La tente de Hyperlink planea lanzar al mercado en septiembre el Pixel Art Controller, un controlador con forma pixelada inspirado en el clásico mando de la Super Nintendo. Además del color gris clásico también lo fabricarán en otras tonalidades. Quizá no parezca muy cómodo (aún recuerdo los callos en las manos del mando cuadrado de la NES) pero es indudable que llama la atención.
En un mundo donde la MTV parece una cadena pornográfica plagada de videoclips en los que más que música se enseña pechuga, ver que todavía existen artistas como Kavinsky es todo un soplo de aire fresco.
Hace ya un par de años me hice eco de un mod a lo grande que entre fans estaban haciendo para convertir Medieval 2 Total War, uno de los más grandes juegos de estrategia de PC, en un Zelda. Y la verdad es que les había perdido bastante la pista desde entonces, pero viendo el último tráiler que han soltado veo que siguen agregando y agregando cosas para un proyecto que destila épica por todos los poros.
Os podéis descargar la última versión, que ya tiene 19 facciones, en ModDB, y yo no voy a esperar a que a Nintendo le de por cerrarles el chiringo. Aunque visto lo que llevan aguantandom no parece que la compañía nipona les haya prestado mucha atención…
Cuando empezaron a abrir los primeros cibercafés comencé a interesarme por la informática. Hasta entonces el ordenador lo utilizaba para jugar, principalmente al PC Fútbol o al Quake y para escribir los trabajos que me pedían en el colegio.
En los telediarios llevaban tiempo hablando de Internet y de las ventajas que supondría estar conectados unos con otros, incluso ¡podríamos jugar partidas contra nuestros amigos cada uno en su casa! Entonces sonaba a ciencia ficción, pero tenía ganas de probarlo. Sin embargo, mi primer contacto con Internet fue un poco frustrante ya que me imaginaba que sería algo mucho mejor. Resulta que la madre de un amigo era profesora en la universidad y allí llegaban las cosas antes así que en su despacho disponía de un ordenador conectado a la red. Un día nos dejó a solas con el ordenador para que esperásemos y perdiéramos un poco el tiempo, así que mi amigo empezó a enseñarme lo que era ‘Internet’: un puñado de páginas bastante feas y aburridas. Así que le pedí que cerrase el navegador (supongo que un Netscape) y cambiase a un juego como el Solitario o el Buscaminas, que venían con Windows y estaban entretenidos.
La gente de Capcom ha portado el Resident Evil Revelations de la 3DS a la Xbox 360, a la PS3, a la Wii U y al PC. No he probado la versión de la portátil de Nintendo, pero llevo unos días jugando a la versión de la consola de Microsoft. Este port presenta unos gráficos mejorados hasta el HD Ready (720p).
Lo primero que uno ve al arrancar la consola y pasar la intro es una declaración de intenciones, de que sus creadores han querido volver en parte a recuperar esa esencia clásica de los antiguos Resident alejándose un poco del carácter de shooter que han mantenido desde el RE4 en adelante. La primera pista la tenemos con las balas, que vuelven a ser un bien preciado, y tendremos que preocuparnos de utilizar las menos posibles para no vernos envueltos en problemas. Otro de los pilares de las primeras entregas de la franquicia eran los puzles, muy al estilo de las aventuras gráficas, y aunque están en parte presentes, no tienen el mismo peso que tuvieron en el pasado. Quizá esto se deba a que se le quiere dar una orientación más arcade y frenética, o a que la ha heredado los mecanismos directamente de las nuevas entregas.
No sé si les quedará un juego decente o será un mojón de cuidado, pero para los que nos criamos viendo a Stallone en Vietnam repartiendo tiros, granadas y golpes por doquier, un tráiler como éste nos tiene que despertar la nostalgia sí o sí.
El juego para XBOX360, PS3 y PC viene de la mano de la compañía polaca Teyon, que viendo su historial no es que precisamente se caracterice por haber hecho los grandes éxitos de los últimos años. Pero bueno, CD Projekt también eran polacos y nos dejaron a todos alucinados con su The Witcher. Vale, ni de coña va a ser el caso, pero ahí os queda el tráiler. Honor a las películas hace por lo menos.
De toda la vida Pokémon ha sido un juego de rol por turnos, algo que ha funcionado excepcionalmente bien pero que nunca acabó de convencer a esas personas a las que les cansa pelear a base de seleccionar comandos. No obstante, un grupo de fans se pusieron a crear una versión del popular juego con gráficos en 3D y peleas en tiempo real. Como podéis ver en el vídeo, el resultado es bastante apañado y, dado que el juego es gratuito, poco se puede uno quejar.
Todavía se puede descargar en IndieDb, y digo «todavía» porque ya sabemos lo bien que suele llevarse Nintendo con estos proyectos de fans
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