrollo de la historia, no leáis más. Pero si os gustan las historias originales, es una pena que os perdáis este juego por su aspecto exterior.
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- De: SCE – Santa Monica Studio (serie God of War, Flow, Fat Princess)
- Nos lo trae: SCEE (en exclusiva para Playstation 2)
- Género: Acción espartana
- Localización: Voces y textos en castellano
Alcanzando el Olimpo
A casi todos nos gusta la mitología ¿cierto? Bellas historias o grandes hazañas, traiciones, Atenea, Zeus, el Hades y toda la pesca. Nada más que la propia naturaleza humana, reflejada en seres divinos para disfrute del pueblo llano.
God of War no es mitológicamente demasiado preciso, pero no lo necesita. El que quiera mitología de calidad que se busque un buen libro, porque aquí lo que abundan son los litros de sangre vertida cuanto más brutalmente, mejor. Y otras cosillas afines.
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