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Mando de Super Nintendo USB

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Hace unos días, en una de mis periódicas visitas a la sección de videojuegos de eBay encontré un par de pads USB con la forma del mítico mando de la Super Nintendo. Como uno no es de piedra y menos todavía si se ve tentado por el precio, 7.90€ los dos mandos y el envío, acabé comprándolos para rememorar vía emulador algún que otro clásico de la 16 bits de Nintendo.

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La ESRB explica la clasificación +10 de Scribblenauts

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Pese al infantil aspecto que muestra en muchas capturas, Scribblenauts puede esconder situaciones de lo más trágico y malvado, lo que ha llevado a la ESRB (Entetainment Software Ratings) a clasificarlo como un juego para mayores de 10 años; a continuación tenéis la traducción (propia) de cómo lo han explicado, y desde luego que no tiene desperdicio:

Este es un juego de puzle en el que los jugadores avanzan a través de una serie de trampas, puzles y enemigos para reunir estrellas que están repartidas por sus coloridos niveles. Los jugadores disponen de la habilidad de invocar diferentes objetos escribiendo la palabra (por ejemplo, bicicleta, nave espacial, león) y ver como cobra vida. Si se escriben varias palabras formando una secuencia, pueden darse situaciones diversas: una bicicleta puede usarse para saltar sobre un bebé, un bulldozer (máquina) puede cargarse a un tiburón, y con un repollo se pueden alimentar dinosaurios. Los jugadores pueden invocar versiones animadas de murciélagos, bombas, pistolas y lanzallamas. Este tipo de objetos pueden ser empleados para destruir diversos elementos, e incluso otros objetos anteriormente convocados (por ejemplo, un bate puede ser usado para golpear un animal; un bistec puede ser enganchado a un bebé para atraer unos leones [Nota del editor: los testeos de la ESRB dan miedo…]; podemos disparar misiles a un hombre). Estas animaciones son representadas de forma sencilla, y acompañadas habitualmente de efectos sonoros, flashes brillantes o pequeñas nubes de humo. Si los jugadores lo desean, pueden escribir la palabra vómito, que supone la aparición en la pantalla de una masa de color beis.

Claro, con tanta libertad para escribir y miles de objetos diferentes es casi incontrolable lo que los jugadores pueden llegar a hacer… bueno, pues lo sentimos por los niños de 9 años para abajo, pero el juego tiene una pintaza alucinante. En este otro post tenéis algo más de información, por si os interesa.

Vía: Kotaku

Top 10 lectores: los mejores juegos de SNES

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A partir de ahora os vais a poder encontrar en Pixfans con dos tipos de listas, las realizadas unilateralmente y según su propia opinión por alguno de nuestros redactores (como ésta o esta otra), y aquellas que se compondrán a través de la participación de todos vosotros, al mismo tiempo que fomentamos la interacción entre el blog y sus lectores que tan buena acogida está teniendo en cada nueva iniciativa.

Para la primera de estas listas he escogido una de las consolas más míticas y especiales, Super Nintendo, de la que vamos a tratar de sacar entre todos un maravilloso Top 10, así que id preparando vuestros favoritos de la gloriosa 16 bits, que toca votar.

El sistema será sencillo, cada lector (y cada redactor también) puede elaborar una lista con un máximo de 10 juegos de SNES, ordenados desde el 1º, y puntuaremos en orden descendente partiendo de 10 puntos para el primero. Si no llegáis a 10 no os preocupéis, el voto computará igual, pero siendo la máxima puntuación el número de juegos que hayáis puesto (por ejemplo, poniendo 5, esos serían los puntos que sumaría vuestro número 1). Los 20 juegos más votados estarán en una segunda y definitiva ronda.

Eso es todo, se contabilizará un único voto por ip para evitar clones, y podéis tomároslo con calma que habrá una semana entera para votar (hasta el próximo día 16).

Free Will

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Free Will es un juego en flash que imita el estilo de los antiguos juegos de plataformas de la Game Boy.

Vía: Mouse Nº

Enladrillando la Game Boy

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Numerosas veces he oído a la gente referirse al primer modelo de la Game Boy como «el ladrillo«, por razones que resultan bastante obvias. Pero nunca le sentó tan bien tal denominación como a a este modelo tuneado, realizado con mucha dedicación y detalle, empleando los materiales que podéis ver a continuación.

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La música del Mii Channel de Wii ya tiene baile

¿Te tiras las horas muertas intentando que tu Mii se parezca a ti? Pues como seguramente la música ya te sonara bastante quizás sea hora de ir aprendiendo el baile. Es ingenioso a la par que divertido, ¿qué más se puede pedir?

Vía: Ecetica

La Nintendo 64 también tuvo su guante

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Sí, sí, por el estilo del Power Glove de la NES, con la diferencia de que este otro no era oficial de Nintendo, y fue muchísimo más raro, hasta el punto de que encontrar uno por ahí es poco menos que misión imposible. De ahí que una de las unidades de este curioso ingenio, conocido como «The Glove» y producido por la compañía Reality Quest, pueda estar a la venta en eBay a un precio de 249,99 dólares, algo así como 177,31 euros (otra cosa es que luego alguien lo vaya a comprar).

The Glove tiene todos los botones de un mando normal de Nintendo 64, aunque sea en una disposición muy diferente, e incluso lleva ranura para Rumble Pak. Toda una pieza de coleccionistas.

Vía: Games & Geeks

Esperpéntico anuncio francés de Mega Man 2

Eran otros tiempos, de eso no cabe duda, y hoy nos parecería casi imposible ver en televisión un anuncio como éste (bueno, en Japón quizás no), que visitó las televisiones francesas hace casi dos décadas. En él, un Mario de dibujos animados nos presenta a un Mega Man de carne y hueso que, lejos de parecerse al personaje original como cualquier cosplay actual, trataba de recrear a esa extraña versión que adornaba la carátula del juego, y que tan poco se parece al diseño canónico del personaje. Al margen de eso, el comercial es tan ridículo que acaba resultando gracioso.

Vía: GoNintendo

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