Para amantes del Space Invaders más tradicional, que no se pueden permitir (por precio o por falta de espacio) una recreativa como la que revolucionó el mundo en 1978, esta versión en miniatura de Vat19, cuyo precio es de 29,95 dólares (22,20 euros), puede servirles para saciar sus retro-ansias.
Muy fiel al arcade original, del que reproduce exactamente los sonidos y la música; incluye además oción de pausa (para no perder la partida perfecta por una llamada de teléfono) y también una opción silenciador.
Y para terminar de hablar de esta maquinita, no os perdáis el video promocional que han hecho sus creadores, y que es tan hilarante como divertido, a continuación queda:
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Con una Game & Watch de las de toda la vida y un pequeño televisor portátil alguien se ha montado esta curiosa forma de ver la televisión. Seguramente su diseño resulte irresistible para los fans de Nintendo amantes de lo retro, y a su creador no le ha costado más que 70 dólares hacerse con los componentes necesarios. No será la tele portátil más cómoda del mundo, como podéis comprobar en la imagen siguiente, pero luce como pocas.
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De vez en cuando merece la pena echar una mirada atrás para recordar aquellas máquinas que nos hicieron felices en los años ochenta, como por ejemplo el Commodore 64, el Sony Walkman, el Amstrad CPC 464 o el 1530 Datasette. En fin, espero que te guste tanto como a mi este vídeo cargado de nostalgia.
Gracias a The Punisher por el enlace.
El primer Rolando es uno de los juegos más laureados de los que han salido para iPhone e iTouch; estaba claramente influenciado por LocoRoco, de Sony, por su planteamiento que nos propone avanzar por coloridos escenarios con criaturas esféricas que se desplazan según cómo inclinemos la máquina de juego. Tras el éxito de la primera parte, sus creadores de HandCircus están muy avanzados en el desarrollo de la secuela, que pinta muy bien como podéis ver en el siguiente tráiler.
El lanzamiento del juego tendrá lugar este verano, probablemente en junio, y a través de la Apple Store.
Vía: Ecetia
Tras muchos meses de trabajo en las sombras, nuestro amigo The Punisher ha abierto por fín la web Amigamania en fase beta, que pretende trasladar a la web 2.0 una de las secciones más emblemáticas de la antigua revista Super Juegos.
Amigamanía, empezó siendo una de las secciones de la “Nueva” Super Juegos, con las que intentamos marcar la diferencia con nuestros competidores, y junto a “Retroviews” y “A pie de pista” quisimos volver la revista un poco más adulta y aportar algo más que las reviews.
La idea inicial, fue algo tan simple, como la ilusión plasmada de los “amigueros” que allí nos encontrábamos. Ideada por Marcos García “The Elf”, y ejecutada por mi mes a mes, con colaboraciones esporádicas de Bruno Sol “Némesis”, y de Lázaro Fernández “Doc” (sin el que la review del Fightin´Spirits habría sido una patata), intentamos plasmar toda la actualidad del Amiga, que en aquel entonces acababa de estrenar, después de años de ausencia en el mercado, distribuidora en España, y se podía encontrar en tiendas como Mail Soft.
Amigamanía se convirtió en al algo más que una simple sección, gracias a vosotros, que inundabais la redacción con vuestras cartas con dudas sobre hardware, software.. etc, (a partir del cuarto o quinto mes, las primeras cartas son todas inventadas). Incluso, debido a que la gente no sabía donde apuntarse al Club de Usuarios de Amiga de España, recibíamos las suscripciones para el club (del que me nombraron presidente, vete a saber por que).
Ahora, y gracias a las tecnologías “2.0″, que hacen que las páginas web sean algo altamente participativo, es el momento indicado de “resucitar” Amigamanía, pero ahora será distinta, ya que la haremos entre todos los que aún hablamos de nuestro “Amiga” como el ordenador de nuestros sueños y recuerdos.
Amigamania es una visita obligada para todos los amigueros y amantes de los juegos retro. Y si con sólo leer no te conformas, puedes participar activamente aportando articulos para el deleite del resto de la comunidad.
Creación del forero de EOL, pocket_lucho, estas arcades en miniatura son sin duda la mejor forma de tener una recreativa en casa sin ocupar mucho espacio. Ambas maquinas son totalmente operativas, estando una de ellas basada en la PC-Engine y la otra en una Mega Drive. Fabricadas con una placa de sus respectivas consolas, una pantalla psone de Sony, algunos componentes para los controles y muchísima maña, logra un resultado final de una calidad excepcional. No os perdáis todo el proceso de creación, con todo lujo de detalles, en este hilo de EOL para la Pocket Drive Arcade, y este otro para la Pocket Engine Arcade.
A continuación os dejo con un vídeo de la Pocket Drive Arcade en funcionamiento, no si antes felicitar y mostrar mi admiración por este trabajo a su creador, pocket_lucho. Eso si, para la próxima que nos avise, o al menos que no me tenga que enterar por un medio extranjero de un trabajo «made in Spain».
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Algunos de vosotros recordará nuestro artículo Tesoros perdidos en eBay de hace unos meses, en los que podíamos ver este mando:
En nuestro anterior artículo otorgamos un 18 sobre 10 a este artículo, mencionando su importancia histórica al pertenecer a una SNES PlayStation, el CD-ROM que no llegamos a ver de la Super Nintendo. De hecho, enseñamos este prototipo:
Al cual otorgamos una puntuacion de 20 sobre 10, aunque realmente no pudimos dar mucha información al respecto. Pero hoy nos encontramos nada menos que con esto:
Nada más y nada menos que un prototipo de dev kit de dicha consola. El pobre diablo que la vende no parece enterarse del pastel, y declara que no tiene ni idea de lo que es. Según parece sólo envía a EEUU, por lo que cualquiera que nos lea en esas tierras debería pujar por este artículo.
ACTUALIZACIÓN: El vendedor parece que ha eliminado el artículo :(. Nos quedaremos con la duda de saber qué era exactamente el cacharro o si era un timo o no.
En los ya lejanos tiempos de los 8 bits, surgieron diferentes compañías españolas (Dinamic, Topo…) que programaron algunos de los mejores videojuegos de aquella época. Aunque si me dieran a elegir una entre todas ellas, me quedaría sin dudarlo con Opera Soft. Y es que los títulos de esta legendaria compañía aunaban calidad y originalidad a partes iguales. Fueron muchos los juegos creados por Opera Soft, pero en este breve artículo (que es a la vez un sincero homenaje a todos aquellos que nos hicieron soñar con sus creaciones) sólo rescataremos algunos de los más conocidos. Bienvenido a nuestra máquina del tiempo. Por favor, cierra la puerta al entrar y viaja con nosotros a una época en la que los juegos se vivían de otra forma…
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